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    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 程序設計
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    【作者】 常建功 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  程序設計  Java 
    【出版社】機械工業出版社 
    【ISBN】9787111466055
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787111466055
    作者:常建功

    出版社:機械工業出版社
    出版時間:2014年07月 

        
        
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    內容簡介
    本書一共分為四篇,共25章,循序漸進地講述了Java語言的語法規則,Eclipse和MyEclipse開發環境的使用,從基本概念到具體實踐、從入門知識到高階主題、從語法語義到數據結構和算法都進行了詳細的闡述,主要包括運算符、表達式、分支語句、循環語句、函數、數組、字符串、類、對像、包、繼承、多態、封裝、枚舉、反射、標注、泛型、類加載器、動態代理、多線程、文件的操作和訪問、數據的操作、數據的存儲、Java數據結構、XML文件的創建和解析、數據庫的連接、網絡編程和界面的設計等知識點。
    目錄
    前言
    篇Java語言語法基礎--面向過程知識
    第1章Java技術概覽
    1.1Java技術
    1.1.1認識Java語言
    1.1.2認識Java平臺
    1.1.3Java語言的功能
    1.1.4Java語言的優點
    1.1.5Java分布式應用和多線程的特點
    1.1.6Java程序的可靠性、安全性
    1.1.7Java小程序和應用程序
    1.2Windows下的"HelloWorld"應用程序
    1.2.1創建應用程序的軟件環境
    1.2.2創建"HelloWorld"應用程序的步驟前言

    篇Java語言語法基礎--面向過程知識

    第1章Java技術概覽

    1.1Java技術

    1.1.1認識Java語言

    1.1.2認識Java平臺

    1.1.3Java語言的功能

    1.1.4Java語言的優點

    1.1.5Java分布式應用和多線程的特點

    1.1.6Java程序的可靠性、安全性

    1.1.7Java小程序和應用程序

    1.2Windows下的"HelloWorld"應用程序

    1.2.1創建應用程序的軟件環境

    1.2.2創建"HelloWorld"應用程序的步驟

    1.3深入探討"HelloWorld"應用程序

    1.3.1注釋源代碼

    1.3.2實現類定義

    1.3.3詳解main()方法

    1.4常見疑難解答

    1.4.1環境變量設置錯誤

    1.4.2語法錯誤

    1.4.3語義錯誤

    1.4.4運行時錯誤

    1.4.5初學者如何選擇Java參考書

    1.5小結

    1.6習題

    第2章Java開發工具及環境設置

    2.1Java開發工具簡介

    2.1.1下載並安裝JDK

    2.1.2設定環境變量

    2.1.3驗證JDK環境是否配置成功

    2.2JDK內置工具

    2.2.1JDK常用工具

    2.2.2JDK常用工具的使用實例

    2.2.3Java應用程序的發布工具

    2.3一個簡單的Java應用程序

    2.4一個簡單的JavaApplet應用程序

    2.4.1編寫一個JavaApplet

    2.4.2編寫承載JavaApplet的HTML文件

    2.4.3JavaApplet運行過程

    2.5Java程序員的編碼規則

    2.6常見疑難解答

    2.6.1Java文件擴展名是否區分大小寫

    2.6.2Javacxxx.java順利通過,但Javaxxx顯示"NoClassDefFoundError"

