編輯推薦
1.細致梳理遊戲產業的來龍去脈,解讀遊戲背後的商業邏輯,深入剖析了遊戲行業的商業本質。
2.內容涵蓋了從遊戲機到主機遊戲、PC遊戲,再到網頁遊戲和手機遊戲等多個領域,讓讀者能夠充分地了解遊戲行業的發展歷程和商業模式。
3.以時間為線索,以不同時期產生巨大商業價值的遊戲機、遊戲作品為軸心,詳細講述了遊戲行業的盈利模式,以及盈利模式中的變化與創新。
4.重點梳理了中國遊戲產業中網頁遊戲、手機遊戲的產業發展情況與商業模式,分析了中國遊戲行業特有的商業模式,為國內外相關從業者提供了參考。
5.不僅是一本關於遊戲行業的歷史和商業模式的書籍,更是一本關於人類文化和創新的書籍,讓讀者能夠深刻地認識到遊戲行業對人類文化和經濟發展的影響和貢獻。
內容簡介
本書是研究電子遊戲商業模式發展史的通俗讀物。書中以電子遊戲產業為研究客體,從商業角度分析了電子遊戲行業的發展歷程。作者以時間為線索,以不同時期產生巨大商業價值的遊戲機、遊戲作品為軸心,在對比銷量數據與遊戲公司策略的基礎上,詳細講述了遊戲行業的盈利模式,以及盈利模式中的變化與創新。此外,本書還重點梳理了中國遊戲產業中網頁遊戲、手機遊戲的產業發展情況與商業模式,分析了中國遊戲行業特有的商業模式,為國內外相關從業者提供了參考。