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  • 中文版Maya 2022完全自學教程(含1100個Maya設計樣式資源、9本電
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形處理 圖形圖像多媒體
    【市場價】
    1424-2064
    【優惠價】
    890-1290
    【作者】 張欣 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  圖形圖像多媒體  MAYA 
    【出版社】北京大學出版社 
    【ISBN】9787301333679
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787301333679
    作者:張欣

    出版社:北京大學出版社
    出版時間:2022年10月 

        
        
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    產品特色

    編輯推薦

    (1)內容全面,特色突出。涵蓋了Maya 2022幾乎所有工具、命令等相關功能,標識出“新功能”及“重點”知識,設置有“技術看板”和“技能拓展”欄目。
    (2)案例豐富,操作性強。安排了103個“實戰”案例,22個“妙招技法”,11個“上機實訓”案例,2個“綜合實戰案例”。
    (3)任務驅動,圖解操作。將知識點融合到相關案例應用中進行講解,且在步驟講述中以“①,②,③……”的方式分解出操作小步驟,一看即懂、一學就會。
    (4)免費贈送,大型套餐。除了本書,還可免費獲得超強的學習套餐、本書同步的學習文件、1100個Maya設計樣式資源、9本電子書、2部多媒體視頻教程。

     
    內容簡介
    Maya是Autodesk公司旗下的一款三維制作軟件,廣泛應用於影視廣告、角色動畫、電影特技等領域。《中文版Maya 2022完全自學教程》以Maya 2022軟件為平臺,從設計師的工作需求出發,配合大量的典型實例,全面、繫統地講解Maya 2022的設計與應用方法。
    《中文版Maya 2022完全自學教程》以“熟悉Maya”為出發點,以“用好Maya”為目標來安排內容,全書共6篇,分為14章。第1篇為基礎篇(第1~2章),主要針對Maya初學者,以及有一定Maya應用基礎的用戶,繫統地講解了Maya軟件的特點、2022版本主要的新功能和應用領域等內容;第2篇為建模篇(第3~ 4章),介紹了Maya中強大、完善的建模模塊,如編輯多邊形網格、曲面建模技術等;第3篇為渲染篇(第5~8章),介紹了UV的編輯與展開、Maya中渲染常用材質和紋理、默認燈光和阿諾德燈光、PBR 渲染技術,以及材質預設的使用等;第4篇為動畫篇(第9~10章),繫統並全面地講解了動畫制作中的技術與相關知識點,如時間編輯器、變形器、運動路徑動畫和角色動畫的制作等;第5篇為特效篇(第11~12章),介紹了Maya中的動力學特效模塊,如粒子繫統、布料、毛發和流體等;第6篇為實戰篇(第13~14章),詳細地講解了影視場景和次時代載具兩個實戰案例的操作流程。

    Maya是Autodesk公司旗下的一款三維制作軟件,廣泛應用於影視廣告、角色動畫、電影特技等領域。《中文版Maya 2022完全自學教程》以Maya 2022軟件為平臺,從設計師的工作需求出發,配合大量的典型實例,全面、繫統地講解Maya 2022的設計與應用方法。
    《中文版Maya 2022完全自學教程》以“熟悉Maya”為出發點,以“用好Maya”為目標來安排內容,全書共6篇,分為14章。第1篇為基礎篇(第1~2章),主要針對Maya初學者,以及有一定Maya應用基礎的用戶,繫統地講解了Maya軟件的特點、2022版本主要的新功能和應用領域等內容;第2篇為建模篇(第3~ 4章),介紹了Maya中強大、完善的建模模塊,如編輯多邊形網格、曲面建模技術等;第3篇為渲染篇(第5~8章),介紹了UV的編輯與展開、Maya中渲染常用材質和紋理、默認燈光和阿諾德燈光、PBR 渲染技術,以及材質預設的使用等;第4篇為動畫篇(第9~10章),繫統並全面地講解了動畫制作中的技術與相關知識點,如時間編輯器、變形器、運動路徑動畫和角色動畫的制作等;第5篇為特效篇(第11~12章),介紹了Maya中的動力學特效模塊,如粒子繫統、布料、毛發和流體等;第6篇為實戰篇(第13~14章),詳細地講解了影視場景和次時代載具兩個實戰案例的操作流程。
    《中文版Maya 2022完全自學教程》既適合即將畢業,走向工作崗位的廣大畢業生和職場中的設計初學者學習,也適合有一定的三維制作基礎,但總困於無法設計出更吸引人的作品的中級用戶學習,還可以作為廣大職業院校和計算機培訓班的教學參考用書。

    作者簡介

    北京工商大學嘉華學院視覺傳達設計專業畢業,曾獲評校級優秀畢業設計、Autodesk Maya專業認證、ACAA高級數字藝術設計師認證。從事多年的三維設計、影視特效設計和教育培訓工作。