    2.6.3導致錯誤"Exceptioninthreadmainjava.lang.NoSuchMethodError:main"的原因

    2.7小結

    2.8習題

    第3章Java語言中的數據類型與運算符

    3.1數制

    3.1.1基本概念

    3.1.2Java語言中的數制表現形式

    3.2數據類型

    3.2.1整型

    3.2.2字符型

    3.2.3浮點型

    3.2.4布爾型

    3.3變量

    3.3.1變量的聲明

    3.3.2變量的含義

    3.3.3變量的分類

    3.4變量如何初始化

    3.5常量

    3.6運算符

    3.6.1算術運算符

    3.6.2關繫運算符

    3.6.3邏輯運算符

    3.6.4位運算符

    3.6.5移位運算符

    3.6.6賦值運算符

    3.6運算符

    3.6.8逗號運算符

    3.6.9轉型運算符

    3.6.10運算符的優先級別

    3.7常見疑難解答

    3.7.1如何將十進制轉換成二進制

    3.7.2轉型運算符會引起精度問題,為什麼還要使用它

    3.8小結

    3.9習題

    第4章程序設計中的流程控制

    4.1編程風格

    4.2條件語句

    4.2.1簡單條件語句

    4.2.2簡單的條件語句

    4.2.3適應多條件的條件語句

    4.2.4嵌套條件語句

    4.2.5如何使用條件語句

    4.3循環語句

    4.3.1for循環語句

    4.3.2while循環

    4.3.3do…while語句

    4.4中斷與繼續語句

    4.4.1中斷控制語句

    4.4.2繼續語句

    4.5分支語句

    4.6返回語句

    4.7常見疑難解答

    4.7.1普通循環是使用for語句還是while語句

    4.7.2一般的程序可否用分支語句來代替條件語句

    4.8小結

    4.9習題



    第二篇Java語言語法進階--面向對像知識

    第5章數組

    5.1數組概念的引入

    5.1.1實例的引入

    5.1.2數組的概念

    5.1.3用實例說明數組的用處

    5.2基本數據類型的數組

    5.2.1基本類型數組的聲明

    5.2.2基本類型數組的初始化

    5.3由實例引出不同數組種類及其使用

    5.3.1認識一維數組

    5.3.2由實例引出一維數組及其使用

    5.3.3由實例引出二維數組及其使用

    5.4多維數組

    5.4.1多維數組的聲明

    5.4.2初始化多維數組

    5.4.3使用多維數組

    5.5數組的綜合實例

    5.6常見疑難解答

    5.6.1聲明數組需要注意什麼

    5.6.2數組在平時的程序代碼中使用是否頻繁

    5.7小結

    5.8習題

    第6章字符串的處理

    6.1認識字符串

    6.1.1代碼中的字符串

    6.1.2String類和StringBuffer類的比較

    6.2字符串處理的類庫種類

    6.2.1字符串的賦值

    6.2.2字符串處理類--String

    6.2.3字符串處理的方法

    6.2.4緩衝字符串處理類--StringBuffer

    6.2.5緩衝字符串StringBuffer類的構造器

    6.2.6緩衝字符串的處理

    6.2.7緩衝字符串類的特點

    6.3用實例演示如何處理字符串

    6.4如何格式化輸出字符串

    6.5常見疑難解答

    6.5.1equals和"=="的區別

    6.5.2String類為何被定義成final約束

    6.5.3char類型如何轉換成int類型,int類型如何轉換成字符串

    6.6小結

    6.7習題

    第7章類和對像

    7.1面向對像開發中的類

    7.1.1在Java中類的定義

    7.1.2Java中的類與現實世界的類

    7.2萬事萬物皆對像

    7.2.1什麼是對像

    7.2.2操作對像

    7.2.3初始化對像

    7.2.4對像的成員方法

    7.2.5對像的成員變量

    7.3對像中訪問控制符的重要性

    7.3.1什麼是訪問控制符

    7.3.2如何使用訪問控制符及其重要性

    7.4Java中的基礎類

    7.4.1Java的數學運算處理類Math

    7.4.2測試時間和日期的類Date

    7.4.3測試日歷的類GregorianCalendar

    7.4.4日歷處理的實例解析

    7.5用實例分析設計一個類的流程

    7.5.1如何在現實程序設計中提取一個類

    7.5.2設置器和訪問器

    7.5.3總結

    7.6常見疑難解答

    7.6.1類在程序語言中起到了什麼作用

    7.6.2設置器和訪問器的作用

    7.7小結

    7.8習題

    第8章重載和包

    8.1重載

    8.1.1什麼是重載

    8.1.2用實例來說明重載的意義

