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  • C語言王者歸來
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 程序設計
    【市場價】
    1424-2064
    【優惠價】
    890-1290
    【作者】 洪錦魁 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  程序設計  其他 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302631491
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302631491
    作者:洪錦魁

    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2023年09月 

        
        
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    產品特色

    編輯推薦

    《C語言王者歸來》語言生動,圖片及程序案例豐富,同時附有習題,便於讀者鞏固重點知識。
    本書適合所有對C語言感興趣的讀者閱讀,也可以作為院校和培訓機構相關專業的教材。

     
    內容簡介

    《C語言王者歸來》詳細講解了C語言的相關知識,從基本概念開始,逐步講解程序流程控制、循環、字符串、指針、函數、結構、文件輸入與輸出,以及完整的大型項目設計。同時本書還進一步講解了數據結構的基礎知識,如串行、堆棧、隊列與二叉樹,奠定讀者未來學習算法的基礎。本書最後一章則是介紹 C 與 C 語言的差異,由此可以幫助讀者學習面向對像的程序開發方法。

    目錄
    第1章 C語言基本概念
    1-1 C語言的價值2
    1-2 C 語言的特色2
    1-3 C語言開發過程3
    1-4 規劃程序5
    1-5 程序除錯6
    1-6 程序的名稱7
    1-7 C語言程序結構分析8
    1-8 C語言程序實例ch1_3c的解說9
    1-8-1程序的行號9
    1-8-2程序的批注9
    1-8-3引用頭文件9
    1-8-4主程序int main( )聲明 12
    1-8-5程序的內容12

