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    【市場價】
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    【作者】 劉芳 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  圖形圖像多媒體  平面設計 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302440871
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302440871
    叢書名:平面設計與制作

    作者:劉芳
    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2017年01月 


        
        
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    編輯推薦
    一本書幫你解決電腦印前技術的方方頁面。文字處理需要注意的問題如何掃描和校正圖像合適的掃描分辨率疊印和陷印方法圖像輸出之前的注意事項常用的印刷方式傳統打樣中常見問題。(1)文字處理應該注意哪些問題。(2)實際操作中,有哪些比教快速準確校正圖像的方法。(3)印前常涉及到的圖像文件格式有幾種。(4)如何確定合適的掃描分辨率。(5)各種平面設計軟件中處理陷印的方法。(6)怎樣設定疊印。(7)圖像輸出之前應該注意哪些問題。(8)常用的印刷方式有哪幾種。(9)傳統打樣中常見問題的解決方案有哪些。 
    內容簡介
    本書從理論和實踐兩方面出發,繫統地闡述了電腦數字印前技術知識;介紹了印刷基礎知識、色彩空間與色度學、數字圖形圖像處理基礎、掃描輸入圖像、圖像的調整與校色、色彩管理、數字印前的文字處理、疊印和陷印、打印和輸出、印前打樣、印刷及後加工概述、制作出片文件流程等方面的知識;還結合實際,介紹了印前圖文要素的處理技術及實踐操作,力求讓讀者通過學習能進行實踐操作。
    本書內容豐富,技術先進,實用性強,既可用作各類學校印刷工程專業的教材,又可作為電腦平面設計人員及印刷從業人員的學習用書。
    目錄
    目錄
    第1章印刷基礎知識
    1.1印刷技術的發展歷程 2
    1.1.1 一直在進步的平面設計 2
    1.1.2 早期的印刷 3
    1.1.3 凸版印刷到平版印刷的轉變 4
    1.1.4 排版技術的變革 5
    1.2印刷方式有哪些種類 6
    1.2.1 膠片印刷 6
    1.2.2 無膠片印刷 7
    1.2.3 數字化印刷 8
    1.3不同的印刷工藝原理 9
    1.3.1 平版印刷 9
    1.3.2 凸版印刷 10



    第1章
    印刷基礎知識


    1.1印刷技術的發展歷程 2


    1.1.1 一直在進步的平面設計 2


    1.1.2 早期的印刷 3


    1.1.3 凸版印刷到平版印刷的轉變 4


    1.1.4 排版技術的變革 5


    1.2印刷方式有哪些種類 6


    1.2.1 膠片印刷 6


    1.2.2 無膠片印刷 7


    1.2.3 數字化印刷 8


    1.3不同的印刷工藝原理 9


    1.3.1 平版印刷 9


    1.3.2 凸版印刷 10


    1.3.3 凹版印刷 11


    1.3.4 孔板印刷 13


    1.3.5 其他印刷 13


    1.4印刷的紙張 14


    1.4.1 印刷紙張的幾個重要指標 14


    1.4.2 紙張的規格 15


    1.4.3 常用的印刷紙張類型 19


    1.5印刷前的拼版工作 22


    1.6印前制作基礎知識概括 24


    1.6.1 印前字體設計 24


    1.7版式設計的原則 26


    1.7.1 印前版式設計的原則 26


    1.7.2 印前圖形排版樣式 27


     


    第2章
    色彩空間與色度學


    2.1顏色的三屬性 32


    2.1.1 色相(Hue) 32


    2.1.2 明度(Lightness) 32


    2.1.3 飽和度(Chroma) 33


    2.2混色原理 33


    2.2.1 加法混合 33


    2.2.2 減法混合 34


    2.2.3 中性混合 34


    2.3色彩空間 36


    2.3.1 RGB 色彩空間 36


    2.3.2 CMYK 色彩空間 37


    2.3.3 CIEL*a*b 色彩空間 37


    2.3.4 HSB 色彩空間 38


    2.3.5 色域 38


    2.3.6 色溢 38


    2.4色彩模式 40


    2.4.1 灰度模式(Gray 模式) 40


    2.4.2 位圖模式(Bitmap 模式) 40


    2.4.3 索引模式(Index 模式) 41


    2.4.4 雙色調模式(Duotones 模式) 41


    2.4.5 多通道模式(Multichannel) 42


    2.5印刷色與專色 43


    2.5.1 間色、復色和補色 43


    2.5.2 基本色與相反色 43


    2.5.3 專色和專色印刷 44


    2.6同色異譜色 45


    2.7顏色復制 46


    2.7.1 傳統分色方式——照相分色 46


    2.7.2 現代分色方式——電子分色 47


    2.7.3 分色設置 48


    2.7.4 網點 53


    2.8光與色 56


    2.9彩色印刷安排色序的方法 58


     


