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  • 我是動畫設計師——中文版Flash CS3/ImageReady經典案例(1CD)
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形處理 圖形圖像多媒體
    【市場價】
    179-259
    【優惠價】
    112-162
    【作者】 王珺,朱猛,闫雪鋒 編著 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  圖形圖像多媒體  Flash 
    【出版社】科學出版社 
    【ISBN】9787030223456
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787030223456
    作者:王珺,朱猛,闫雪鋒編著

    出版社:科學出版社
    出版時間:2008年07月 

        
        
    "

    內容簡介
    本書通過豐富而典型的實例,詳盡地介紹了Flash CS3 Professional和ImageReady 中文版在Flash動畫設計、GIF動畫設計與網頁設計方面的應用。全書分為Flash和ImageReady兩篇,共8章,Flash篇涉及Flash CS3 Professional中文版工作環境、基礎工具、ActionScipt基礎、基本動畫類型件的制作與合成、動畫特效設計、互動媒體設計和MTV DIY制作等各個方面,涵蓋了利用Flash CS3 Prefessional中文版制作特效動畫以及網絡多媒體動畫的高級應用。ImageReady篇內容涉及ImageReady中文版工作環境、制作網頁GIF動畫和廣告BANNER、影像切割處理、網頁效果等動畫設計與網頁設計方面的應用。
    本書實例講解詳細,由簡到繁、由易到難。讀者按照步驟可以完全翻版作者的創作實例,以便實踐各種操作的具體使用和技巧。閱讀本書後,讀者可以使用Flash CS3 Prefessional和ImageReady中文版進行復雜的動畫設計制作及網頁設計等工作。
    本書配套光盤內容為部分實例文件和多媒體教學。
    本書內容新穎,實例豐富,語言簡練,既適合剛剛接觸Flash CS3 Prefessional和ImageReady中文版的初級讀者,也適合有一定網頁和網站制作經驗的中高級讀者。
    目錄
    Chapter1 Flash快速導航
    1.1 Flash快速導航
    1.1.1 Flash的應用範圍及在網頁設計中的應用
    1.1.2 Flash動畫設計必備基礎知識
    1.1.3 Flash CS3 Professional操作界面
    1.2 Flash基礎工具詳解
    1.2.1 Flash菜單欄
    1.2.2 Flash工具箱
    1.2.3 Flash面板
    1.3 ActionScript基礎入門
    1.3.1 什麼是ActionScript
    1.3.2 編寫和編輯ActionScript
    1.3.3 使用行為
    1.4 逐幀動畫——行駛的汽車Chapter1 Flash快速導航
    1.1 Flash快速導航
    1.1.1 Flash的應用範圍及在網頁設計中的應用
    1.1.2 Flash動畫設計必備基礎知識
    1.1.3 Flash CS3 Professional操作界面
    1.2 Flash基礎工具詳解
    1.2.1 Flash菜單欄
    1.2.2 Flash工具箱
    1.2.3 Flash面板
    1.3 ActionScript基礎入門
    1.3.1 什麼是ActionScript
    1.3.2 編寫和編輯ActionScript
    1.3.3 使用行為
    1.4 逐幀動畫——行駛的汽車
    1.4.1 插入與連續圖片
    1.4.2 發布動畫格式的影片
    1.5 形狀變形動畫——圖形到文字的形狀漸變
    1.5.1 基本繪圖
    1.5.2 制作變形文字
    1.6 運動過渡動畫——運動的城市背景
    1.6.1 繪制城市建築物群
    1.6.2 創建運動過渡動畫
    1.7 二維動畫與三維動畫——第三方軟件應用
    1.7.1 Flash制作的三維模型
    1.7.2 Swift 3D轉化成SWF模型
    1.8 圖層的運用——按鈕效果
    1.8.1 初識圖層
    1.8.2 調整填充與視覺效果
    1.9 引導線和遮罩動畫——飄落的花瓣
    1.9.1 花瓣圖形制作
