本書研究傳統的建築工作與數字產品的架構工作之間有著怎樣的聯繫,探討了Christopher Alexander、Richard Saul Wurman、Cedric Price 與Nicholas Negroponte 4 位建築師的工作。
作者總是先討論他們在各自的工作中所用的技術範式,例如,他們所依循或提出的究竟是控制論領域之中的工作方法,還是人工智能或計算機程序與界面領域之中的工作方法。
然後,探尋這幾位建築師怎樣影響數字化的世界,例如怎樣影響 1980 年代末至今的編程語言、信息架構,以及當前其他一些數字產品的設計工作。
為此,我們要思考,這些工作與建築有什麼相通之處?這幾位建築師怎樣運用計算機等技術來做試驗,從而拓寬其工作領域?計算機、控制論以及人工智能方面的研究者與工程人員,能夠通過這些建築師與他們處理過的建築問題,獲得哪些啟發?傳統的建築知識,對新興的數字產品來說,有著什麼樣的意義?