    8.2包

    8.2.1什麼是Java中的包

    8.2.2如何實現包

    8.2.3什麼是類路徑和默認包

    8.2.4包的作用域

    8.2.5靜態導入

    8.3包的注釋及嵌入文檔

    8.3.1如何添加注釋

    8.3.2類、方法、字段等注釋的方法

    8.4常見疑難解答

    8.4.1包在實際編程中究竟有什麼作用

    8.4.2一個文件中定義了兩個class類是否生成一個.class文件

    8.5小結

    8.6習題

    第9章繼承和多態

    9.1什麼是繼承

    9.1.1繼承的引出

    9.1.2繼承的概念

    9.1.3如何實現繼承

    9.1.4如何設計繼承

    9.2構造函數的使用

    9.2.1什麼是構造函數

    9.2.2繼承中構造函數的初始化

    9.2.3替代父類和本身的方式

    9.2.4Java中的單繼承性

    9.3繼承中的覆蓋現像

    9.4類之間的關繫

    9.4.1依賴

    9.4.2聚合

    9.4.3繼承

    9.5繼承層次圖

    9.6多態

    9.6.1多態的產生

    9.6.2多態的概念

    9.6.3使用多態編寫程序

    9.6.4覆蓋的應用

    9.6.5重載與覆蓋的實例對比

    9.6.6覆蓋的多態性

    9.6.7傳值引用和傳址引用

    9.7通過實例熟悉多態用法

    9.8綁定

    9.8.1靜態綁定

    9.8.2動態綁定

    9.9超類

    9.9.1什麼是超類

    9.9.2equals方法的使用

    9.9.3通用編程

    9.10常見疑難解答

    9.10.1Java不支持多繼承,如何處理一個類繼承多個父類的情況

    9.10.2如果出現了帶參數的構造函數,可否不在代碼中寫出來

    9.10.3動態和靜態編譯是什麼

    9.10.4綁定與多態的聯繫是什麼

    9.10.5多態與重載的區別是什麼

    9.11小結

    9.12習題

    第10章接口與內部類

    10.1接口

    10.1.1接口概念的引入

    10.1.2接口的聲明

    10.1.3接口的實現

    10.1.4接口的多重實現

    10.1.5接口的屬性

    10.1.6接口的繼承

    10.2內部類

    10.2.1使用內部類來訪問對像

    10.2.2局部內部類

    10.2.3靜態內部類

    10.2.4匿名內部類

    10.3常見疑難解答

    10.3.1匿名類如何在程序中使用

    10.3.2接口與繼承有什麼區別

    10.4小結

    10.5習題

    第11章抽像和封裝

    11.1抽像的概念

    11.1.1什麼是抽像

    11.1.2抽像的綜合實例

    11.2抽像類

    11.2.1什麼是抽像類

    11.2.2抽像類的實例

    11.3抽像與接口的區別

    11.4枚舉

    11.4.1關於枚舉的實現原理

    11.4.2枚舉的簡單應用

    11.4.3關於枚舉的高級特性

    11.5反射

    11.5.1關於反射的基石--Class類

    11.5.2關於反射的基本應用

    11.5.3關於反射的高級應用

    11.6標注

    11.6.1標注的簡單使用

    11.6.2關於JDK的內置標注

    11.7泛型

    11.7.1為什麼要使用泛型

    11.7.2關於泛型的一些特性

    11.7.3關於泛型的通配符

    11.8類加載器

    11.8.1什麼是類加載器

    11.8.2什麼是類加載器的委派模型

    11.9動態代理

    11.9.1什麼是代理

    11.9.2關於動態代理基礎類

    11.9.3關於InvocationHandler接口

    11.9.4動態代理類的設計模式

    11.10封裝的概念

    11.10.1一個封裝的例子

    11.10.2在程序設計中為什麼要使用封裝

    11.10.3在程序設計中設計封裝的注意點

    11.11結合實例講述如何設計封裝

    11.12常見疑難解答

    11.12.1抽像類和接口在概念上有什麼區別

    11.12.2如何從設計理念上看待抽像類和接口

    11.12.3封裝在現實開發中給程序員帶來什麼啟發

    11.12.4封裝在實際開發中的應用有哪些

    11.13小結

    11.14習題



    第三篇Java語言編程主題

    第12章線程

    12.1線程的基本概念

    12.1.1進程及其使用環境

    12.1.2線程及其使用環境

    12.2線程的創建

    12.2.1如何創建線程

    12.2.2通過實例熟悉如何創建線程

    12.2.3線程的狀態

    12.3線程的使用

    12.3.1線程的優先級

    12.3.2線程的休眠與喚醒

    12.3.3線程讓步

    12.3.4線程同步

    12.3.5同步塊

    12.3.6同步化方法

