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  • 3D藝用人體解剖學
    該商品所屬分類:藝術 -> 人體藝術
    【市場價】
    1523-2208
    【優惠價】
    952-1380
    【作者】 英國 
    【所屬類別】 圖書  藝術  人體藝術 
    【出版社】四川美術出版社 
    【ISBN】9787574002487
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787574002487
    作者:英國

    出版社:四川美術出版社
    出版時間:2022年12月 

        
        
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    編輯推薦

    全面視覺化的藝用人體解剖學指導


     本書不是枯燥的解剖學知識的堆砌,而是在人體模型制作的過程中分人體部位、分不同體型(身形健美或苗條等的人物體型)講解藝術雕刻中所需掌握的解剖學知識,配以大量的圖片,讓讀者在從2D人物到3D人物的建構過程中逐漸積累解剖學知識和創作技巧。


    從2D到3D,滿足各領域相關藝術家的需求


    本書開篇從2D男性和女性人物設計開始,逐漸深入講到實用和進階的3D雕刻技術,涵蓋了創建理想男性和女性形像的每一個階段,此外還包括大師級別的2D人物素描和3D數字雕刻人體模型圖。無論你是CG專業人士、平面設計師,還是畫家、傳統雕塑家,這本書都能幫助你更好地塑造人物。


    30 幅細節解剖圖,40 幅大師作品,600 幅模型建構分解圖,細節滿滿


    不限制操作軟件,具有普適性


    本書並不與任何特定的3D建模軟件綁定,即使大多數作者都在使用ZBrush、Maya等軟件,但本書的內容不局限在應用程序的具體使用方面。書中涉及的所有指令都是通用的,可以應用於任何軟件。


    3DTOTAL出版公司和3D藝術大師光環加持


     3DTOTAL成立於1999年,是世界上重要的CG藝術網站之一,提供各種培訓產品,擁有鼓舞人心的畫廊、免費的紋理庫以及數百個各種主題的免費教程。2010年成立的3DTOTAL出版公司,為數字藝術行業提供專業書籍,已經是目前數字藝術領域聲望和創新意識的出版商之一。本書由十位藝術家共同完成,這些藝術家為漫威、DC、Netflix、迪士尼、索尼等大型動畫、電影、遊戲公司提供熱門的3D人物作品,具有豐富的CG制作經驗,在行業內具有深刻的影響力。  


    滿足現代數字藝術領域發展需求


    3G時代微信全國制霸,4G時代小視頻紅遍大江兩岸,5G時代必然是3D技術的普惠時代。5G 3D是大數據發展的趨勢,信息的顯示從二維向三維過渡是必然趨勢,5G時代3D技術無疑會成為產業和信息化深度融合、完成轉型升級的主要推動力。隨著遊戲、動畫、電影、VR等技術的飛速發展,學習並掌握3D建模技術是未來的趨勢所需。

     
    內容簡介

    這是一本指導 3D 藝術家進行人物模型雕刻的重要教學指南,由包括著名藝術家Chris Legaspi、Mario Anger在內的十位專業人士共同完成。本書從2D男性和女性人物的設計開始,逐漸深入到實用和進階的 3D雕刻技術,涵蓋了從人物比例形態的設計到骨骼、肌肉、皮膚、血管等細節建構的指導。本書包含6個重要部分,描繪原型人物部分將指導讀者開展 2D 人物的描繪,雕刻原型人物、大師創作方案以及進階拓撲部分將指導讀者開展3D原型人物、不同體型人物模型的建構以及重新拓撲,此外2D美術館、3D美術館部分收錄了許多精彩絕倫的人體素描和數字雕刻佳作。

    作者簡介

    英國3DTOTAL 出版社   編


    3DTOTAL成立於1999年,是世界上重要的CG藝術網站之一,提供各種培訓產品,擁有鼓舞人心的畫廊、免費的紋理庫以及數百個各種主題的免費教程。


    2006年,3DTOTAL與Focal Press 建立合作關繫,並推出了頗受歡迎的“數字藝術大師”和“數字繪畫技術”繫列書籍。這些書的出版是為了提供高質量的內容,以啟發和引導下一代數字藝術家。


