荊軻刺秦為何功敗垂成?項羽鴻門宴為何放走劉邦?張衡地動儀真能預報地震?武則天紀念碑為何無字?明朝建文帝到底去了哪裡?世界上到底有沒有龍?老子函谷出關之前做了什麼……
然而,他們未能破解歷史之謎,他們帶回來的,隻有更多的謎團。
塵封的歷史,就像那隻“薛定諤的貓”,每一次對它的觀測都會引發無法預測的結果。
許多我們認為必然和必須之事,其背後永遠有數不清的可能性。
表面是科幻,其實是寫歷史。
這是一部長篇科幻小說,是“時間遊戲”繫列的,是穿越時空進行考古的充滿懸疑的精彩之作。2027年,“十二回”科技公司的創始人李夕發明了“迴餅干”,喫下即可回到歷史中任何一個年代,並策劃了一個“目擊歷史”的產品測試計劃,選派優秀實驗員,回到一些重大歷史節點,見證了十二個至今仍困擾人們的中國歷史謎題:
荊軻刺秦為何功敗垂成?項羽鴻門宴為何放走劉邦?張衡地動儀真能預報地震?武則天紀念碑為何無字?明朝建文帝到底去了哪裡?世界上到底有沒有龍?老子函谷出關之前做了什麼……
然而,他們未能破解歷史之謎,他們帶回來的,隻有更多的謎團。
塵封的歷史,就像那隻“薛定諤的貓”,每一次對它的觀測都會引發無法預測的結果。
許多我們認為必然和必須之事,其背後永遠有數不清的可能性。
表面是科幻,其實是寫歷史。
表面是歷史,其實是寫真相。
表面是真相,其實距離真相越來越遠……
《時間遊戲》像是中國風的《黑鏡》或《西部世界》,光怪陸離的故事和極致的人物命運隻是橋梁,目的是帶我們去觸摸那些生活中少有機會思索、卻真正重要的問題:
我為什麼是我?
我們信奉的“愛”到底是什麼?
科學還能走多遠,科學的盡頭是什麼?
人類是否正在十字路口,下一個腳印要落在何方?
……
這是關於時間的引人入勝的遊戲,歷史的宿命與詭譎讓人無比痴迷。