內容簡介
本書由美國專業的3D專家精心編著,全面繫統地介紹了創建角色模型和角色動畫方面的知識。全書共分7章,分別介紹了創建有機的3D角色、創建兩足角色的皮膚、角色的骨架設置、皮膚變形、角色面部動畫設置、使用MEL腳本創建角色控制和完成用於動畫的角色等方面的內容。這些內容涉及了角色創建和角色動畫的方方面面,作者從實用的角度出發並結合模型的特點和Maya軟件本身的特點介紹了使用不同的方法來創建角色。本書介紹了如何設計、建模兩足3D角色以及為兩足3D角色設置動畫控制的內容。在每章的內容中,都介紹了在制作過程中每一步使用的概念、技術以及Maya工具,後面還有配套練習和範例。在介紹制作過程的時候不僅介紹了怎麼做還介紹了為什麼要這樣做。本書還利用較大的篇幅介紹了MEL腳本方面的知識。