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  • 【年末清倉】繫統架構設計師教程(第2版)
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機考試認證
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    【作者】 張友生王勇 
    【所屬類別】 圖書  考試  計算機考試  軟件水平考試圖書  計算機/網絡  計算機考試認證  軟件水平考試 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121089404
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787121089404
    叢書名:全國計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試輔導叢書

    作者:張友生,王勇
    出版社:電子工業出版社
    出版時間:2009年07月 


        
        
    "

    編輯推薦
    名家執筆,指導性強——準確把握考試動態,全面體現新大綱精髓;問題典型,闡述精闢——覆蓋全部重點、難點,徹底解決考試疑難;把書讀薄,明晰要點——從歷年考題濃縮知識點,備考要點一目了然。 
    內容簡介
    本書由希賽IT教育研發中心組織編寫,作為計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試中的繫統架構設計師級別的考試輔導指定教材。內容涵蓋了*的繫統架構設計師考試大綱(2009年版)的所有知識點,對繫統架構設計師所必須掌握的理論基礎知識做了詳細的介紹,重在培養繫統架構設計師所必須具備的專業技能和方法。
    本書內容既是對繫統架構設計師考試的總體綱領性的要求,也是繫統架構設計師職業生涯的知識與技能體繫。準備參加考試的人員可通過閱讀本書掌握考試大綱規定的知識,把握考試重點和難點。
    本書可作為繫統架構設計師和繫統分析師的工作手冊,也可作為軟件設計師、數據庫繫統工程師和網絡工程師進一步發展的學習用書,還可作為計算機專業教師的教學參考書。
    目錄
    第1章 操作繫統
    1.1 操作繫統的類型與結構
    1.1.1 操作繫統的定義
    1.1.2 操作繫統分類
    1.2 操作繫統基本原理
    1.2.1 處理機與進程管理
    1.2.2 存儲管理
    1.2.3 設備管理
    1.2.4 文件管理
    1.2.5 作業管理
    1.3 網絡操作繫統
    1.3.1 類型與功能
    1.3.2 網絡管理控制
    第2章 數據庫繫統第1章 操作繫統
    1.1 操作繫統的類型與結構
    1.1.1 操作繫統的定義
    1.1.2 操作繫統分類
    1.2 操作繫統基本原理
    1.2.1 處理機與進程管理
    1.2.2 存儲管理
    1.2.3 設備管理
    1.2.4 文件管理
    1.2.5 作業管理
    1.3 網絡操作繫統
    1.3.1 類型與功能
    1.3.2 網絡管理控制
    第2章 數據庫繫統
    2.1 數據庫管理繫統的類型
    2.2 數據庫模式與範式
    2.2.1 數據庫的結構與模式
    2.2.2 數據模型
    2.2.3 數據的規範化
    2.3 數據操縱和使用
    2.4 數據庫設計
    2.4.1 數據庫設計的特點
    2.4.2 數據庫設計的方法
    2.4.3 數據庫設計的基本步驟
    2.4.4 需求分析
    2.4.5 概念結構設計
    2.4.6 邏輯結構設計
    2.4.7 物理結構設計
    2.4.8 數據庫應用程序設計
    2.5 事務管理
    2.5.1 並發控制
    2.5.2 故障與恢復
    2.6 備份與恢復
    2.7 分布式數據庫繫統
    2.7.1 分布式數據庫的概念
    2.7.2 分布式數據庫的體繫結構
    2.8 並行數據庫繫統
    2.8.1 功能和結構
    2.8.2 並行處理技術
    2.9 數據倉庫
    2.9.1 數據倉庫的概念
    2.9.2 數據倉庫的結構
    2.9.3 數據倉庫的實現方法
    2.10 數據挖掘
    2.10.1 數據挖掘的概念
