本書根據三維軟件教學特點與中職學生學習規律,采用模塊-任務式的編寫體例,設置7個模塊,包括:Maya基礎知識、曲面建模、多邊形建模、燈光技術、攝像機技術、材質與渲染、Maya動畫基礎。書中涵蓋大量實用性強的軟件操作知識點,能廣泛應用於遊戲、室內設計、影視動畫、工業產品展示、商業廣告策劃等領域。全書將軟件使用技巧分析和項目案例制作有效進行結合,對制作方法進行詳細闡述,並配有16個案例源文件,便於學生自學、實踐操作,可掃描書中二維碼或登錄化工教育網下載使用。本書可作為中職計算機應用、數字媒體技術應用、計算機動漫與遊戲制作等專業教學用書,也可作為相關機構的培訓用書、三維制作愛好者及從業者的自學教程。