    1.9.2 花瓣運動軌跡制作
    1.9.3 引導線動畫
    1.9.4 探照燈效果
    1.10 交互式動畫——圖片的顯示與隱藏
    1.10.1 Flash腳本語言
    1.10.2 使用Flash自帶庫
    1.10.3 利用按鈕腳件的可見度
    1.11 綜合動畫——動感相冊
    1.11.1 制作圖片的滾動
    1.11.2 利用圖層制作相框
    Chapter 2 網件的制作與合成
    2.1 跳動的短消息
    2.1.1 信封與信紙的繪制
    2.1.件動畫的合成
    2.2 小丑快跑
    2.2.1 人物線條輪廓與填充
    2.2.2 運用圖層放置“件
    2.2.3 “手臂”的旋轉動畫
    2.3 遮罩動畫的魅力
    2.3.1 網格遮罩圖形
    2.3.2 遮罩動畫的制作步驟
    2.4 豐富動畫視覺效果
    2.4.1 旋轉的地球與太空背景
    2.4.2 數字倒計時動畫與閃爍的星光
    2.5 路燈的光暈
    2.5.1 件制作
    2.5.2 燈光的制作與顏色填充選擇
    2.6 制作光暈漸變的動畫效果
    燈光漸暈動畫制作
    2.7 柔化邊緣陰影的制作方法
    2.7.1 繪制“籃球運動員”
    2.7.2 柔化人物邊緣陰影
    2.8 陰影漸變動畫的制作方法
    2.8.1 陰影顏色與透明度
    2.8.2 制作逐幀動畫
    Chapter 3 有聲有色Flash動畫特效應用設計
    3.1 Fire——Flash動畫特效
    3.1.1 調整火焰顏色填充
    3.1.2 火星四濺動畫
    3.2 制作按鈕的動態效果
    3.2.1 利用線性漸變繪制按鈕
    3.2.2 調整按鈕的填充方向
    3.3 背景音樂的開關
    3.3.1 繪制背景
    3.3.2 聲音的導入與聲音屬性
    3.3.3 編輯腳本控制聲音
    3.4 主循環影片及動態控制區域的制作
    3.4.1 分幀制作文字內容
    3.4.2 利用按鈕控制影片播放
    Chapter 4 網絡互動媒體應用設計
    4.1 隱形按鈕
    4.1.1 繪制按鈕實體
    4.1.2 制作透明按鈕
    4.1.3 腳本控制影片剪輯
    4.2 鼠標的跟隨效果
    4.2.1 制作跟隨的光暈
    4.2.2 繪制背景
    4.2.3 腳本控制光暈跟隨鼠標
    4.3 鼠標的閃光效果
    4.3.1 制作“魔術棒”
    4.3.2 制作閃光魔術棒影片
    4.3.3 隱藏鼠標與影片跟隨鼠標
    4.4 鼠標放大鏡
    4.4.1 利用填充效果繪制放大鏡
    4.4.2 導入背景圖片並做遮罩動畫
    4.4.3 隱藏鼠標並設置放大鏡跟隨鼠標
    4.5 歌曲點播
    4.5.1 導入AI文件的“留聲機”圖形
    4.5.2 制作光盤圖形與音符
    4.5.3 導入聲音文件
    4.5.4 對按鈕進行腳本編程
    4.6 拼圖遊戲
    4.6.1 制作拼圖
    4.6.2 腳件
    4.6.3 遊戲的合成
    4.7 網絡資源下載頁面Loading
    4.7.1 制作下載進度條
    4.7.2 開場動畫制作
    4.7.3 腳本控制
    Chapter 5 MV DIY制作
    5.1 MV制作過程大揭密
    5.1.1 制作MV的基本過程
    5.1.2 時間軸的布局與分鏡頭
    5.2 聲音文件的編輯
    5.2.1 Flash的聲音格式
    5.2.2 第三方WaveCN軟件編輯聲音
    5.2.3 制作Flash匹配的音頻文件
    5.2.4 腳本編輯音頻
    5.3 分鏡頭與人物著色
    5.3.1 件繪制
    5.3.2 人物繪制
    5.3.3 分鏡頭的合成
    5.4 星空的動態效果
    5.4.1 單一“星星”的繪制
    5.4.2 腳本制作“星群”動畫
    5.5 湖水的流動
    5.5.1 湖水的遮罩動畫
    5.5.2 三方軟件制作湖水動畫
    5.6 人物口型與字幕的匹配
    5.6.1 制作場景和人物
    5.6.2 制作口型動畫
    5.6.3 合成人物動畫
    5.7 人物行走的動畫
    5.7.1 人物行走動畫的物理模型分析
    5.7.2 第三方軟件Poser。的使用
    5.7.3 導出Flash中的人物動畫
    5.8 人物揮手的動畫
    5.8.1 場景的制作
    5.8.2 人物手臂動畫制作
    5.8.3 合成揮手動畫