    第3章
    數字圖形圖像處理基礎


    3.1像素 60


    3.2色深度 60


    3.3分辨率 61


    3.3.1 圖像分辨率 61


    3.3.2 顯示器分辨率 62


    3.3.3 輸出分辨率 62


    3.3.4 網屏分辨率 62


    3.3.5 掃描分辨率 62


    3.4圖像的尺寸 63


    3.4.1 調置圖像尺寸 63


    3.4.2 改變圖像尺寸 65


    3.5數字圖像的種類 66


    3.5.1 位圖圖像(Bitmap lmages) 67


    3.5.2 矢量圖像 67


    3.5.3 圖像尺寸的調整 67


    3.5.4 印前圖像調整 68


    3.6圖像的文件格式 71


    3.7不同格式文件的交流 76


    3.7.1 文件格式的跨平臺轉換 76


    3.7.2 文字和符號的交流 76


    3.7.3 圖形圖像文件的交流 77


    3.8數字文件的獲取 78


    3.8.1 文字 78


    3.8.2 反射稿 78


    3.8.3 透射稿 79


    3.8.4 光盤圖庫 81


     


    第4章
    掃描輸入圖像


    4.1掃描儀 86


    4.2掃描儀的性能和參數 88


    4.2.1 掃描儀的信噪比 88


    4.2.2 分辨率 89


    4.2.3 圖像的縮放 90


    4.2.4 動態範圍和密度範圍 90


    4.2.5 位深度和色深度 91


    4.2.6 圖像的清晰度 91


    4.3掃描的具體設置 92


    4.3.1 設置掃描模式 92


    4.3.2 設置掃描儀的黑場和白場 92


    4.3.3 設置Gamma 值調節圖像的反差 95


    4.3.4 校正掃描圖像的色彩和階調 95


    4.4掃描技巧 97


    4.4.1 掃描印刷品的去網處理 97


    4.4.2 人物膚色的掃描 98


    4.4.3 彩色圖像的掃描 98


    4.4.4 灰度圖的掃描 100


    4.4.5 進行掃描 101


    4.4.6 對圖像進行後期處理 101


    4.5掃描原稿參數設置 101


    4.5.1 原稿類型 101


    4.5.2 色彩模式 102


    4.5.3 Photoshop 中校準CMYK 模式的圖層顏色 103


     


    第5章
    圖像的調整與校色


    5.1Photoshop 的直方圖 106


    5.1.1 了解直方圖 106


    5.1.2 通過直方圖看圖像的色彩狀態 106


    5.2Photoshop 明度修正 109


    5.2.1 修正明度、對比度曲線功能 109


    5.2.2 色階調整更大膽 110


    5.2.3 過亮、曝光過度 110


    5.2.4 過暗,曝光不足 111


    5.2.5 對比過小 112


    5.2.6 對比過強 112


    5.3Photoshop 的色調修正修整 113


    5.3.1 在討論色調前先了解什麼是色相 113


    5.3.2 用“曲線”調整顏色 114


    5.3.3 使用“色相/ 飽和度”工具能夠方便地改變色調 114


    5.3.4 讓設計師用起來很順手的“可選顏色”工具
    116


    5.4Photoshop 的改變圖像大小與形狀
    116


    5.4.1 “傾斜”“扭曲”命令 116


    5.4.2 “扭曲”“鏡頭校正”命令 117


     