    第1章 C語言基本概念


    1-1 C語言的價值2


    1-2 C 語言的特色2


    1-3 C語言開發過程3


    1-4 規劃程序5


    1-5 程序除錯6


    1-6 程序的名稱7


    1-7 C語言程序結構分析8


    1-8 C語言程序實例ch1_3c的解說9


    1-8-1程序的行號9


    1-8-2程序的批注9


    1-8-3引用頭文件9


    1-8-4主程序int main( )聲明 12


    1-8-5程序的內容12


    1-8-6變量的聲明12


    1-8-7程序實例ch1_3c的解說 13


    1-9 習題13


    第2章 C語言數據處理的概念


    2-1 變量名稱的使用16


    2-1-1認識C語言的變量 16


    2-1-2認識不需事先聲明變量的


     程序語言 17


    2-2 變量的聲明17


    2-3 基本數據形態18


    2-3-1整數 18


    2-3-2字符 21


    2-3-3浮點數 22


    2-3-4sizeof( )函數 23


    2-3-5字符串數據形態 24


    2-4 常數的表達方式24


    2-4-1整數常數 24


    2-4-2浮點常數 26


    2-4-3字符常數 26


    2-4-4字符串常數 27


    2-4-5一次設定多個變量值 27


    2-5 程序設計的專有名詞28


    2-5-1程序代碼 28


    2-5-2表達式 28


    2-5-3運算符與操作數 28


    2-5-4操作數也可以是一個表達式 29


    2-5-5指定運算符 29


    2-5-運算符 29


    2-5-運算符 29


    2-5-運算符 30


    2-6 算術運算30


    2-6-1基礎算術運算符號 30


    2-6-2負號運算 32


    2-6-3否運算 32


    2-6-4運算優先級32


    2-6-5程序代碼指令太長的處理 33


    2-7 數據形態的轉換33


    2-7-1基礎數據形態的轉換 34


    2-7-2整數和字符混合使用 35


    2-7-3學生買球鞋36


    2-8 C 語言的特殊表達式36


    2-8-1遞增和遞減表達式 36


    2-8-2設定的特殊表達式 38


    2-9 專題實操:圓面積/圓周長/圓周率39


    2-9-1圓面積與周長的計算 39


    2-9-2計算圓周率39


    2-10 習題40


    第3章 基本的輸入與輸出


    第4章 簡易數學函數的使用


    第5章 程序的流程控制


    第6章程序的循環設計


    6-1 for循環111


    6-1-1單層for循環 111


    6-1-2for語句應用到無限循環 114


    6-1-3雙層或多層for循環 114


    6-1-4for循環指標遞減設計 117


    6-2 while循環117


    6-2-1單層while循環 117


    6-2-2while語句應用到無限循環 120


    6-2-3雙層或多層while循環 120


    6-3 do … while循環122


    6-3-1單層do … while循環 122


    6-3-2do … while語句的無限循環 124


    6-3-3雙層或多層do … while循環 124


    6-4 循環的選擇125


    6-5 break語句125


    6-6 continue語句126


    6-7 隨機數函數128


    6-7-1rand( )函數 128


    6-7-2srand( )函數 128


    6-7-3time( )函數 129


    6-7-4建立某區間的隨機數 130


    6-7-5建立0~1的隨機浮點數 130


    6-8 休息函數131


    6-8-1sleep( )函數 131


    6-8-2usleep( )函數131


    6-9 專題實操:計算成績/圓周率/最大公


     約數/國王的麥粒131


    6-9-1計算平均成績和不及格人數 131


    6-9-2猜數字遊戲132


    6-9-3利用輾轉相除法求最大


     公約數 133


    6-9-4計算圓周率133


    6-9-5雞兔同籠:使用循環計算 134


    6-9-6國王的麥粒 135


    6-9-7離開無限循環與程序結束


     Ctrl C組合鍵 135


    6-9-8銀行賬號凍結 136


    6-9-9自由落體 136


    6-10 習題137


    第7章 數組


    7-1 一維數組145


    7-1-1基礎概念 145


    7-1-2認識數組的殘值 146


    7-1-3C語言不做數組邊界的檢查 146


    7-1-4一維數組的初值設定 147


    7-1-5計算數組所占的內存空間和


     數組長度 148


    7-1-6讀取一維數組的輸入 149


    7-1-7自行設計數組邊界檢查程序 150


    7-1-8一維數組的實例應用 150


    7-2 二維數組151


    7-2-1基礎概念 151


    7-2-2二維數組的初值設定 152


    7-2-3讀取二維數組的輸入 153


    7-2-4二維數組的實例應用 154


    7-2-5二維數組的應用解說 154


    7-3 更高維的數組155


    7-3-1基礎概念 155


    7-3-2三維或更高維數組的應用解說 157


    7-4 排序157


    7-4-1排序的概念與應用 157


    7-4-2排序實操 158


    7-5 專題實操:斐波那契數列/魔術方塊161


    7-5-1斐波那契數列 161


    7-5-2二維數組乘法 162


    7-5-34 ×4魔術方塊 162


    7-5-4奇數矩陣魔術方塊 163


    7-5-5基礎統計 165


    7-6 習題166


    第8章字符串徹底剖析


    8-1 由字符組成的一維數組173


    8-2 比較字符數組和字符串173


    8-3 完整解說字符串的輸出與輸入176


    8-3-1標準字符串的輸出 176


    8-3-2標準字符串的輸入 176


    8-4 gets( )函數和puts( )函數177


    8-4-1gets( )函數 178


    8-4-2puts( )函數 178


    8-5 C語言的字符串處理的函數179


    8-5-1strcat( )函數 180


    8-5-2strcmp( )函數 180


    8-5-3strcpy( )函數 181


    8-5-4strlen( )函數 181


    第9章 函數的應用


    第10章 C語言前端處理器


    第11章 指針


    11-1 認識地址250


    11-2 認識指針252


    11-3 使用指針變量252


    11-3-1聲明指針變量 252


    11-3-2從認識到精通“&”和“*”