    Chapter 6 網頁視覺設計利器——ImageReady
    6.1 ImageReady與Photoshop
    6.1.1 ImageReady與Photoshop基本介紹
    6.1.2 ImageReady與Photoshop的異同點
    6.2 ImageReady工作環境與面板
    6.2.1 ImageReady的菜單
    6.2.2 利用菜單進行圖像處理
    6.3 ImageReady工具
    ImageReady的工具欄使用
    6.4 存儲最佳化的網頁用圖
    6.4.1 優化窗口
    6.4.2 手動優化選項
    6.4.3 優化輸出
    Chapter 7 制作網頁GlF動畫與網頁廣告BANNER
    7.1 圖層與動畫控制板
    7.1.1 圖層操作
    7.1.2 字體樣式與動畫
    7.2 漸變動畫
    7.2.1 背景圖形制作
    7.2.2 文字漸變動畫
    7.3 蒙版動畫
    7.3.1 按鈕制作與樣式
    7.3.2 蒙版動畫
    7.4 圖層特效與其他動畫
    7.4.1 幾種圖層效果
    7.4.2 閃光文字動畫
    7.5 網頁廣告BANNER
    7.5.1 BANNER的基本布局
    7.5.2 基素的制作
    7.5.3 文字扭曲動畫
    7.6 圖層顯示隱藏應用
    7.6.1 素制作
    7.6.2 圖層的設置
    7.6.3 “汽車”行駛動畫
    7.7 濾鏡效果應用
    7.7.1 背景模糊效果
    7.7.2 人物動畫合成
    7.8 綜合應用
    7.8.1 圖形的制作與布局
    7.8.2 三維字體效果
    7.8.3 動畫合成
    Chapter 8 影像切割處理與網頁效果
    8.1 切片應用
    8.1.1 參考線的使用
    8.1.2 切片制作
    8.2 建立網頁影像切片
    8.2.1 制作基本網頁局部
    8.2.2 利用切片輸出圖形
    8.3 網頁鏈接與影像圖片鏈接
    8.3.1 網頁圖片制作
    8.3.2 圖片切片
    8.3.3 切片鏈接設置
    8.4 ImageReady設計網頁頁面
    8.4.1 網頁基本布局
    8.4.2 素設計
    8.4.3 網頁切片設置
    8.4.4 網頁優化輸出
    8.5 ImageReady與Dreamweaver整合應用
    8.5.1 了解Dreamweaver
    8.5.2 在Dreamweaver中編輯切片
    8.5.3 Dreamweaver的整合與揄出
    8.6 常用的GIF動畫制作軟件
    8.6.1 GIF Movie Gear應用
    8.6.2 Ulead GIF Animator 5.0應用
    8.6.3 Ulead COOL 3D應用
    在線試讀
    Chapter1 Flash快速導航
    1.1 Flash快速導航
    1.1.1 Flash的應用範圍及在網頁設計中的應用
    Flash作為現在最為流行的網絡動畫設計創作工具而日益流行,它不僅在動畫設計中以其方便靈活、功能強大獨樹一幟,而且Adobe Flash CS3 Professional新版本中動態組件等諸多功能的增強以及與數據庫等的結合,使其在網頁設計、網站規劃等諸多方面嶄露頭角。
    Flash作為一種靈活的創作工具,提供了創建並生成豐富的Web內容和強大的應用程序所需的一切資源。無論是要設計動畫還是要構建數據驅動應用程序,Flash都可作為平臺,達到最佳效果並獲得完美的用戶體驗。
    設計人員和開發人員可使用Flash來創建演示文稿、應用程序及其他允許用戶交互的內容。Flash可以包含簡單的動畫、視頻內容、復雜演示文稿和應用程序以及介於它們之間的任何內容。通常,使用Flash創作的每個稱為應用程序,即使是很簡單的動畫,也可以通過添加圖片、聲音、視頻等特殊效果,構建包含豐富媒體的Flash應用程序。
    Flash文件非常小,特別適用於創建通過Internet發布的內容。Flash是通過廣泛使用矢量圖形做到這一點的。與位圖圖形相比,矢量圖形需要的內存和存儲空問小很多,因為它們是以數學公式而不是大型數據集來表示的。位圖圖形之所以更大,是因為圖像中的每個像素都需要一組單獨的數據來表示。
    應用Flash中的諸多功能,可以創建許多類型的應用程序。下面是Flash能夠生成的應用程序種類的一些示例。
    ……


     
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