    2010 年,3DTOTAL 成為一家獨立的出版公司,繼續為數字藝術行業提供專業書籍。該公司已發展為數字藝術領域聲望和創新意識的出版商之一。


    官網: https://www.3dtotal.com/


    林仁傑    譯


    美術教師,美國印第安納大學訪問學者。

    目錄
    前 言 3
    概 述 10
    描繪原型人物 13
    第 1 章 2D 男性 14
    第 2 章 2D 女性 38
    2D 美術館 63
    雕刻原型人物 89
    第 3 章 3D 男性 90
    第 4 章 進階 3D 男性 116
    第 5 章 3D 女性 136
    第 6 章 進階 3D 女性 160
    大師創作方案 183
    第 7 章 男性健美運動員 184
    第 8 章 曲線優美的女性 208

    前 言   3


    概 述   10


    描繪原型人物   13


    第 1 章 2D 男性    14


    第 2 章 2D 女性    38


    2D 美術館   63


    雕刻原型人物    89


    第 3 章 3D 男性    90


    第 4 章 進階 3D 男性     116


    第 5 章 3D 女性     136


    第 6 章 進階 3D 女性     160


    大師創作方案    183


    第 7 章 男性健美運動員    184


    第 8 章 曲線優美的女性    208


    第 9 章 身材苗條的女性    226


    進階拓撲     251


    第 10 章 重新拓撲    252


    3D 美術館    261

    媒體評論
    這本書以其簡單易懂和高度視覺化的特點,讓你從頭到腳全面地理解人體的構造與特征。其中獨特的部分是詳細闡述了如何塑造不同體型的人物角色。有了這本書,你無須再猜測當肌肉拉伸或移動到不同的位置時所呈現的樣子了。任何想要建模或雕刻人體模型的藝術家都應將此書作為指南,它為你梳理了人體解剖學的基本知識,為你能更好地塑造人物模型奠定了基礎。
    —— Vichar B N(建模導師)
    解剖無疑是角色設計師值得掌握的技能,這需要投入時間和精力,通常還需要大量的研究。能夠向經驗豐富的藝術家學習,是一件很棒的事情,他們願意以一種簡單而平易近人的方式與我們分享多年積累的經驗成果。這本書能將那些老師帶進你的家,並幫助你開始建立自己的知識庫,指導你成為一名更棒的藝術家。
    —— Magdalena Dadela(角色建模師)
    所有的藝術家都需要深刻理解人體解剖學的復雜和美妙之處,以便創造出既真實又美觀的角色。這本書將帶你踏上學習的旅程,通過精美的 2D 與 3D 人體插圖、模型分解以及實用小技巧,提升你對人體解剖學方面的洞察力。

    這本書以其簡單易懂和高度視覺化的特點,讓你從頭到腳全面地理解人體的構造與特征。其中獨特的部分是詳細闡述了如何塑造不同體型的人物角色。有了這本書,你無須再猜測當肌肉拉伸或移動到不同的位置時所呈現的樣子了。任何想要建模或雕刻人體模型的藝術家都應將此書作為指南,它為你梳理了人體解剖學的基本知識,為你能更好地塑造人物模型奠定了基礎。


    —— Vichar B N(建模導師)


    解剖無疑是角色設計師值得掌握的技能,這需要投入時間和精力,通常還需要大量的研究。能夠向經驗豐富的藝術家學習,是一件很棒的事情,他們願意以一種簡單而平易近人的方式與我們分享多年積累的經驗成果。這本書能將那些老師帶進你的家,並幫助你開始建立自己的知識庫,指導你成為一名更棒的藝術家。


    —— Magdalena Dadela(角色建模師)


    所有的藝術家都需要深刻理解人體解剖學的復雜和美妙之處,以便創造出既真實又美觀的角色。這本書將帶你踏上學習的旅程,通過精美的 2D 與 3D 人體插圖、模型分解以及實用小技巧,提升你對人體解剖學方面的洞察力。


    —— Andrei Critea(資深角色藝術家)


    掌握解剖學對於創造逼真的數字角色至關重要,這是復雜的部分。有一個好的解剖學參考是我們了解身體內部狀況的方法。這本書將我們所認為復雜解剖學的概念簡化,通過一個個具體的案例,幫助我們理解所需要的基本知識。


    ——Ian Spriggs(3D角色設計師)

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