[ 收藏 ] [ 繁体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

  •  管理

     一般管理学
     市场/营销
     会计
     金融/投资
     经管音像
     电子商务
     创业企业与企业家
     生产与运作管理
     商务沟通
     战略管理
     商业史传
     MBA
     管理信息系统
     工具书
     外文原版/影印版
     管理类职称考试
     WTO
     英文原版书-管理
  •  投资理财

     证券/股票
     投资指南
     理财技巧
     女性理财
     期货
     基金
     黄金投资
     外汇
     彩票
     保险
     购房置业
     纳税
     英文原版书-投资理财
  •  经济

     经济学理论
     经济通俗读物
     中国经济
     国际经济
     各部门经济
     经济史
     财政税收
     区域经济
     统计 审计
     贸易政策
     保险
     经济数学
     各流派经济学说
     经济法
     工具书
     通货膨胀
     财税外贸保险类考试
     英文原版书-经济
  •  社会科学

     语言文字
     社会学
     文化人类学/人口学
     新闻传播出版
     社会科学总论
     图书馆学/档案学
     经典名家作品集
     教育
     英文原版书-社会科学
  •  哲学

     哲学知识读物
     中国古代哲学
     世界哲学
     哲学与人生
     周易
     哲学理论
     伦理学
     哲学史
     美学
     中国近现代哲学
     逻辑学
     儒家
     道家
     思维科学
     马克思主义哲学
     经典作品及研究
     科学哲学
     教育哲学
     语言哲学
     比较哲学
  •  宗教

  •  心理学

  •  古籍

  •  文化

  •  历史

     历史普及读物
     中国史
     世界史
     文物考古
     史家名著
     历史地理
     史料典籍
     历史随笔
     逸闻野史
     地方史志
     史学理论
     民族史
     专业史
     英文原版书-历史
     口述史
  •  传记

  •  文学

  •  艺术

     摄影
     绘画
     小人书/连环画
     书法/篆刻
     艺术设计
     影视/媒体艺术
     音乐
     艺术理论
     收藏/鉴赏
     建筑艺术
     工艺美术
     世界各国艺术概况
     民间艺术
     雕塑
     戏剧艺术/舞台艺术
     艺术舞蹈
     艺术类考试
     人体艺术
     英文原版书-艺术
  •  青春文学

  •  文学

     中国现当代随笔
     文集
     中国古诗词
     外国随笔
     文学理论
     纪实文学
     文学评论与鉴赏
     中国现当代诗歌
     外国诗歌
     名家作品
     民间文学
     戏剧
     中国古代随笔
     文学类考试
     英文原版书-文学
  •  法律

     小说
     世界名著
     作品集
     中国古典小说
     四大名著
     中国当代小说
     外国小说
     科幻小说
     侦探/悬疑/推理
     情感
     魔幻小说
     社会
     武侠
     惊悚/恐怖
     历史
     影视小说
     官场小说
     职场小说
     中国近现代小说
     财经
     军事
  •  童书

  •  成功/励志

  •  政治

  •  军事

  •  科普读物

  •  计算机/网络

     程序设计
     移动开发
     人工智能
     办公软件
     数据库
     操作系统/系统开发
     网络与数据通信
     CAD CAM CAE
     计算机理论
     行业软件及应用
     项目管理 IT人文
     计算机考试认证
     图形处理 图形图像多媒体
     信息安全
     硬件
     项目管理IT人文
     网络与数据通信
     软件工程
     家庭与办公室用书
  •  建筑

  •  医学

     中医
     内科学
     其他临床医学
     外科学
     药学
     医技学
     妇产科学
     临床医学理论
     护理学
     基础医学
     预防医学/卫生学
     儿科学
     医学/药学考试
     医院管理
     其他医学读物
     医学工具书
  •  自然科学

     数学
     生物科学
     物理学
     天文学
     地球科学
     力学
     科技史
     化学
     总论
     自然科学类考试
     英文原版书-自然科学
  •  工业技术

     环境科学
     电子通信
     机械/仪表工业
     汽车与交通运输
     电工技术
     轻工业/手工业
     化学工业
     能源与动力工程
     航空/航天
     水利工程
     金属学与金属工艺
     一般工业技术
     原子能技术
     安全科学
     冶金工业
     矿业工程
     工具书/标准
     石油/天然气工业
     原版书
     武器工业
     英文原版书-工业技
  •  农业/林业

