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  • 數字影視剪輯藝術與技術
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形處理 圖形圖像多媒體
    【市場價】
    392-568
    【優惠價】
    245-355
    【作者】 劉韜、鄭海昊 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  圖形圖像多媒體  其他 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302592396
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302592396
    作者:劉韜、鄭海昊

    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2021年12月 

        
        
    "

    產品特色

    編輯推薦

     注重藝術與技術的交叉融合,重新審視影視剪輯。
    ? 以讀者認知過程為導向設計教材邏輯、組織章節內容。
    ? 案例引領,教、學、練一體,注重藝術類專業人纔的實踐能力培養。
    ? 構建全方位、立體化的教學資源網絡,助力影視剪輯繫統教學與案例開發。

     
    內容簡介

    全書共10章,分為三篇:篇為數字影視剪輯基礎(第1章),介紹了電視的基本概念、電視制式、電視信號、視頻數字化流程與格式、線性編輯與非線性編輯的異同、數字視頻的獲取、數字視頻剪輯軟件等內容; 第二篇為影視視聽語言概述(第2章),介紹了電影的誕生與發展、數字影視技術對電影的影響、視聽語言的四種類型等內容; 第三篇為技術篇(第4章~第10章),介紹了數字影視剪輯軟件入門、字幕的編輯、關鍵幀的設置與效果特效、轉場的設置、特效的設置、視頻剪輯方法、音頻的設置、模板的使用等內容。

    作者簡介
    劉韜 西北工業大學副教授、中國傳媒大學數字媒體藝術博士、中國高校影視學會動畫與數字媒體藝術專業委員會理事、未來社會與網絡媒體研究中心研究員。主要從事數字媒體藝術、數字媒體技術、藝術與科學融合等教學和科研工作。講授過《數字媒體導論》、《影視剪輯藝術與技術》、《手機動畫制作》、《手機多媒體開發》、《微電影創作》、《數字短片創作》、《互聯網與電子商務》、《影視賞析》、《視聽語言》等。近年來,主持省市級課題2項,授權發明專利1項、發表核心期刊10餘篇、主編《數字媒體導論》(清華大學出版社)、《Android Studio App邊學邊做》(清華大學出版社)2部教材、指導學生獲全國專業競賽獎數十項。

    劉韜  西北工業大學副教授、中國傳媒大學數字媒體藝術博士、中國高校影視學會動畫與數字媒體藝術專業委員會理事、未來社會與網絡媒體研究中心研究員。主要從事數字媒體藝術、數字媒體技術、藝術與科學融合等教學和科研工作。講授過《數字媒體導論》、《影視剪輯藝術與技術》、《手機動畫制作》、《手機多媒體開發》、《微電影創作》、《數字短片創作》、《互聯網與電子商務》、《影視賞析》、《視聽語言》等。近年來,主持省市級課題2項,授權發明專利1項、發表核心期刊10餘篇、主編《數字媒體導論》(清華大學出版社)、《Android Studio App邊學邊做》(清華大學出版社)2部教材、指導學生獲全國專業競賽獎數十項。


    鄭海昊 陝西師範大學副教授、中國傳媒大學數字媒體藝術博士、全國核心能力認證創新創業師、國家人社部網絡工程師、*動畫與數字媒體專業委員會會員、中國人工智能新媒體藝術創新人纔聯盟創始成員、中國高等院校影視學會會員、中國電影美術學會會員、中鐵建設與原國家安監局重大應急求援項目首席軟件繫統專家、中國綠發會分院主任委員、中國計算機協會會員等。研究方向從信息設計到新媒體藝術、從媒體管理到數字技術應用、影像傳播、數字經濟等,具有設計學、管理學、計算機科學及數字媒體等相關交叉學科背景。近年來,在權威、CSSCI、北大核心及ISTP檢索期刊發表學術論文20篇,部分文章被人民網全文轉載;主持並參與、省部級、廳局級等各級別科學研究、教學改革項目20多項。獲得省級科研成果二等獎1項(人)、廳局級科研獎勵一等獎1項(人),三等獎2項(其中人1項,第二參與人1項);榮獲中國大學生計算機設計大賽優秀指導教師稱號;榮獲“科訊杯”國際大學生微電影大賽指導教師稱號;榮獲大學生廣告大賽省級優秀指導教師稱號。組織學生創立“木頭舅舅”影視工作室、“如影隨形”工作室等;指導學生作品獲、省部級專業學科競賽獎數十項。

