內容簡介
本書采用由淺入深、圖文並茂的方式繫統地講解了基礎動畫、變形器動畫、角色動畫、粒子動畫、剛體與柔體等Maya動畫的制作方法和技巧。全書共分為5章:第1章主要介紹了三維動畫的產生及發展過程,並對Maya的關鍵幀動畫、驅動關鍵幀動畫、路徑動畫等基礎動畫制作方式進行了詳細的講述;第2章講述了Maya中各種變形器的功能,並通過實例制作介紹變形器動畫的制作方法;第3章介紹Maya角色動畫的制作方式;第4章介紹了Maya粒子的基本屬性,並通過實例使讀者充分掌握粒子動畫的制作方法;第5章介紹Maya中剛體和柔體的動畫制作方法。本書適合作為在校本、專科及高職院校動漫專業教材,也適合作為社會三維動畫培訓班的教材和廣大三維動畫愛好者的自學圖書。本書的內容主要針對Maya的初學者,是一本難易適中的入門圖書。