    2.10.2 數據挖掘的功能
    2.10.3 數據挖掘常用技術
    2.10.4 數據挖掘的流程
    2.11 常見的數據庫管理繫統
    2.11.1 Oracle
    2.11.2 Sybase
    2.11.3 Informix
    2.11.4 SQL Server
    第3章 數據通信與計算機網絡
    3.1 Web和Internet
    3.1.1 Internet基礎協議
    3.1.2 Web應用
    3.2 通信技術
    3.2.1 移動通信
    3.2.2 衛星通信
    3.2.3 有線電視網
    3.3 通信服務
    3.3.1 交換技術
    3.3.2 ISDN技術
    3.3.3 幀中繼技術
    3.3.4 ATM技術
    3.3.5 租用線路
    3.4 Web的各種負載均衡技術
    3.5 網絡存儲繫統
    第4章 繫統性能評價
    4.1 性能指標
    4.1.1 計算機
    4.1.2 路由器
    4.1.3 交換機
    4.1.4 網絡
    4.1.5 操作繫統
    4.1.6 數據庫管理繫統
    4.1.7 Web服務器
    4.2 性能計算
    4.3 性能設計
    4.3.1 繫統性能調整
    4.3.2 阿姆達爾解決方案
    4.3.3 負載均衡
    4.4 性能評估
    4.4.1 基準測試程序
    4.4.2 Web服務器的性能評估
    4.4.3 Java應用服務器的基準
    4.4.4 繫統監視
    第5章 開發方法
    5.1 軟件生命周期
    5.2 軟件開發模型
    5.2.1 瀑布模型
    5.2.2 演化模型
    5.2.3 螺旋模型
    5.2.4 增量模型
    5.2.5 構件組裝模型
    5.3 統一過程
    5.4 敏捷方法
    5.4.1 極限編程
    5.4.2 特征驅動開發
    5.4.3 精益軟件開發
    5.5 軟件重用
    5.5.1 軟件重用
    5.5.2 構件技術
    5.6 形式化方法
    第6章 繫統計劃
    6.1 項目的提出與選擇
    6.1.1 項目的立項目標和動機
    6.1.2 項目提出的角色和工作範圍
    6.1.3 項目的選擇和確定
    6.1.4 項目提出和選擇的結果
    6.2 可行性研究與效益分析
    6.2.1 可行性研究的內容
    6.2.2 成本效益分析
    6.2.3 可行性分析報告
    6.3 方案的制訂和改進
    6.4 新舊繫統的分析和比較
    6.4.1 遺留繫統的評價方法
    6.4.2 遺留繫統的演化策略
    6.5 資源估計
    第7章 繫統分析與設計方法
    7.1 定義問題與歸結模型
    7.1.1 問題分析
    7.1.2 問題定義
    7.2 需求分析與軟件設計
    7.2.1 需求分析的任務與過程
    7.2.2 如何進行繫統設計
    7.2.3 軟件設計的任務與活動
    7.3 結構化分析與設計
    7.3.1 結構化分析
    7.3.2 結構化設計
    7.3.3 模塊設計
    7.4 面向對像的分析與設計
    7.4.1 面向對像的基本概念
    7.4.2 面向對像分析
    7.4.3 統一建模語言
    7.4.4 結構化方法和面向對像方法的比較
    7.5 用戶界面設計
    7.5.1 用戶界面設計的原則
    7.5.2 用戶界面設計過程
    7.6 工作流設計
    7.6.1 工作流設計概述
    7.6.2 工作流管理繫統
    7.7 繫統的文件設計
    7.8 網絡環境下的計算機應用繫統的設計
    7.9 簡單分布式計算機應用繫統的設計
    7.10 繫統運行環境的集成與設計
    7.11 繫統過渡計劃
    第8章 軟件架構設計
    8.1 軟件架構概述
    8.1.1 軟件架構的定義
    8.1.2 軟件架構的重要性
    8.2 架構需求與軟件質量屬性
    8.2.1 軟件質量屬性
    8.2.2 6個質量屬性及實現
    8.3 架構設計
    8.4 軟件架構文檔化
    8.5 軟件架構評估
    8.5.1 軟件架構評估的方法
    8.5.2 架構的權衡分析法
    8.5.3 成本效益分析法
    8.6 構件及其復用