  •  外语

  •  考试

  •  教材

  •  工具书

  •  中小学用书

  •  中小学教科书

  •  动漫/幽默

  •  烹饪/美食

  •  时尚/美妆

  •  旅游/地图

  •  家庭/家居

  •  亲子/家教

  •  两性关系

  •  育儿/早教

     保健/养生
     体育/运动
     手工/DIY
     休闲/爱好
     英文原版书
     港台图书
     研究生
     工学
     公共课
     经济管理
     理学
     农学
     文法类
     医学
  • 用戶體驗四維度
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 項目管理IT人文
    【市場價】
    883-1280
    【優惠價】
    552-800
    【作者】 李瀟 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  項目管理IT人文 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115579539
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
    一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
    一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
    【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
    版本正版全新電子版PDF檔
    您已选择: 正版全新
    溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
    *. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
    *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
    *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
    內容介紹



    開本:16開
    紙張:純質紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787115579539
    叢書名:圖靈原創

    作者:李瀟
    出版社:人民郵電出版社
    出版時間:2022年01月 


        
        
    "

    產品特色

    編輯推薦

    (1) SnowDesign出品。源自SnowDesign“連載”於站酷、PMCAFF等平臺的繫列文章,文章廣為流傳、廣受好評。


    (2) 獨到。既探討了狹義用戶體驗(用戶體驗設計),也探討了廣義用戶體驗。


    (3) 實用。本書的很多話題,既有“理論”性的大綱領,又有“教程”性的小細節,二者兼得。


    (4) 好讀。行文流暢,語言偏生活化,同時又有很多比較貼切、比較形像的舉例。

     
    內容簡介

    本書探討了人與界面、人與內容、人與人和人與品牌的交互體驗,分析了微 信、B站、豆瓣、Keep、抖音、小紅書等案例,涵蓋了根需求、功能架構、信息架構、交互設計、UI設計、知識型UGC、信息型UGC、社區調性、廣告傳播等內容。


     


    全書緊扣“本質是什麼,影響因素是什麼,如何做到更好”這三個核心思路來展開內容,架構簡單清晰:先深挖本質,再基於本質酌情優化現有理論框架或搭建新的理論框架,後根據理論框架提供實踐教程。


     


    本書既適合在用戶體驗方面需要入門、進階以及追求卓越的從業者和學生,也適合尋求新機會的創業者以及期望打造出美好品牌的經營者。

    作者簡介

    李瀟(Leeo),產品設計師,創業者。1987年出生於河南許昌,2010年畢業於南華大學英語專業,於2013年起先後從事過產品經理、UI設計師和交互設計師的工作。目前正在做一款工具型App,會去實踐本書的觀點。

    目錄
    前言
    致謝

    第1章 用戶體驗四維度
    1.1 四維度的概念
    1.2 四維度的價值
    1.3 四維度的關繫

    第2章 HI X:人與界面的交互體驗
    2.1 影響HI X的“五隻手”
    2.2 “看不見的手”:根需求
    2.2.1 從根需求到枝需求
    2.2.2 探索主要根需求:生產型用戶視角
    2.2.3 探索主要根需求:消費型用戶視角

    前言
    致謝

    第1章 用戶體驗四維度
    1.1 四維度的概念
    1.2 四維度的價值
    1.3 四維度的關繫

    第2章 HI X:人與界面的交互體驗
    2.1 影響HI X的“五隻手”
    2.2 “看不見的手”:根需求
    2.2.1 從根需求到枝需求
    2.2.2 探索主要根需求:生產型用戶視角
    2.2.3 探索主要根需求:消費型用戶視角
    2.3 “看得見的手”之一:功能架構
    2.3.1 廣泛存在的“擠牙膏”現像
    2.3.2 核心功能、輔助功能、重大功能、盈利功能
    2.4 “看得見的手”之二:信息架構
    2.4.1 信息架構的價值:掌控感與健康迭代
    2.4.2 怎樣實現信息架構的價值
    2.4.3 用信息架構,來落地功能架構
    2.5 “看得見的手”之三:交互設計
    2.5.1 交互設計的價值觀:從業者視角
    2.5.2 交互設計的價值觀:用戶視角
    2.5.3 交互設計:如何做到周到
    2.5.4 交互設計:如何做到品質
    2.5.5 交互設計:如何做到驚喜
    2.5.6 交互設計:如何做到善意
    2.6 “看得見的手”之四:UI設計
    2.6.1 UI設計的本質與價值
    2.6.2 UI設計:如何提高審美
    2.6.3 UI設計:如何做到理性
    2.6.4 UI設計:如何把握需求