    12.4實例分析

    12.4.1生產者與消費者的程序設計及分析

    12.4.2多消費者的程序設計及分析

    12.4.3多生產者的程序設計及分析

    12.5常見疑難解答

    12.5.1Java中線程與線程之間怎麼通信

    12.5.2什麼是進程的死鎖和饑餓

    12.5.3什麼時候會涉及線程程序

    12.5.4多線程的死鎖問題

    12.5.5多線程的缺點

    12.6小結

    12.7習題

    第13章異常的處理與內存的管理

    13.1異常的概念

    13.1.1異常的分類

    13.1.2異常的聲明

    13.1.3異常的拋出throw

    13.2異常的捕獲

    13.2.1捕獲多個異常

    13.2.2自定義異常

    13.2.3運行期異常

    13.2.4執行finally子句

    13.2.5finally子句的必要性

    13.3內存的管理和回收

    13.4常見疑難解答

    13.4.1為什麼要聲明方法拋出異常

    13.4.2為什麼拋出的異常一定是檢查異常

    13.5小結

    13.6習題

    第14章Java輸入與輸出

    14.1輸入與輸出的重要性

    14.2Java重要的輸入輸出類

    14.3文件或目錄信息的處理

    14.3.1File類常用的操作方法

    14.3.2文件處理方法的應用

    14.3.3文件和目錄的操作

    14.4讀取數據的媒介之一--流

    14.4.1什麼是流

    14.4.2什麼是輸入流和輸出流

    14.4.3字節輸入流及輸出流

    14.4.4使用文件字節輸入流讀取文件

    14.4.5使用文件字節輸出流輸出文件

    14.5多字節數據讀取類--Filter類

    14.5.1Filter流的概念

    14.5.2處理字節類型以外的文件輸入

    14.5.3處理字節類型以外的文件輸出

    14.5.4增強的多字節輸出流DataOutput

    14.5.5增強的多字節輸入流DataInput

    14.6讀取數據的媒介之二--字符流

    14.6.1字符流的概念

    14.6.2抽像字符輸入流Reader類的使用

    14.6.3抽像字符輸出流Writer類的使用

    14.6.4讀取帶緩存的BufferedReader字符流

    14.6.5帶緩存的字符輸出流BufferedWriter類

    14.6.6字符輸入流FileReader類和FileWriter類的使用

    14.6.7如何用標準輸入流System.in來獲取數據

    14.6.8打印輸入流PrintWriter類與PrintStream類的區別

    14.6.9隨機文件訪問RandomAccessFile類

    14.7利用對像序列化控制輸入輸出

    14.7.1什麼是對像序列化

    14.7.2基本數據和對像數據讀寫ObjectInput接口與ObjectOutput接口

    14.7.3對像序列化處理ObjectOutputStream類

    14.7.4對像序列化處理ObjectInputStream類

    14.8常見疑難解答

    14.8.1字節流與字符流的主要區別

    14.8.2輸入流與輸出流如何區分,各有什麼作用

    14.8.3什麼是管道流

    14.9小結

    14.10習題

    第15章Java中對數據的處理

    15.1如何將基本數據類型轉換為對像

    15.1.1為什麼要將基本數據轉換為對像

    15.1.2Wrapper類的構造函數

    15.1.3包裝類的常用函數

    15.1.4基本數據的拆裝箱操作

    15.2如何處理隨機性的數據

    15.2.1Random類的基礎知識

    15.2.2通過實例熟悉Random類的常用方法

    15.3如何對數據進行排列、整理

    15.3.1Arrays類的常用方法

    15.3.2實例分析

    15.4常見疑難解答

    15.4.1Random類函數在現實生活中有什麼用處

    15.4.2數組的排列和整理數據在實際應用中有什麼用處

    15.5小結

    15.6習題

    第16章數據結構接口

    16.1數據結構接口及實現

    16.1.1數據結構接口的實質

    16.1.2用實例來熟悉數據結構接口的實現

    16.2Collection集合接口與Iterator迭代器接口

    16.2.1熟悉Collection集合接口

    16.2.2List接口和Set接口

    16.2.3Map映射接口

    16.2.4Iterator迭代器接口

    16.2.5通過實例來認識迭代器的實現

    16.3常見疑難解答

    16.3.1Collection集合接口和Collections集合類的區別

    16.3.2ArrayList數組列表類和Vector存儲類的區別

    16.3.3HashMap散列映射和Hashtable散列表的區別

    16.3.4數據結構的種類有哪些

    16.3.5List接口和Set接口的區別

