《MAYA動畫項目實戰從入門到精通(附光盤)》主要介紹Maya的基本操作、設計原理和方法,目的是使學生了解三維創作的基本概念與方法,學會利用Maya創作出簡單作品,在三維數碼藝術領域找到屬於自己的空間。
《MAYA動畫項目實戰從入門到精通(附光盤)》以項目為導向,以任務驅動模式組織教學,教學與實例操作結合,將各個知識點融於實例操作中,注重提高學生的動手能力、創造和創新能力;以stepbystep的方式進行內容講解,做到教、學、做結合,可以使學生迅速入門並輕松掌握。
《MAYA動畫項目實戰從入門到精通(附光盤)》共10章,分9個項目,1□8學時,主要內容有:鉛筆列隊、遲到的圓珠筆、忘記戴帽子的鉛筆等。
《MAYA動畫項目實戰從入門到精通(附光盤)》既可作為高等職業教育廣播影視類、動漫、計算機、電子信息等相關專業的影視制作課程教材,也可供從事影視制作及相關工作的技術人員作為參考書。
《MAYA動畫項目實戰從入門到精通(附光盤)》課件可通過網站http://www.tupwk.com.cn免費下載。
Maya是一款功能強大的三維動畫設計軟件,是目前非常流行、使用非常廣泛的三維動畫設計軟件之一。
《MAYA動畫項目實戰從入門到精通(附光盤)》主要介紹Maya的基本操作、設計原理和方法,目的是使學生了解三維創作的基本概念與方法,學會利用Maya創作出簡單作品,在三維數碼藝術領域找到屬於自己的空間。
《MAYA動畫項目實戰從入門到精通(附光盤)》以項目為導向,以任務驅動模式組織教學,教學與實例操作結合,將各個知識點融於實例操作中,注重提高學生的動手能力、創造和創新能力;以stepbystep的方式進行內容講解,做到教、學、做結合,可以使學生迅速入門並輕松掌握。
《MAYA動畫項目實戰從入門到精通(附光盤)》共10章,分9個項目,1□8學時,主要內容有:鉛筆列隊、遲到的圓珠筆、忘記戴帽子的鉛筆等。
《MAYA動畫項目實戰從入門到精通(附光盤)》既可作為高等職業教育廣播影視類、動漫、計算機、電子信息等相關專業的影視制作課程教材,也可供從事影視制作及相關工作的技術人員作為參考書。
《MAYA動畫項目實戰從入門到精通(附光盤)》課件可通過網站http://www.tupwk.com.cn免費下載。
以堅持產教融合、項目帶領,基於校企合作的“一個項目,兩品工程,培養動漫專業人纔”的項目教學模式作為人纔培養的目標。
強調通過挖掘□□、民間藝術語言在現代動畫教育中的作用,培養學生的創意能力,形成具有本土特色的藝術語言。
以“制作”為主旨,以“夠用”為度,以“項目”為導向,以“任務驅動”模式組織教學,教學與實例操作結合,將各個知識點融於實例操作中,注重提高學生的動手能力、創造和創新能力。
以stepbystep的方式進行內容講解,注重“講、學、做”結合,理論聯繫實踐,特別注重實際制作,以提高學生的學習積極性。
由資深設計師同時也是動漫專業老師精心編寫,內容豐富、圖文並茂、結構合理、語言規範、實用性強,使讀者能夠快速、準確地掌握Maya的設計方法與技巧。