    第3章 HC X:人與內容的交互體驗
    3.1 HC X 中的UGC產品
    3.2 知識型UGC與信息型UGC
    3.3 知識型UGC:被信息流裹挾的知識
    3.4 知識型UGC:內容評價體繫裡的質量評價
    3.5 知識型UGC:內容分發體繫的重建
    3.6 信息型UGC:“真實世界”與“理想世界”
    3.7 信息型UGC:還原“真實世界”
    3.8 信息型UGC:創造“理想世界”

    第4章 HH X: 人與人的交互體驗
    4.1 HH X的根源
    4.2 HH X的本質
    4.3 HH X的七大影響因素
    4.4 如何提升HH X

    第5章 HB X:人與品牌的交互體驗
    5.1 HB X的本質
    5.2 HB X的四大影響因素

    前言
    20 世紀 90 年代中期,唐納德 • 諾曼提出並推廣了“用戶體驗”一詞。

    2011 年 2 月,一位設計師在知乎上創建了“用戶體驗設計”這一話題。如今這個話題下已有 18 萬關注者和 5000 多個問題。

    狹義用戶體驗,通常是指用戶體驗設計,或者更具體一點,是指交互設計和 UI 設計。我們很多人對用戶體驗的反應和主要反應,都是關於狹義用戶體驗的。比如,日常工作中和同事談起自家產品的用戶體驗時,我們通常就是在談它的交互設計。招聘網站上的“交互設計師”崗位,有的也會被寫成“UE 交互設計師”或“UX 交互設計師”。

    20 世紀 90 年代中期,唐納德 • 諾曼提出並推廣了“用戶體驗”一詞。


     


    2011 年 2 月,一位設計師在知乎上創建了“用戶體驗設計”這一話題。如今這個話題下已有 18 萬關注者和 5000 多個問題。


     


    狹義用戶體驗,通常是指用戶體驗設計,或者更具體一點,是指交互設計和 UI 設計。我們很多人對用戶體驗的反應和主要反應,都是關於狹義用戶體驗的。比如,日常工作中和同事談起自家產品的用戶體驗時,我們通常就是在談它的交互設計。招聘網站上的“交互設計師”崗位,有的也會被寫成“UE 交互設計師”或“UX 交互設計師”。


     


    廣義用戶體驗,則是超越設計的範疇,同時也包含設計。正如唐納德 • 諾曼於 2018年在舊金山的用戶體驗會議上所說的那樣:用戶體驗是一切事物,是你體驗世界的方式,是你體驗服務的方式。用戶體驗當然也可以是你體驗產品的方式。比如,一款 App 如果閃退,肯定會影響用戶體驗;一家電商網站的快遞和售後服務,也會影響用戶體驗。


     


    盡管越來越多的人已經知道或至少意識到用戶體驗的含義很廣,但是當我們在工作中真正談到要優化一款 App 的用戶體驗時,我們的反應和主要反應又都局限在那個狹義用戶體驗裡面了。


     


    這種思維定式,其實並不利於提升一款產品的用戶體驗。本書探討的“用戶體驗四維度”,在為廣義用戶體驗提供一個解讀視角的同時,也希望能幫助大家慢慢突破這種思維定式。因為隻有這樣,纔有可能讓產品的用戶體驗邁上一個新的臺階。


     


    具體而言,希望本書能做到以下兩點:,幫助大家意識到,除了人與界面的交互體驗,人與內容、人與人、人與品牌的交互體驗同樣重要;第二,針對人與界面的交互體驗,本書提供了具體的優化建議,希望大家能在根需求(看不見摸不著的本質需求,或者叫內在需求)、功能架構和信息架構上下更多功夫,因為相比交互設和 UI 設計,它們對用戶體驗的影響更為深遠。


     


    下面具體談一下本書的核心思路、內容概要以及適合哪些讀者。


     


     


    核心思路


     


     


    本質是什麼?影響因素是什麼?如何做到更好?