     運算符 253


    11-3-3指針變量的地址 254


    11-3-4指針變量的長度 256


    11-3-5簡單指針實例 256


    11-3-6指針常發生的錯誤:指針


     沒有指向地址 260


    11-3-7用指針讀取輸入數據 262


    11-3-8指針的運算 263


    11-3-9指針數據形態不可變更 264


    11-3-10再談指針聲明方式 265


    11-3-11空指針NULL 266


    11-4 指針與一維數組266


    11-4-1認識數組名和數組的地址 266


    11-4-2數組名不是指針常數的


     場合 267


    11-4-3數組索引與數組名 268


    11-4-4數組名就是一個指針 269


    11-4-5定義和使用數組指針變量 270


    11-4-6移動指針讀取輸入數組數據271


    11-4-7使用指針讀取和加總數組


    &nb素 272


    11-5 指針與二維數組273


    11-5-1認識二維素地址 273


    11-5-2二維數組名是一個指針 275


    11-5-3建立指針遍歷二維數組 275


    11-5-4雙重指針 276


    11-5-5雙重指針與二維數組 277


    11-6 將指針應用在字符串279


    11-6-1認識與建立字符指針 279


    11-6-2字符指針 280


    11-6-3將指針指向字符串 281


    11-7 指針與字符串數組282


    11-7-1字符串數組 282


    11-7-2二維的字符串數組 283


    11-7-3字符串內容的更改與指針


     內容的更改 283


    11-7-4聲明空字符串 284


    11-8 專題實操:4×4魔術方塊/奇數魔術


     方塊285


    11-8-1使用指針執素相加285


    11-8-2使用雙重指針輸出二維


     數組“洪” 285


    11-8-3使用指針設計4×4魔術方塊 286


    11-9 習題287


    第12章 指針與函數


    第13章 結構struct數據形態


    第14章 union、enum和typedef


    第15章 測試符號與符號轉換函數


    第16章 文件的輸入與輸出


    16-1 文件的輸入與輸出352


    16-2 認識文本文件與二進制文件352


    16-3 有緩衝區的輸入與輸出函數353


    16-3-1fopen( )函數 353


    16-3-2fclose( )函數 355


    16-3-3putc( )函數 355


    16-3-4getc( )函數 356


    16-3-5fprintf( )函數357


    16-3-6fscanf( )函數 358


    16-3-7feof( )函數 358


    16-3-8ferror( )函數 359


    16-4 有緩衝區的輸入與輸出應用在二進制


     文件360


    16-4-1fwrite( )函數 360


    16-4-2fread( )函數360


    16-4-3fseek( )函數 361


    16-4-4rewind( )函數 362


    16-4-5輸出數據到二進制文件 362


    16-4-6讀取二進制文件數據 363


    16-5 C 語言默認的文件指針363


    16-6 無緩衝區的輸入與輸出364


    16-6-1open( )函數 365


    16-6-2close( )函數366


    16-6-3read( )函數 367


    16-6-4creat( )函數 367


    16-6-5write( )函數368


    16-7 無緩衝區的輸入與輸出應用在二進制


     文件 368


    16-8 專題實操:隨機讀取二進制文件


     數據/字符串加密370


    16-8-1隨機讀取數據的應用 370


    16-8-2lseek( )函數371


    16-8-3字符串加密 373


    16-9 習題373


    第17章 文件與文件夾的管理


    17-1 文件的刪除377


    17-1-1remove( )函數 377


    17-1-2unlink( )函數 377


    17-2 文件名的更改378


    17-3 文件長度計算378