    第6章
    色彩管理


    6.1色彩管理 128


    6.1.1 色彩管理的概念 128


    6.1.2 色彩管理的目的 128


    6.1.3 色彩管理的基礎要素 128


    6.1.4 色彩管理的流程 128


    6.2色彩管理的基本原理 129


    6.2.1 ICC 色彩管理的流程概述 129


    6.2.2 ICC 色彩特性文件(ICC Profile) 130


    6.2.3 色彩轉換空間(PCS) 131


    6.2.4 色彩管理模塊(CMM) 132


    6.2.5 色彩管理繫統(CMS) 133


    6.3色彩管理的軟件和硬件 134


    6.4色彩管理的基本過程 136


    6.4.1 儀器校正 136


    6.4.2 特性化 136


    6.4.3 轉換 137


    6.5輸出設備校正及特性文件的建立 137


    6.5.1 掃描儀校正及特性文件的建立 137


    6.5.2 顯示器的校正及特性文件的建立 139


    6.5.3 輸出設備特性文件的建立 142


    6.6Photoshop 的色彩管理 144


    6.6.1 Photoshop 色彩管理的基本設置 144


    6.6.2 文檔的配置文件 145


    6.6.3 電子校樣顏色 147


    6.6.4 Photoshop 圖像黑版能否被壓印 150


     


    第7章
    數字印前的文字處理


    7.1計算機中字符的描述方法 152


    7.1.1 位圖字體(Bitmap Fonts) 152


    7.1.2 曲線輪廓字體(Outline Fonts) 152


    7.1.3 字體的安裝 154


    7.1.4 字體的顯示流程 155


    7.1.5 字體的替換 156


    7.1.6 字體打印工作流程 156


    7.2文字屬性 157


    7.2.1 字號 157


    7.2.2 字距 158


    7.2.3 字型 159


    7.2.4 字體樣式 159


    7.2.5 文字顏色 160


    7.2.6 字庫 163


    7.2.7 文字掃描的OCR 處理 163


    7.3文字印前處理應注意的問題 166


     


    第8章
    疊印和陷印


    8.1疊印 168


    8.1.1 疊印的原理 168


    8.1.2 Photoshop 中疊印的設置 170


    8.2陷印的概念及注意事項 171


    8.3陷印 172


    8.3.1 陷印現像 172


    8.3.2 陷印控制(補漏白)技術——外擴


    和內縮 172


    8.3.3 陷印處理的總體原則 173


    8.3.4 陷印值的確定 174


    8.3.5 陷印處理的兩種基本方法 175


    8.3.6 Photoshop 中陷印的設置 175


    8.3.7 IIIustrator 的陷印處理 178


    8.3.8 InDesign 處理陷印的方法 179


     


    第9章
    打印和輸出


    9.1輸出設備分類及工作原理 182


    9.1.1 打印機的類型 182


    9.1.2 常用打印機的工作原理 182


    9.1.3 激光照排 187


    9.2輸出膠片 189


    9.2.1 RIP(Raster Image
    Processor 光柵圖像處理器) 189


    9.2.2 在Photoshop 中輸出 190


    9.2.3 在InDesign 中輸出 191


    9.3電腦直接制版 192


    9.3.1 電腦直接制版( CTP)的特點 192


    9.3.2 電腦直接制版(CTP)的基本工作原理 193


    9.3.3 電腦直接制版(CTP)的優點 194


    9.3.4 電腦直接制版(CTP)的應用及發展 195


    9.3.5 CTCP(Computer To
    ConventionalPlate)技術 196


    9.4數字印刷 198


    9.4.1 數字印刷的定義及特征 198


    9.4.2 數字印刷技術及原理 198


    9.4.3 數字印刷的現狀及未來 201


    9.5輸出前的檢查 202


    9.5.1 檢查拼大版的正確性 202


    9.5.2 檢查圖像顏色模式有無錯誤 202


    9.5.3 檢查設置顏色的數值有沒有發生變動 203


    9.5.4 檢查圖像格式正確與否 203


    9.5.5 檢查圖像是否缺失鏈接 203


    9.5.6 檢查圖像是否需要更新鏈接 204


    9.5.7 檢查所用色是印刷色 204


    9.5.8 屏幕檢查 204


    9.5.9 檢查分色稿 204


     