     


    這便是本書的三個核心思路,貫徹全書始終。書中關於“用戶體驗四維度”的探討,都結合個人經驗和實際情況,緊扣這三個思路中的三個、兩個或一個來展開:先從它們的本質入手,再分析它們主要受哪些因素影響,後圍繞如何把它們打造得更好提出一些建議。


     


     


    內容概要


     


     


    全書呈總分結構,共有 5 章,第 1 章為“總”,後面 4 章為“分”。


     


    第 1 章介紹了用戶體驗四維度是什麼,有什麼價值,以及相互之間的關繫。


     


    第 2 章直接從如何打造更好的 HI X(人與界面的交互體驗)入手,分別從根需求、功能架構、信息架構、交互設計和 UI 設計這五個方面進行了闡述。


     


    第 3 章聚焦在 HC X(人與內容的交互體驗)中的 UGC,闡述了知識型 UGC 目前面臨的困境及對應的解決思路,同時描述了兩類廣受歡迎與尊重的信息型UGC 以及如何打造它們。


     


    第 4 章先著眼於 HH X(人與人的交互體驗)的本質和七大影響因素,再闡述如何提升 HH X。


     


    第 5 章主要闡述 HB X(人與品牌的交互體驗)的本質和四大影響因素。


     


     


    適合哪些讀者


     


     


    這本書既是寫給大家的,也是寫給我自己的。


     


    做一款自己的產品是我的願望,所以我會既涉獵產品、交互、UI 這三項工作,也關注諸如 UGC、社區氛圍、品牌等其他相關內容。這本書給了我一個機會和一些壓力,機會在於它把我曾經思考過的很多問題串聯起來了,壓力在於它也促使我思考了很多新的問題,這中間當然免不了很多求證、研究和優化。也正是因為這本書,以上所有問題纔得以以一種有序的方式彙攏在一起。


     


    本書主要適合三大類讀者,分別是:一線從業者、相關從業者、創業者。


     


    一線從業者,既包括產品經理、交互設計師、UI 設計師,也包括將會成為這些從業者的學生。


     


    以產品經理為例,通過本書,你既可以了解到與自身相關的內容(根需求、功能架構、信息架構等),也可以了解到與交互設計師、UI 設計師相關的內容(交互設計、UI 設計)。於交互設計師和 UI 設計師而言,情況亦然。


     


    相關從業者,既包括技術人員、運營人員、市場人員,也包括將會成為這些從業者的學生。


     


    以技術人員為例,不管是出於工作需要(管理層,需要了解產品和設計),還是出於興趣愛好,通過本書,你都可以了解到一些產品設計類內容。


     


    創業者是指有志於在互聯網行業創業的從業者和學生。


     


    對於創業者,先重點推薦第 2 章“根需求”(參見 2.2 節)和“功能架構”(參見 2.3 節)部分,因為通過這兩點,你可能會在習以為常的產品中發現新的機會。如果是對視頻、音頻、文章或知識內容感興趣的創業者,再重點推薦第 3 章“知識型 UGC”(參見 3.2~3.5 節)和“信息型 UGC”(參見 3.6~3.8 節)的內容,原因有二:,未來更受歡迎的知識型 UGC 可能會是什麼樣子,以及如何打造它們,第 3 章給出了比較具體的暢想與描繪;第二,市面上廣受歡迎與尊重的兩類信息型 UGC,它們有哪些特點以及如何打造它們,第 3 章也做出了相應的總結並給出了建議。


     


     


    其他內容


     


     


    以上是關於本書的一些情況,接下來請允許我講一件成書之後的事情。


     


    完成本書後,我會正式啟動一個工具型產品的項目。這款產品,基本會按照本書第2 章(HI X)的內容來打造。具體而言就是,根需求方面,我們會有不同於競品(市面上已有同類產品)的理解;功能架構方面,也會有不同於競品的一套架構;信息架構、交互設計和 UI 設計方面,我們追求優秀。


     


    這款產品的更多介紹以及後續動態(組隊等),會更新到個人公眾號“SnowDesignStudio”上。另外,如果大家對本書有什麼建議,或者希望與作者進一步探討交流,歡迎通過郵箱“leeoli@qq.com”與我聯繫。


     


    後,希望這本書能給大家帶來一些幫助或啟發。


     


     


    李瀟


     


    2021 年 2 月



     
    網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
     
    相關商品
    在線留言 商品價格為新臺幣
    關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
    DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
    返回頂部