    目錄
    第1篇基礎篇
    第1章進入Maya 2022的世界
    1.1 Maya的應用領域
    1.2 Maya軟件的特點
    1.3 Maya的發展史
    1.4 Maya 2022的新功能
    1.5掌握Maya的工作流程
    第2章Maya 2022的基礎操作
    2.1 Maya操作界面素
    2.2自定義Maya工作界面
    2.3 Maya視圖操作
    2.4對像的基本操作
    2.5 Maya文件管理
    妙招技法

    第1篇基礎篇
    第1章進入Maya 2022的世界
    1.1 Maya的應用領域
    1.2 Maya軟件的特點
    1.3 Maya的發展史
    1.4 Maya 2022的新功能
    1.5掌握Maya的工作流程
    第2章Maya 2022的基礎操作
    2.1 Maya操作界面素
    2.2自定義Maya工作界面
    2.3 Maya視圖操作
    2.4對像的基本操作
    2.5 Maya文件管理
    妙招技法
    技巧01 調整Maya工作區
    技巧02 調整燈光照射範圍
    上機實訓——制作螺旋樓梯
    第2篇建模篇
    第3章 多邊形建模技術
    3.1多邊形建模技術
    3.2編輯多邊形網格
    3.3網格菜單
    妙招技法
    技巧01 軸向控制
    技巧02 應用多命令制作桌子模型
    上機實訓——制作角色草帽模型
    第4章 曲面建模技術
    4.1 Maya 曲面建模技術概述
    4.2曲線的創建與編輯
    4.3曲面建模技術
    妙招技法
    技巧01 制作高腳杯模型
    技巧02 曲面轉多邊形
    上機實訓——制作花瓶模型
    第3篇渲染篇
    第5章 UV 編輯與展開
    5.1 UV網格概述
    5.2查看UV並求值
    5.3 UV選擇與編輯
    5.4 UV快速展開
    5.5 UV集
    5.6 UV參考
    妙招技法
    技巧01 傳遞UV
    技巧02 塗抹UV
    上機實訓——分離整體UV到兩部分
    第6章 材質與紋理
    6.1材質編輯器
    6.2材質編輯器的工作界面
    6.3渲染的常用材質、紋理與工具節點
    6.4 Maya阿諾德渲染器常用材質
    6.5貼圖制作
    妙招技法
    技巧01 制作集裝箱材質
    技巧02 制作冰塊材質
    上機實訓——制作葡萄材質
    第7章 燈光技術
    7.1燈光原理概述
    7.2 Maya默認燈光
    7.3 Maya阿諾德燈光
    妙招技法
    技巧01 制作燈光霧
    技巧02 制作鏡頭光斑
    上機實訓——綜合場景布光
    第8章 PBR渲染技術
    8.1 PBR渲染技術概述
    8.2“標準表面”材質的PBR調試
    妙招技法
    技巧01 SP智能材質
    技巧02 材質預設及貼圖的使用
    上機實訓——寫實骷髏渲染
    第4篇動畫篇
    第9章 動畫制作基礎
    9.1 Maya動畫基礎知識概述
    9.2關鍵幀基礎知識
    9.3時間編輯器
    9.4制作線變形動畫
    9.5層級動畫
    9.6 Maya中的非線性動畫
    9.7運動路徑動畫
    9.8受驅動關鍵幀動畫
    9.9變形器
    9.10非線性變形器
    9.11約束
    9.12路徑動畫
    9.13攝影機
    妙招技法
    技巧01 制作球體滾動動畫
    技巧02 制作樹葉下落動畫
    上機實訓——制作賽車行使動畫
    第10章 角色動畫
    10.1 Maya 角色動畫概述
    10.2編輯骨架關節的常用工具
    10.3 IK控制柄介紹
    10.4 IK樣條線控制柄介紹
    10.5 Human IK快速綁定技術
    10.6蒙皮與權重
    10.7平滑蒙皮
    10.8重定目標角色動畫
    妙招技法
    技巧01 制作走路動畫
    技巧02 制作起跳動畫
    上機實訓——制作角色動作動畫的銜接
    第5篇特效篇
    第11章 動力學特效基礎
    11.1 Maya特效制作概述
    11.2 Bullet剛體和柔體動力學
    11.3粒子繫統
    11.4動力場
    11.5約束
    11.6粒子實例化器
    11.7柔體
    11.8剛體
    11.9 nCloth布料制作
    11.10 nHair
    11.11 MASH程序效果
    妙招技法
    技巧01 制作噴泉特效
    技巧02 制作破碎特效
    上機實訓——制作龍卷風特效
    第12章 流體特效高級應用
    12.1 Maya流體特效概述
    12.2創建流體效果
    12.3 Bifrost流體
    妙招技法
    技巧01 制作Bifrost流體
    技巧02 制作火球特效
    上機實訓——制作行船出海特效
    第6篇實戰篇
    第13章 實戰:制作影視場景
    13.1影視場景的制作思路
    13.2模型制作流程
    13.3整理文件與效果渲染
    第14章 實戰:次時代載具制作流程
    14.1次時代載具的制作思路
    14.2模型制作流程
    14.3整理文件與效果渲染