    第10章
    印前打樣


    10.1打樣的目的 206


    10.1.1 打樣的作用 206


    10.1.2 打樣的質量控制要求 206


    10.1.3 打樣的質量評價 206


    10.2傳統打樣 207


    10.2.1 機械打樣 207


    10.2.2 克羅馬林打樣法 209


    10.2.3 傳統打樣中常見問題的解決方案 210


    10.3數碼打樣 211


    10.3.1 數碼打樣和傳統打樣的區別 211


    10.3.2 數碼打樣的類型 214


    10.3.3 色彩管理在數碼打樣中的應用 215


    10.3.4 數碼打樣的真實網點打印 217


    10.3.5 數碼打樣繫統的構成 218


    10.3.6 數碼打樣產品的應用 219


    10.4印刷前圖片的輸出方式 223


    10.4.1 報刊廣告與版面設計 223


    10.4.2 印前圖像調整 223


    10.4.3 調整圖片大小 224


    10.4.4 印前打樣的方式 224


    10.4.5 印前拼版方式及其注意事項 225


    10.4.6 印刷對原稿的要求 225


    10.5打樣機的校準與描述 226


    10.5.1 設備標準 226


    10.5.2 打樣的作用 226


    10.5.3 打樣的類型 227


    10.5.4 機械打樣 228


     


    第11章
    印刷及印後加工


    11.1印刷機的分類 230


    11.1.1 平壓平型印刷機 230


    11.1.2 圓壓平型印刷機 231


    11.1.3 圓壓圓型印刷機 231


    11.2印刷油墨 232


    11.3印刷後期工序介紹 233


    11.3.1 覆膜 234


    11.3.2 上光 234


    11.3.3 燙金 235


    11.3.4 壓凸 236


    11.3.5 模切壓痕 236


    11.4五花八門的特種印刷、加工 237


     


    第12章  制作出片文件流程


    12.1版式設計排版制作 240


    12.1.1 如何讓你的文件便於修改 240


    12.1.2 如何制作簡單易懂的出片文件 241


    12.2出片文件的方式 242


    12.2.1 使用原始文件方式進行出片 242


    12.2.2 使用原始文件出片的要求 242


    12.2.3 使用PDF 方式出片及其要求 242


    12.3出片時的準備工作 243


    12.3.1 相關物品要備齊 243


    12.3.2 多進行交流溝通 244


    12.3.3 數據規格表 244


    12.3.4 打印樣本 244


    12.3.5 儲存媒體 244


    12.4檢查文件時的注意事項 244


    12.5文件的擴展應用 246


    12.5.1 可再利用文件的制作 246


    12.5.2 再版文件的保存 246


    12.5.3 排版文件在其他類型印刷品中的應用 246


    12.5.4 保存文件以便於網頁使用 247


    12.6制作電子圖書 247


    12.6.1 電子圖書的格式 247


    12.6.2 電子圖書的平臺 247

    前言
    前言
    PREFACE當今的許多平面設計師雖然都學過多年的專業課程,或者受過大量類似的培訓,但仍然對設計時要考慮的制版和印刷的實際要求知之甚少,甚至一無所知,結果每次把設計好的作品提交給印刷商時,他們總是在提心弔膽中等待,因為不知道自已設計的作品能否順利制成印刷品。作為一名合格的平面藝術設計師,除了應具備傳統設計師的基本能力外,運用電腦,全面了解印刷工藝,也是其***的專業技能。隻有對整個印刷工藝和材料都有全面的了解,纔能設計出具有吸引人的印刷精品。本書是作者在多年的實際工作中所積累的印前技術方面的知識和經驗的總結,共分為12 章,詳細講解了色彩空間與色度學、數字圖形圖像處理基礎、掃描輸入圖像、圖像的調整與校色、數字印前文字處理、色彩管理、疊印和陷印、打印和輸出、印前打樣、印刷及後加工概述等內容,這些都是平面藝術設計師經常遇到的數字化印前處理的概念和原理。通過對本書的學習,可以幫助平面藝術設計師輕松解決在印刷中遇到的各種問題,同時也可避免時間和金錢上的巨大浪費。設計師如果能夠掌握本書的內容,就能充滿自信地應對各種問題! 而且印前事務處理起來也會得心應手了。通過本書的學習您可以輕松解決以下問題。(1)文字處理應該注意哪些問題。(2)實際操作中,有哪些比較快速準確校正圖像的方法。(3)印前常涉及到的圖像文件格式有幾種。(4)如何確定合適的掃描分辨率。(5)各種平面設計軟件中處理陷印的方法。(6)怎樣設定疊印。(7)圖像輸出之前應該注意哪些問題。(8)常用的印刷方式有哪幾種。(9)傳統打樣中常見問題的解決方案有哪些。
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