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    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 項目管理IT人文
    【市場價】
    982-1424
    【優惠價】
    614-890
    【作者】 王亞暉 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  項目管理IT人文 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115595065
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:128開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787115595065
    作者:王亞暉

    出版社:人民郵電出版社
    出版時間:2023年04月 

        
        
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    編輯推薦
    1.細致梳理遊戲產業的來龍去脈,解讀遊戲背後的商業邏輯,深入剖析了遊戲行業的商業本質。

    2.內容涵蓋了從遊戲機到主機遊戲、PC遊戲,再到網頁遊戲和手機遊戲等多個領域,讓讀者能夠充分地了解遊戲行業的發展歷程和商業模式。

    3.以時間為線索,以不同時期產生巨大商業價值的遊戲機、遊戲作品為軸心,詳細講述了遊戲行業的盈利模式,以及盈利模式中的變化與創新。

    4.重點梳理了中國遊戲產業中網頁遊戲、手機遊戲的產業發展情況與商業模式,分析了中國遊戲行業特有的商業模式,為國內外相關從業者提供了參考。

    5.不僅是一本關於遊戲行業的歷史和商業模式的書籍,更是一本關於人類文化和創新的書籍,讓讀者能夠深刻地認識到遊戲行業對人類文化和經濟發展的影響和貢獻。 
    內容簡介
    本書是研究電子遊戲商業模式發展史的通俗讀物。書中以電子遊戲產業為研究客體,從商業角度分析了電子遊戲行業的發展歷程。作者以時間為線索,以不同時期產生巨大商業價值的遊戲機、遊戲作品為軸心,在對比銷量數據與遊戲公司策略的基礎上,詳細講述了遊戲行業的盈利模式,以及盈利模式中的變化與創新。此外,本書還重點梳理了中國遊戲產業中網頁遊戲、手機遊戲的產業發展情況與商業模式,分析了中國遊戲行業特有的商業模式,為國內外相關從業者提供了參考。
    作者簡介
    王亞暉

    獨立遊戲開發人員,20年核心遊戲玩家。高中開始開發針對諾基亞手機的小遊戲,大學在美國學習計算機科學專業,後創業做過網頁遊戲、遊戲廣告平臺、遊戲媒體。遊戲開發人員、遊戲玩家、動漫行業創業者的跨界經歷,使他對中國遊戲行業形成了獨到的觀察視角。回歸遊戲開發工作後,他嘗試將積累多年的筆記與思考整理出來,為中國遊戲行業提供一份翔實的參考資料。著有《中國遊戲風雲》《天啟:跨越四百年時空的謎案》,譯有《遊戲機圖鋻:一部遊戲機進化的視覺史》。
    目錄
    第 1章 黎明之前和街機市場 001
    早期市場 002
    街機市場 007

    第 2章 家用機和雅達利衝擊 029
    家用機的大航海時代 030
    雅達利衝擊 034

    第3章 任天堂重塑市場 045
    早期的任天堂 046
    Family Computer 050

    第4章 主機大戰 059
    為什麼會有主機大戰 060第 1章 黎明之前和街機市場 001

    早期市場 002

    街機市場 007

    第 2章 家用機和雅達利衝擊 029

    家用機的大航海時代 030

    雅達利衝擊 034

    第3章 任天堂重塑市場 045

    早期的任天堂 046

    Family Computer 050

    第4章 主機大戰 059

    為什麼會有主機大戰 060

    第四世代 061

    第五世代 071

    第六世代 084

    第七世代 089

    第八世代 093

    第九世代 099

    第5章 電腦遊戲和網絡遊戲 103

    不同市場的電腦遊戲 104

    特殊的電腦遊戲:RTS 109

    早期網遊市場 112

    中國網遊和“開箱子” 127

    第6章 網頁遊戲和手機遊戲 137

    網頁遊戲的繁榮和沒落 138

    早期手機遊戲市場 150

    智能手機 155

    中國手機遊戲 160

    第7章 Steam和3A遊戲 167

    Steam的成功和挑戰 168

    3A遊戲市場 180

    遊戲公司的自救方法 188

    第8章 電子競技 197

    愛好者時代 198

    商業化時代 201

    第9章 未來市場 211

    雲遊戲 212

    VR AR 217
    <宇宙 223

    可確定的未來 225






     
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