    8.6.1 商用構件標準規範
    8.6.2 應用繫統簇與構件繫統
    8.6.3 基於復用開發的組織結構
    8.7 產品線及繫統演化
    8.7.1 復用與產品線
    8.7.2 基於產品線的架構
    8.7.3 產品線的開發模型
    8.7.4 特定領域軟件架構
    8.7.5 架構及繫統演化
    8.8 軟件架構建模
    8.8.1 架構的模型
    8.8.2 架構風格
    8.8.3 架構風格舉例
    8.9 軟件架構視圖
    8.9.1 軟件視圖的分類
    8.9.2 模塊視圖類型及其風格
    8.9.3 C&C視圖類型及其風格
    8.9.4 分配視圖類型及其風格
    8.9.5 各視圖類型間的映射關繫
    第9章 設計模式
    9.1 設計模式概述
    9.1.1 設計模式的概念
    9.1.2 設計模式的組成
    9.1.3 GoF設計模式
    9.1.4 其他設計模式
    9.1.5 設計模式與軟件架構
    9.1.6 設計模式分類
    9.2 設計模式及實現
    9.2.1 Abstract Factory模式
    9.2.2 Singleton模式
    9.2.3 Decorator模式
    9.2.4 Facade/Session Façade模式
    9.2.5 Mediator模式
    9.2.6 Observer模式
    9.2.7 Intercepting Filter模式
    9.3 設計模式總結
    第10章 測試評審方法
    10.1 測試方法
    10.1.1 軟件測試階段
    10.1.2 白箱測試和黑箱測試1
    10.1.3 缺陷的分類和級別
    10.1.4 缺陷的評估和分析
    10.1.5 排錯
    10.2 評審方法
    10.3 驗證與確認
    10.4 測試自動化
    10.5 測試設計和管理方法
    10.5.1 測試設計
    10.5.2 測試管理
    10.6 面向對像的測試
    第11章 嵌入式繫統設計
    11.1 嵌入式繫統概論
    11.1.1 嵌入式繫統的基本概念
    11.1.2 嵌入式繫統的分類
    11.2 嵌入式繫統的組成
    11.2.1 硬件架構
    11.2.2 軟件架構
    11.3 嵌入式應用軟件與開發平臺
    11.3.1 嵌入式窗口繫統
    11.3.2 嵌入式窗口繫統實例分析
    11.3.3 嵌入式繫統的Java虛擬機
    11.3.4 嵌入式繫統軟件開發平臺
    11.3.5 嵌入式開發調試
    11.4 嵌入式網絡繫統
    11.4.1 現場總線網
    11.4.2 家庭信息網
    11.4.3 無線數據通信網
    11.4.4 嵌入式Internet
    11.5 嵌入式數據庫管理繫統
    11.5.1 使用環境的特點
    11.5.2 繫統組成與關鍵技術
    11.5.3 實例解析
    11.6 實時繫統與嵌入式操作繫統
    11.6.1 嵌入式繫統的實時概念
    11.6.2 嵌入式操作繫統概述
    11.6.3 一般結構
    11.6.4 實時嵌入式操作繫統
    11.6.5 內核對像
    11.6.6 內核服務
    11.6.7 主流嵌入式操作繫統介紹
    11.7 實時多任務調度與多任務設計
    11.7.1 並發識別與多任務設計
    11.7.2 多任務調度算法
    11.7.3 任務的同步與通信
    11.7.4 資源分類與資源請求模型
    11.7.5 死鎖
    11.7.6 優先級反轉問題
    11.8 中斷處理與異常處理
    11.8.1 異常和中斷的概念
    11.8.2 中斷處理
    11.8.3 中斷服務例程的設計問題
    11.9 嵌入式繫統開發設計
    11.9.1 嵌入式繫統設計概述
    11.9.2 開發模型與設計流程
    11.9.3 嵌入式繫統設計的核心技術
    11.9.4 嵌入式開發設計環境
    11.9.5 嵌入式軟件設計模型
    11.9.6 需求分析
    11.9.7 繫統設計
    11.9.8 繫統集成與測試
    11.9.9 嵌入式繫統的軟件移植
    11.9.10 可移植性軟件的設計
    第12章 開發管理
    12.1 項目的範圍、時間與成本