    目錄

    數字影視剪輯藝術與技術


    IV


    3.3.1 【編輯】工作界面 82


    3.3.2 【顏色】工作界面 83


    3.3.3 【效果】工作界面 83


    3.3.4 【聲音】工作界面 84


    3.4 Premiere CC的全過程示範 84


    3.4.1 新建項目 84


    3.4.2 新建序列 87


    3.4.3 編輯視頻 90


    第4章 字幕的編輯 92


    4.1 制作時鐘 93


    4.1.1 制作表盤 93


    4.1.2 制作時鐘數字 96


    4.1.3 制作表芯 98


    4.1.4 制作表針 98


    4.1.5 合成時鐘 100


    4.2 制作片頭、片尾、片中字幕 101


    4.2.1 制作片頭字幕 101


    4.2.2 制作片尾字幕 104


    4.2.3 制作片中字幕 106


    4.3 制作動態背景 107


    第5章 關鍵幀的設置與效果特效 111


    5.1 規律運動關鍵幀的設置 112


    5.1.1 位置關鍵幀的設置 112


    5.1.2 縮放關鍵幀的設置 114


    5.1.3 旋轉關鍵幀的設置 114


    5.2 無規律運動關鍵幀的設置 115


    5.2.1 位置關鍵幀的設置 116


    5.2.2 縮放關鍵幀的設置 118


    5.2.3 旋轉關鍵幀的設置 119


    5.3 透明度變化的設置 121


    5.3.1 淡入淡出效果的設置 121


    5.3.2 閃爍效果的設置 124


    第6章 轉場的設置 127


    6.1 3D運動 128


    6.1.1 立方體旋轉 128


    6.1.2 翻轉 132


    6.2 劃像 134


    6.2.1 交叉劃像 134


    6.2.2 其他類型劃像轉場 138


    6.3 擦除 141


    6.3.1 劃出轉場 141


    6.3.2 帶狀擦除 145


    6.3.3 棋盤轉場 147


    6.3.4 水波塊轉場 150


    6.3.5 油漆飛濺轉場 153


    6.3.6 漸變擦除轉場 156


    6.3.7 百葉窗轉場 158


    6.4 沉浸式視頻 160


    6.5 溶解 164


    6.5.1 交叉溶解轉場 164


    6.5.2 白場過渡轉場 167


    6.5.3 黑場過渡轉場 169


    6.6 滑動 172


    6.6.1 帶狀滑動轉場 172


    6.6.2 拆分轉場 175


    6.7 縮放 177


    6.8 頁面剝落 180


    6.8.1 翻頁轉場 180


    6.8.2 頁面剝落轉場 183


    第7章 特效的設置 187


    7.1 視頻特效通用法 188



     
    目 錄


    V


    7.1.1 水中倒影 188


    7.1.2 影像萬花筒 193


    7.1.3 重溫老電影 196


    7.2 鍵控 202


    7.2.1 固定遮罩 202


    7.2.2 指定區域遮罩 205


    7.2.3 運動遮罩 207


    7.2.4 圖像遮罩鍵 211


    7.2.5 顏色遮罩 213


    7.3 模糊 217


    7.3.1 相機模糊 217


    7.3.2 高斯模糊 219


    7.4 風格化 221


    7.4.1 馬賽克 221


    7.4.2 紋理化 223


    7.5 顏色校正 226


    7.5.1 顏色平衡 226


    7.5.2 顏色平衡(HLS) 228


    7.5.3 更改顏色 229


    第8章 視頻剪輯方法 232


    8.1 源/生成監視器中剪輯 233


    8.1.1 在源監視器中剪輯 233


    8.1.2 在生成監視器中剪輯 235


    8.2 時間線上剪輯 237


    8.2.1 剪輯工具介紹 238


    8.2.2 編輯素材速度和長度 239


    8.2.3 素材倒放 241


    8.2.4 靜幀 243


    8.2.5 節奏化剪輯 244


    8.2.6 多機位剪輯 246


    第9章 音頻的設置 250


    9.1 設置音頻速度 251


    9.2 錄音 254


    9.3 音頻特效 256


    9.3.1 設置音頻淡入淡出效果 256


    9.3.2 設置音頻回聲效果 257


    9.3.3 消除背景雜音效果 259


    9.3.4 設置重低音效果 260


    9.4 音頻切換 262


    第10章 模板的使用 265


    參考文獻 269



     