    17-4 子文件夾的建立379


    17-5 刪除子文件夾379


    17-6 獲得目前文件夾路徑380


    17-7 習題380


    第18章 數據轉換函數


    18-1 atof( )函數383


    18-2 atoi( )函數383


    18-3 atol( )函數384


    18-4 gcvt( )函數385


    18-5 itoa( )函數385


    18-6 ltoa( )函數386


    18-7 習題387


    第19章 基本位運算


    19-1 二進制繫統389


    19-1-1十進制轉二進制 389


    19-1-2二進制轉十進制 389


    19-2 位運算基礎概念390


    19-3 & 運算符391


    19-4 | 運算符392


    19-5 ^ 運算符393


    19-6 ~ 運算符394


    19-7 << 運算符394


    19-8 >> 運算符395


    19-9 位字段396


    19-10 習題398


    第20章 建立項目:適用大型程序


    20-1 程序項目的緣由401


    20-2 基礎程序實操401


    20-3 模塊化程序402


    20-4 建立項目與執行403


    20-5 增加功能的項目405


    20-6 不同文件的全局變量與extern406


    20-7 習題407


    第21章 基本鏈表結構


    第22章 棧與隊列


    第23章 二叉樹


    第24章 C語言邁向C 之路

    前言
    1991年,筆者還在美國讀計算機博士時,出版了一本在UNIX環境撰寫的C語言圖書,隨後基於PC環境編寫了Turbo C、Borland C、Visual C、C 、電玩遊戲設計中的C 語言等相關圖書。本書則是將過去筆者撰寫C語言的經驗與目前科技發展趨勢結合,進行重新詮釋。
    ..C語言解數學方程式。
    ..程序流程控制與循環設計。
    ..基礎數學與統計知識。
    ..排序的內涵。
    ..遞歸函數設計。
    ..斐波那契(Fibonacci)數列的產生。
    ..C語言的前端處理器。

    1991年,筆者還在美國讀計算機博士時,出版了一本在UNIX環境撰寫的C語言圖書,隨後基於PC環境編寫了Turbo C、Borland C、Visual C、C 、電玩遊戲設計中的C 語言等相關圖書。本書則是將過去筆者撰寫C語言的經驗與目前科技發展趨勢結合,進行重新詮釋。


    這是一本完整講解C語言的教材,從最基本的C語言概念講起,逐步講解程序流程控制、循環、字符串、指針、函數、結構、文件輸入與輸出,以及完整的大型項目設計。同時本書還進一步講解了數據結構的基礎知識,如串行、堆棧、隊列與二叉樹,奠定讀者未來學習算法的基礎。本書最後一章則是介紹C 與C語言的差異,由此可以幫助讀者學習面向對像的程序開發方法。


    為了讓讀者可以徹底了解C語言,本書使用大量圖例講解語法運作過程與內存間的關繫,特別在讀者不易理解的指針、串行、堆棧、二叉樹章節,更是全程記錄每個環節內存的變化。整本書用460多個活潑、生動、實用的程序實例輔助解說。每章附帶的是非題、選擇題、填充題等習題可以加深讀者對重點知識的理解,程序實操題則可以加強讀者的程序設計技能,實現舉一反三。所有習題答案可在前言最後掃碼下載。本書也講解了豐富的函數,讀者可以了解繫統資源,加快未來的工作效率。通過本書內容,讀者可以徹底理解下列C語言的相關知識。


    ..C語言的輸入與輸出。
    ..C語言解數學方程式。
    ..程序流程控制與循環設計。
    ..基礎數學與統計知識。
    ..排序的內涵。
    ..遞歸函數設計。
    ..斐波那契(Fibonacci)數列的產生。
    ..C語言的前端處理器。
    ..計算機內存地址及指針。
    ..將struct應用到平面坐標繫統、時間繫統。
    ..將enum應用在結賬繫統、薪資計算繫統。
    ..字符串加密。
    ..文件管理。
    ..C語言低階應用 —— 處理位運算。
    ..建立項目執行大型程序設計。
    ..基礎數據結構。
    ..C 與C語言的差異。


    筆者編寫過許多計算機圖書,本書沿襲筆者圖書的特色,程序實例豐富,相信讀者隻要遵循本書內容,必定可以在短時間內精通C語言,奠定學習進階計算機知識的基礎。本書雖力求完美,但錯誤難免,尚祈讀者不吝指正。


    洪錦魁

















     
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