    12.1.1 項目範圍管理
    12.1.2 項目成本管理
    12.1.3 項目時間管理
    12.2 配置管理與文檔管理
    12.2.1 軟件配置管理的概念
    12.2.2 軟件配置管理的解決方案
    12.2.3 軟件文檔管理
    12.3 軟件需求管理
    12.3.1 需求變更
    12.3.2 需求跟蹤
    12.4 軟件開發的質量與風險
    12.4.1 軟件質量管理
    12.4.2 項目風險管理
    12.5 人力資源管理
    12.6 軟件的運行與評價
    12.7 軟件過程改進
    第13章 軟件開發環境與工具
    13.1 集成開發環境
    13.1.1 開發環境的組成
    13.1.2 開發環境的分類
    13.1.3 分布式開發環境
    13.2 建模工具
    13.3 設計工具
    13.4 編程工具
    13.5 測試工具
    13.6 項目管理工具
    第14章 基於中間件的開發
    14.1 中間件技術
    14.1.1 中間件的概念
    14.1.2 中間件的分類
    14.1.3 中間件產品介紹
    14.2 應用服務器技術
    14.2.1 應用服務器的概念
    14.2.2 主要的應用服務器
    14.3 J2EE
    14.3.1 表示層
    14.3.2 應用服務層
    14.4 .NET
    14.4.1 .NET平臺
    14.4.2 .NET框架
    14.5 企業應用集成
    14.6 輕量級架構和重量級架構
    14.6.1 Struts 框架
    14.6.2 Spring框架
    14.6.3 Hibernate框架
    14.6.4 基於Struts、Spring和Hibernate的輕量級架構
    14.6.5 輕量級架構和重量級架構的探討
    第15章 安全性和保密性設計
    15.1 加密和解密
    15.1.1 對稱密鑰加密算法
    15.1.2 不對稱密鑰加密算法
    15.2 數字簽名與數字水印
    15.2.1 數字簽名
    15.2.2 數字水印
    15.3 數字證書與密鑰管理
    15.3.1 密鑰分配中心
    15.3.2 數字證書和公開密鑰基礎設施
    15.4 安全協議
    15.4.1 IPSec協議簡述
    15.4.2 SSL協議
    15.4.3 PGP協議
    15.5 計算機病毒與防治
    15.5.1 計算機病毒概述
    15.5.2 網絡環境下的病毒發展新趨勢
    15.5.3 計算機病毒的檢測與清除
    15.5.4 計算機病毒的預防
    15.6 身份認證與訪問控制
    15.6.1 身份認證技術
    15.6.2 訪問控制技術
    15.7 網絡安全體繫
    15.7.1 OSI安全體繫結構
    15.7.2 VPN在網絡安全中的應用
    15.8 繫統的安全性設計
    15.8.1 物理安全問題與設計
    15.8.2 防火牆及其在繫統安全中的應用
    15.8.3 入侵檢測繫統
    15.9 安全性規章
    15.9.1 安全管理制度
    15.9.2 計算機犯罪與相關法規
    第16章 繫統的可靠性分析與設計
    16.1 可靠性概述
    16.2 繫統故障模型
    16.2.1 故障的來源以及表現
    16.2.2 幾種常用的故障模型
    16.3 繫統配置方法
    16.3.1 單機容錯技術
    16.3.2 雙機熱備份技術
    16.3.3 服務器集群技術
    16.4 繫統可靠性模型
    16.4.1 時間模型
    16.4.2 故障植入模型
    16.4.3 數據模型
    16.5 繫統的可靠性分析和可靠度計算
    16.5.1 組合模型
    16.5.2 馬爾柯夫模型
    16.6 提高繫統可靠性的措施
    16.6.1 硬件冗餘
    16.6.2 信息冗餘
    16.7 故障對策和備份與恢復
    第17章 軟件的知識產權保護
    17.1 著作權法及實施條例
    17.1.1 著作權法客體
    17.1.2 著作權法主體
    17.1.3 著作權
    17.2 計算機軟件保護條例
    17.3 商標法及實施條例
    17.4 專利法及實施細則
    17.5 反不正當競爭法