    16.4小結

    16.5習題

    第17章Java中的數據結構

    17.1鏈表

    17.1.1什麼是Java中的鏈表

    17.1.2用程序代碼段實現對鏈表的添加

    17.1.3用程序代碼段實現對鏈表的刪除

    17.2數組列表類

    17.2.1什麼是數組列表類

    17.2.2通過實例熟悉數組列表如何存儲數據

    17.3散列表

    17.3.1什麼是散列表

    17.3.2通過實例熟悉散列表如何存儲數據

    17.4散列集

    17.4.1什麼是散列集

    17.4.2通過實例熟悉散列集如何存儲數據

    17.5樹集

    17.5.1什麼是樹集

    17.5.2通過實例熟悉樹集如何存儲數據

    17.6映像

    17.6.1什麼是映像

    17.6.2通過實例熟悉映像如何存儲數據

    17.7常見疑難解答

    17.7.1哪些是線程安全的數據結構

    17.7.2Vector是什麼樣的數據結構

    17.8小結

    17.9習題

    第18章XML基礎

    18.1XML和HTML

    18.1.1XML的產生

    18.1.2XML與HTML的比較

    18.2XML的編輯工具

    18.3創建XML文檔

    18.3.1XML的聲明

    18.3.2文檔類型的聲明

    18.素

    18.3.4注釋

    18.3.5處理指令

    18.3.6空白處理

    18.3.7行尾處理

    18.3.8語言標識

    18.3.9一個簡單的有關XML的實例

    18.4關於XML的高級知識

    18.4.1什麼纔是格式良好的XML文檔

    18.4.2DTD文檔的作用

    18.4.3DTD的結構

    18.4.4幾個有關DTD的簡單實例

    18.5關於XML文檔的操作

    18.5.1下載Dom4J組件

    18.5.2安裝和配置Dom4J組件

    18.5.3Dom4J組件的簡單使用--解析XML文件

    18.5.4Dom4J組件的簡單使用--創建XML文件

    18.6關於XML文檔的高級操作

    18.6.1下載Sax類庫

    18.6.2安裝和配置Sax組件

    18.6.3Sax組件的簡單使用--解析XML文件

    18.7常見疑難解答

    18.7.1XML與HTML的區別

    18.7.2XML有哪些顯示數據的方式

    18.8小結

    18.9習題

    第19章開發工具的使用

    19.1Eclipse簡介

    19.1.1下載並安裝Eclipse

    19.1.2Eclipse界面介紹

    19.2如何使用Eclipse進行開發

    19.2.1如何新建一個Java工程

    19.2.2如何新建一個Java類

    19.2.3編寫代碼

    19.3如何使用MyEclipse進行開發

    19.3.1下載並安裝MyEclipse

    19.3.2關於MyEclipse的一些常用操作

    19.4常見疑難解答

    19.4.1Eclipse和UltraEdit兩個開發工具的優缺點

    19.4.2什麼是IDE環境

    19.4.3有關Eclipse的編譯報錯的原因

    19.5小結

    19.6習題

    第20章Swing組件與布局管理器

    20.1什麼是Swing編程

    20.2MVC設計模式基礎

    20.3簡單框架設計及實例

    20.3.1創建一個空白的框架

    20.3.2創建框架的其他工作

    20.4簡單圖形按鈕控件的設計及實例

    20.4.1Swing中的按鈕控件

    20.4.2按鈕的模型

    20.4.3添加普通按鈕

    20.4.4添加單選按鈕

    20.4.5添加復選框

    20.4.6ToggleButton按鈕

    20.5簡單文本輸入組件的設計及實例

    20.5.1文本域

    20.5.2密碼域

    20.5.3文本區域

    20.6展示類組件的設計及實例

    20.6.1標簽組件

    20.6.2選擇組件

    20.6.3菜單組件

    20.6.4對話框的種類及用法

    20.7復雜布局管理器的種類及用法

    20.7.1箱式布局的設計

    20.7.2網格組布局的設計

    20.7.3流布局的設計

    20.7.4邊界布局的設計

    20.8通過實例熟悉Swing編程

    20.9常見疑難解答

    20.9.1如何處理菜單的啟用和禁用功能

    20.9.2如何編寫快捷鍵的程序

    20.10小結

    20.11習題

    第21章JDBC及其應用

    21.1數據庫基礎知識

    21.1.1什麼是數據庫

    21.1.2數據庫的分類及功能

    21.1.3關繫數據庫的設計

    21.1.4數據庫設計技巧

    21.2JDBC的基礎概念

    21.2.1JDBC驅動程序的分類

    21.2.2利用Java到數據庫協議方式連接數據庫

    21.2.3利用Java到本地API方式連接數據庫

