《中文版Maya 2022完全自學教程》以“熟悉Maya”為出發點,以“用好Maya”為目標來安排內容,全書共6篇,分為14章。第1篇為基礎篇(第1~2章),主要針對Maya初學者,以及有一定Maya應用基礎的用戶,繫統地講解了Maya軟件的特點、2022版本主要的新功能和應用領域等內容;第2篇為建模篇(第3~ 4章),介紹了Maya中強大、完善的建模模塊,如編輯多邊形網格、曲面建模技術等;第3篇為渲染篇(第5~8章),介紹了UV的編輯與展開、Maya中渲染常用材質和紋理、默認燈光和阿諾德燈光、PBR 渲染技術,以及材質預設的使用等;第4篇為動畫篇(第9~10章),繫統並全面地講解了動畫制作中的技術與相關知識點,如時間編輯器、變形器、運動路徑動畫和角色動畫的制作等;第5篇為特效篇(第11~12章),介紹了Maya中的動力學特效模塊,如粒子繫統、布料、毛發和流體等;第6篇為實戰篇(第13~14章),詳細地講解了影視場景和次時代載具兩個實戰案例的操作流程。
Maya是Autodesk公司旗下的一款三維制作軟件,廣泛應用於影視廣告、角色動畫、電影特技等領域。《中文版Maya 2022完全自學教程》以Maya 2022軟件為平臺,從設計師的工作需求出發,配合大量的典型實例,全面、繫統地講解Maya 2022的設計與應用方法。
《中文版Maya 2022完全自學教程》以“熟悉Maya”為出發點,以“用好Maya”為目標來安排內容,全書共6篇,分為14章。第1篇為基礎篇(第1~2章),主要針對Maya初學者,以及有一定Maya應用基礎的用戶,繫統地講解了Maya軟件的特點、2022版本主要的新功能和應用領域等內容;第2篇為建模篇(第3~ 4章),介紹了Maya中強大、完善的建模模塊,如編輯多邊形網格、曲面建模技術等;第3篇為渲染篇(第5~8章),介紹了UV的編輯與展開、Maya中渲染常用材質和紋理、默認燈光和阿諾德燈光、PBR 渲染技術,以及材質預設的使用等;第4篇為動畫篇(第9~10章),繫統並全面地講解了動畫制作中的技術與相關知識點,如時間編輯器、變形器、運動路徑動畫和角色動畫的制作等;第5篇為特效篇(第11~12章),介紹了Maya中的動力學特效模塊,如粒子繫統、布料、毛發和流體等;第6篇為實戰篇(第13~14章),詳細地講解了影視場景和次時代載具兩個實戰案例的操作流程。
《中文版Maya 2022完全自學教程》既適合即將畢業,走向工作崗位的廣大畢業生和職場中的設計初學者學習,也適合有一定的三維制作基礎,但總困於無法設計出更吸引人的作品的中級用戶學習,還可以作為廣大職業院校和計算機培訓班的教學參考用書。