    前言
    為什麼要學Maya?
    Maya是一款非常易於學習的高端三維動畫軟件,在模型材質、燈光渲染、動畫調試及特效制作等方面都表現得非常優秀。
    Maya的功能強大、操作靈活且設計效果突出,受到了設計師、遊戲開發者、影視制片人及在校大學生的喜愛,甚至被廣泛地應用在平面設計領域中。
    本書適合Maya初學者學習,但即便你是一個Maya老手,這本書一樣能讓你大呼“開卷有益”。這本書可以幫助你掌握以下技能。
    (1)Maya 2022的基本操作。
    (2)對曲線和曲面進行繪制與編輯。
    (3)使用燈光為模型增添氛圍。
    (4)通過PBR渲染技術調試出寫實效果。
    (5)制作角色動畫,以及蒙皮前的準備工作。

    為什麼要學Maya?


    Maya是一款非常易於學習的高端三維動畫軟件,在模型材質、燈光渲染、動畫調試及特效制作等方面都表現得非常優秀。


    Maya的功能強大、操作靈活且設計效果突出,受到了設計師、遊戲開發者、影視制片人及在校大學生的喜愛,甚至被廣泛地應用在平面設計領域中。


    本書適合Maya初學者學習,但即便你是一個Maya老手,這本書一樣能讓你大呼“開卷有益”。這本書可以幫助你掌握以下技能。


    (1)Maya 2022的基本操作。


    (2)對曲線和曲面進行繪制與編輯。


    (3)使用燈光為模型增添氛圍。


    (4)通過PBR渲染技術調試出寫實效果。


    (5)制作角色動畫,以及蒙皮前的準備工作。


    (6)根據物理學原理制作出逼真的自然力效果,如爆炸、破碎、焰火等。


    繫統地學習本書,能夠助你從Maya小白成長為Maya設計高手,從而變身成為三維設計和影視特效設計達人。


    本書特色


    (1)內容常用、實用


    本書遵循“常用、實用”的原則,以Maya 2022為操作平臺,書中標識出了Maya 2022的“新功能”及“重點”知識。全書結合日常辦公應用的實際需求,安排了103個“實戰”案例、22個“妙招技法”、11個“上機實訓”案例、2個綜合實戰案例,繫統並全面地講解了Maya 2022三維設計與建模的技能和實戰應用。


    (2)圖解寫作,一看即懂,一學就會


    為了讓讀者更易學習和理解,本書采用“步驟引導 圖解操作”的寫作方式進行講解,在步驟講述中分解出了“①,②,③……”操作小步驟,並在圖上進行對應的標識,非常方便讀者學習掌握。讀者隻要按照書中講述的步驟和方法去操作練習,就可以做出同樣的效果。另外,為了解決讀者在自學過程中可能遇到的問題,本書設置了“技術看板”板塊,解釋在操作過程中可能會遇到的一些疑難問題;本書還設置了“技能拓展”板塊,指引讀者通過其他方法來解決同樣的問題,從而達到舉一反三的學習效果。


    豐富的學習套餐,讓您學習更輕松


    本書配套贈送相關的學習資源,內容豐富、實用,讓讀者花一本書的錢,得到一份超值的學習套餐。本書配套的學習資源如下。


    (1)同步學習文件


    提供本書所有案例相關的同步素材文件及結果文件,方便讀者學習和參考。


    ①素材文件。本書中所有章節實例的素材文件,全部收錄在同步學習資源的“\\ 素材文件 \\ 第*章 \\”文件夾中。讀者在學習時,可以參考圖書的講解內容,打開對應的素材文件進行同步操作練習。


    ②結果文件。本書中所有章節實例的終效果文件,全部收錄在同步學習資源的“\\ 結果文件 \\ 第*章 \\”文件夾中。 讀者在學習時,可以打開結果文件查看實例效果,為自己的練習操作提供幫助。


    (2)贈送設計資源


    贈送1100個Maya設計樣式資源。


    (3)贈送9本高質量電子書


    ①《色彩構成寶典》


    ②《色彩搭配寶典》


    ③《平面/立體構圖寶典》


    ④《PS修圖技法寶典》


    ⑤《PS摳圖技法寶典》


    ⑥《PS圖像合成與特效技法寶典》


    ⑦《PS圖像調色潤色技法寶典》


    ⑧《手機辦公10招就夠》


    ⑨《高效人士效率倍增手冊》


    (4)贈送2部實用的視頻教程


    ①《5分鐘學會番茄工作法》


    ②《10招精通超級時間整理術》


    本書由鳳凰高新教育策劃並組織編寫,由張欣老師編寫。張欣老師從事多年三維設計、影視特效設計和教育培訓工作,具有豐富的Maya應用技巧和三維設計經驗。若書中有疏漏和不足之處,敬請廣大讀者及專家指正。

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