    前言
    數字影視剪輯藝術與技術是數字媒體時代藝術類專業學生需要具備的重要素養與技
    能。在數字影視的剪輯過程中,對於剪輯的藝術設計與技術實現都是十分重要的,也是
    數字影視作品能否被大眾接受和喜愛的關鍵性指標。因此,在高等院校藝術設計類專業
    中開設數字影視剪輯藝術與技術的相關課程既能滿足市場需求,又符合行業發展趨勢,
    是一門重要的專業課程。本書以實例的方式,通過案例引導的邏輯,訓練讀者在專業的
    視頻剪輯平臺下,專門掌握對數字視頻剪輯的藝術化處理與技術化的實現方法。
    與演進。本書分為三篇共10章內容:基礎篇為數字影視剪輯基礎(第1章),介紹電
    視的基本概念、電視制式、電視信號、視頻數字化流程與格式、線性編輯與非線性編輯
    的異同、數字視頻的獲取、數字視頻剪輯軟件等內容;藝術篇為影視視聽語言概述(第

    數字影視剪輯藝術與技術是數字媒體時代藝術類專業學生需要具備的重要素養與技
    能。在數字影視的剪輯過程中,對於剪輯的藝術設計與技術實現都是十分重要的,也是
    數字影視作品能否被大眾接受和喜愛的關鍵性指標。因此,在高等院校藝術設計類專業
    中開設數字影視剪輯藝術與技術的相關課程既能滿足市場需求,又符合行業發展趨勢,
    是一門重要的專業課程。本書以實例的方式,通過案例引導的邏輯,訓練讀者在專業的
    視頻剪輯平臺下,專門掌握對數字視頻剪輯的藝術化處理與技術化的實現方法。


    本書以數字視頻的剪輯為導向,采用微課教學的方式組織內容,案例之間彼此承接
    與演進。本書分為三篇共10章內容:基礎篇為數字影視剪輯基礎(第1章),介紹電
    視的基本概念、電視制式、電視信號、視頻數字化流程與格式、線性編輯與非線性編輯
    的異同、數字視頻的獲取、數字視頻剪輯軟件等內容;藝術篇為影視視聽語言概述(第
    2章),介紹電影的誕生與發展、數字影視技術對電影的影響、視聽語言的四種類型等
    內容;技術篇(第3~10章),介紹數字影視剪輯軟件入門、字幕的編輯、關鍵幀的
    設置與效果特效、轉場的設置、特效的設置、視頻剪輯方法、音頻的設置、模板的使用
    等內容。


    通過10章的學習和訓練,讀者不僅能夠掌握通過Adobe Premiere剪輯數字視頻的
    技術要點,而且能夠體驗到數字剪輯中藝術審美與設計的重要性,案例內容的設置尤其
    適用於數字媒體藝術、網絡與新媒體、遊戲設計等專業人纔在具備藝術設計與多媒體創
    作的基礎上,進行藝術素養、技術技能方面的補充。


    本書的參考學時為48~64學時,建議采用理論實踐一體化教學模式,各章的參考
    學時見下面的學時分配表。


    學時分配表


    章 節


    課 程 內 容


    學 時


    第1章


    數字影視剪輯基礎


    2~4


    第2章


    影視視聽語言概述


    4~6


    第3章


    數字影視剪輯軟件入門


    2~4


    第4章


    字幕的編輯


    6~8


    第5章


    關鍵幀的設置與效果特效


    4~6


     


     



     
    數字影視剪輯藝術與技術


    II


    章 節


    課 程 內 容


    學 時


    第6章


     轉場的設置


    8~10


    第7章


    特效的設置


    8~10


    第8章


    視頻剪輯方法


    8~10


    第9章


    音頻的設置


    4~6


    第10章


    模板的使用


    2~4


    課時總計


    48~64


     


     


    本書由劉韜,鄭海昊編著,劉韜編寫第1~5章,鄭海昊編寫第6~10章。


    由於編者水平和經驗有限,書中難免有欠妥和錯誤之處,懇請讀者批評指正。


     作者


     2021年10月


    續表



     

















     
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