    21.2.4利用JDBC-ODBC方式連接數據庫

    21.3關於SQLServer數據庫基礎操作

    21.3.1什麼是支持SQL語言的數據庫

    21.3.2通過SQL語言如何操作數據庫

    21.3.3安裝SQLServer

    21.3.4高級SQL類型

    21.3.5使用SQL創建數據庫

    21.4JDBC基本編程

    21.4.1如何建立數據庫

    21.4.2如何操作數據庫

    21.4.3加載合適的數據庫驅動程序

    21.5關於JDBC的高級操作

    21.5.1什麼是事務處理

    21.5.2事務處理的過程演練

    21.5.3預查詢

    21.5.4使用JDBC的注意事項

    21.6常見疑難解答

    21.6.1操作數據庫的具體步驟是什麼

    21.6.2數據庫中的視圖、圖表、缺省值、規則、觸發器、存儲過程的意義

    21.7小結

    21.8習題

    第22章Applet設計

    22.1Applet的基本概念及生命周期

    22.2Applet的多媒體處理

    22.2.1聲音處理

    22.2.2圖像處理

    22.3瀏覽器與Applet的設計

    22.3.1如何將Applet嵌入瀏覽器

    22.3.2如何使用Applet類編程

    22.3.3如何用Applet控制瀏覽器

    22.4Applet的安全

    22.5一個Applet的綜合實例分析

    22.6常見疑難解答

    22.6.1瀏覽器如何運行Applet

    22.6.2有關Applet無法在IE中顯示問題的解答

    22.7小結

    22.8習題

    第23章網絡編程基礎

    23.1網絡基礎知識

    23.2TCP/IP協議和UDP協議

    23.2.1IP協議和IP地址

    23.2.2TCP協議和端口

    23.2.3客戶端/服務器通信模型

    23.2.4UDP協議

    23.3端口與套接字

    23.4TCP程序設計基礎

    23.4.1如何設計TCP程序

    23.4.2一個簡單的例子

    23.5UDP程序設計基礎

    23.5.1如何設計UDP程序

    23.5.2一個簡單的例子

    23.6如何設計網絡程序

    23.6.1單向通信綜合實例

    23.6.2雙向通信綜合實例

    23.7常見疑難解答

    23.7.1TCP和UDP的區別

    23.7.2什麼是TCP/IP協議,分為幾層,什麼功能

    23.8小結

    23.9習題



    第四篇Java語言程序設計實例與面試題剖析

    第24章學校管理繫統

    24.1開發背景

    24.2需求分析

    24.3登錄界面的設計

    24.3.1登錄界面的分析

    24.3.2登錄界面的代碼實現

    24.3.3登錄界面的運行

    24.4主菜單界面的設計

    24.4.1主菜單界面的分析

    24.4.2主菜單界面的代碼實現

    24.4.3主菜單界面的運行

    24.5數據庫繫統的設計

    24.5.1數據庫中表的創建

    24.5.2數據庫中的代碼段

    24.6學生信息繫統界面的設計

    24.6.1學生類的設計

    24.6.2存儲類的設計

    24.6.3學生信息繫統界面的代碼實現

    24.7教師信息繫統界面的設計

    24.7.1教師類的設計

    24.7.2存儲類的設計

    24.7.3教師信息繫統界面的代碼實現

    24.8領導信息繫統界面的設計

    24.8.1領導類的設計

    24.8.2存儲類的設計

    24.8.3領導信息繫統界面的代碼實現

    24.9小結

    第25章面試題

    面試題1Java的引用和C++的指針有什麼區別

    面試題2類和對像有什麼區別

    面試題3說明private、protected、public和default的區別

    面試題4Java可以用非0來代表true嗎

    面試題5StringBuffer和StringBuilder存在的作用是什麼

    面試題6二維數組的長度是否固定

    面試題7符合什麼條件的數據集合可以使用foreach循環

    面試題8如何序列化和反序列化一個Java對像

    面試題9如何使用Java的線程池

    面試題10如何利用反射實例化一個類

    面試題11TCP協議的通信特點是什麼

    面試題12請簡述JDBC操作數據庫的編程步驟

    面試題13如何使用連接池技術

    面試題14簡述接口和抽像類的區別

    面試題15如何理解Java中的裝箱和拆箱

    面試題16根據代碼判斷創建的對像個數

    面試題17分析循環程序的運行結果

    面試題18可以返回值的方法

    面試題19關於垃圾回收的疑問

    面試題20線程問題:找出代碼中的錯誤

    面試題21關於ArrayList、Vector、LinkedList的問答題








     
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