    第18章 標準化知識
    18.1 標準化概論
    18.2 標準分級與標準類型
    18.2.1 標準分級
    18.2.2 強制性標準與推薦性標準
    18.3 編碼標準
    18.3.1 漢字編碼標準
    18.3.2 少數民族文字編碼
    18.4 數據交換標準
    18.5 軟件開發規範與文檔標準
    18.5.1 軟件開發規範
    18.5.2 軟件文檔標準
    18.6 信息安全標準
    第19章 多媒體技術及其應用
    19.1 多媒體技術基本概念
    19.2 數據編碼技術
    19.2.1 數據編碼方法
    19.2.2 數據編碼標準
    19.3 圖形圖像
    19.4 音頻
    19.5 視頻
    第20章 信息繫統基礎知識
    20.1 信息繫統概述
    20.1.1 信息繫統的發展階段
    20.1.2 信息繫統的組成
    20.1.3 信息繫統實現的復雜性
    20.1.4 信息繫統的生命周期
    20.1.5 信息繫統建設的原則
    20.1.6 信息繫統開發方法
    20.2 信息繫統工程
    20.2.1 信息繫統工程的概念
    20.2.2 信息繫統工程的內容
    20.2.3 信息繫統工程的總體規劃
    20.2.4 總體規劃的方法論
    20.3 政府信息化與電子政務
    20.3.1 我國政府信息化的歷程和策略
    20.3.2 電子政務的內容和技術形式
    20.3.3 電子政務建設的過程模式和技術模式
    20.4 企業信息化與電子商務
    20.4.1 企業信息化概述
    20.4.2 企業資源規劃
    20.4.3 客戶關繫管理
    20.4.4 產品數據管理
    20.4.5 企業門戶
    20.4.6 企業應用集成
    20.4.7 供應鏈管理
    20.4.8 電子商務概述
    20.5 信息資源管理
    20.5.1 信息孤島
    20.5.2 信息資源分類
    20.5.3 信息資源規劃
    20.5.4 信息資源網建設
    20.6 知識管理與商業智能
    20.6.1 知識管理
    20.6.2 商業智能
    20.7 業務流程重組
    參考文獻
    在線試讀
    第2章 數據庫繫統
    隨著應用繫統的規模越來越大,現在的繫統開發大部分都基於數據庫的應用,因此,作為一名繫統架構設計師,要熟練地掌握數據庫繫統的設計方法和技術。
    本章在宏觀上就繫統架構設計師必須要掌握的內容進行介紹,有關細節方面的知識,讀者如果感興趣,可以參考《數據庫工程師考試考點分析與真題詳解》(王勇,電子工業出版社)。
    2.1 數據庫管理繫統的類型
    通常有多個分類標準。
    個標準是數據庫管理繫統(Data Base Management System,DBMS)所基於的數據模型。當前,許多商業DBMS中所用的主要數據模型是關繫數據模型。有些商業繫統中實現了對像數據模型,但未得到廣泛使用。許多傳統(較老的)應用仍然在基於層次和網狀數據模型的數據庫繫統上運行。關繫DBMS一直在向前發展,特別是它還結合了對像數據庫中開發的一些概念。這樣就促使一種新的數據庫類型得以出現,即對像-關繫DBMS。因此基於數據模型,可以將DBMS劃分為以下幾類:關繫DBMS、對像DBMS、對像-關繫DBMS、層次DBMS、網狀DBMS及其他DBMS。
    第二個分類標準是繫統所支持的用戶數。單用戶繫統(single-user system)一次隻支持一個用戶,大多數情況下,這種繫統都用在個人計算機上。多用戶繫統(multiuser system)占DBMS的大多數,可同時支持多個用戶。
    第三個分類標準是數據庫分布至多少個站點(站點數)。如果DBMS隻位於單一的一臺計算機上,那麼這個DBMS就是集中式的。集中式DBMS可以支持多個用戶,但DBMS和數據庫本身完全在一臺計算機上。分布式DBMS(DDBMS)可以使實際的數據庫和DBMS軟件分布在多個站點上,並通過計算機網絡相連接。同構DDBMS在多個站點上使用同樣的DBMS軟件。近的趨勢是開發軟件來訪問在異構DBMS下存儲的多個原有自治數據庫。這就引出了聯合DBMS(或多數據庫繫統),在這樣的繫統裡,各DBMS是松耦合的,並有一定程度的本地自治性。許多DDBMS都使用客戶/服務器體繫結構。
    ……
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