| |
版本 | 正版全新電子版PDF檔 | 您已选择: | 正版全新 | 溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。*. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。 *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。 *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。 | | | | 內容介紹 | |
![](http://img3m4.ddimg.cn/97/14/23587144-1_u_1.jpg)
開本:16開 紙張:膠版紙 包裝:平裝 是否套裝:否 國際標準書號ISBN:9787115365590 作者:精鷹傳媒編著 出版社:人民郵電出版社 出版時間:2014年11月 
" 編輯推薦 這是一本影視包裝材質渲染行業的工具書,其中收集了影視包裝行業常見的,包括金屬、車漆、玻璃、冰、水墨到黃金、白金、植物和石膏等材質的設定與渲染技法,材質渲染案例達70個。 並且本書以通俗易懂的語言詮釋了每一個常用的參數,非常符合讀者學習新知識的思維習慣,無論是影視包裝材質渲染行業的從業者,還是愛好者,這本書中的材質和渲染技法都能從根本上幫您解決絕需求。本書還贈送讀者書中所有案例的工程文件、*終效果圖文件,以及近2000個精品貼圖文件。 內容簡介 《3ds Max影視包裝材質渲染手冊》主要針對影視包裝制作中的一些常用的、經典的、高級的材質表現和渲染技法,以豐富的實例進行了深入剖析。全書共講解了近70個經典的材質渲染應用型實例,包括金屬、玻璃、車漆、寫意、皮革、布料、塑料、瓷器、3S、卡通和冰川等近40種材質;介紹了影視包裝中最常用的四大渲染器,包括默認渲染器、mentalray、V-Ray和finalRender渲染器,並對渲染器的所有關鍵特色進行了詳細和深入的講解。同時根據它們的特色用實例進行了解析。 全書共21章。第1章主要對影視包裝中材質渲染的質感、光影和渲染進行了闡述和探討;第2~3章主要對從材質編輯器、材質貼圖、到場景照明、再到高級渲染器的渲染等應用技法進行深入的剖析;第4~36章主要以實際應用的角度,從解決實際應用中的問題出發,用大量實例,對常規材質到經典、高級材質,再到綜合材質與渲染技法進行了解析。 《3ds Max影視包裝材質渲染手冊》主要使用的軟件是3ds Max。《3ds Max影視包裝材質渲染手冊》特別適合以真實視覺效果為首位的CG相關從業人員閱讀參考,是影視包裝、產品設計和廣告包裝等行業的全方位材質渲染技術教學寶典,並可作為CG渲染愛好者的自學用書,也非常適合作為相關行業的培訓教材。 作者簡介 精鷹傳媒成立於2007年,是一家專門為電視媒體品牌提供從形像到內容的全媒體整合服務機構,服務範圍覆蓋廣東、湖北、江蘇、湖南等全國50多家電視臺。它借助獨創的伴隨式電視品牌管理、電視節目制作的主營優勢,延伸至視頻內容制作、電影電視劇投資制作、營銷發行等領域,以提升視頻內容與用戶的互動關繫為使命,以互聯網大數據為基礎,形成以傳媒品牌服務為核心的全產業鏈互動價值體繫,開闢全新的互動運營形態、互動視頻內容和互動盈利模式,立志成為中國互動視頻*。 目錄 第1章影視包裝材質渲染概述 1.1材質渲染的發展史 1.2探索質感的奧秘 1.3揭開材質渲染的神秘面紗 1.3.1材質的世界 1.3.2光影的魅力 1.3.3渲染的藝術 1.3.4環境的表現 第2章深入了解3ds Max材質 2.1了解材質 2.2漫遊材質編輯器 2.2.1菜單欄 2.2.2工具欄 2.2.3材質編輯區域第1章影視包裝材質渲染概述 1.1材質渲染的發展史 1.2探索質感的奧秘 1.3揭開材質渲染的神秘面紗 1.3.1材質的世界 1.3.2光影的魅力 1.3.3渲染的藝術 1.3.4環境的表現 第2章深入了解3ds Max材質 2.1了解材質 2.2漫遊材質編輯器 2.2.1菜單欄 2.2.2工具欄 2.2.3材質編輯區域 2.3材質和貼圖介紹 2.3.1材質和貼圖的區別 2.3.2材質和貼圖的關繫 2.3.3材質和貼圖的使用 2.4材質的照明概述 2.4.1HDRI照明 2.4.2燈光照明 2.4.3材質照明 第3章深入了解3ds Max渲染 3.1了解渲染 3.2渲染工作流程 3.3渲染器介紹 3.3.13ds Max自帶的默認渲染器 3.3.2mental ray渲染器 3.3.3V-Ray渲染器 3.3.4finalRender渲染器 第4章拋光金屬材質 4.1材質分析 4.2制作拋光黃銅材質 4.3制作真實不鏽鋼材質 第5章粗糙金屬材質 5.1材質分析 5.2制作磨砂金屬 5.3制作污垢金屬材質 5.4制作亞光磨砂銅材質 第6章車漆材質 6.1材質分析 6.2制作車漆材質 6.3制作彩色車漆材質 第7章玻璃材質 7.1材質分析 7.2制作真實玻璃杯材質 7.3制作裂紋玻璃材質 第8章冰材質 8.1冰材質分析 8.2制作冰的基本透明效果 8.3制作冰的凹凸質感 8.4處理環境 第9章水墨材質 9.1水墨材質分析 9.2制作基本的水墨材質效果 9.3處理水墨的細節 第10章素描材質 10.1素描材質分析 10.2制作荷花的素描材質 10.3制作水面的素描材質 第11章水彩材質 11.1水彩材質分析 11.2制作荷花的水彩材質 11.3制作水面的水彩材質 第12章陶瓷材質 12.1材質分析 12.2制作陶瓷材質 第13章大理石材質 13.1材質分析 13.2制作粗糙大理石材質 13.3制作拋光大理石材質 第14章皮革材質 14.1材質分析 14.2制作凹凸紋理皮質 14.3制作亞光磨砂皮質 第15章珍珠材質 15.1材質分析 15.2制作白色珍珠材質 15.3制作黑色珍珠材質 第16章卡通材質 16.1材質分析 16.2制作線描卡通材質 16.3制作二維卡通材質 16.4制作三維卡通材質 第17章布料材質 17.1材質分析 17.2制作麻布料材質 17.3制作粗絨布料材質 17.4制作金色光滑絨布材質 第18章半透明材質 18.1材質分析 18.2制作半透明玻璃材質 18.3制作蠟燭材質 第19章塑料材質 19.1材質分析 19.2制作硬塑料材質 19.3制作軟皮質塑料材質 第20章鏽蝕材質 20.1材質分析 20.2制作鏽蝕材質 第21章木材材質 21.1材質分析 21.2制作粗糙木材材質 21.3制作光滑木材材質 第22章烤漆材質 22.1材質分析 22.2制作烤漆材質 第23章毛皮材質 23.1材質分析 23.2制作毛皮材質 第24章牆面材質 24.1材質分析 24.2制作紅磚牆面材質 24.3制作石磚牆面材質 第25章透光材質效果 25.1材質分析 25.2制作壁燈透光效果 25.3制作落地燈透光效果 第26章石膏材質 26.1材質分析 26.2制作石膏材質 第27章植物材質 27.1材質分析 27.2制作葉子的模型 27.3制作葉子的材質 第28章水果材質 28.1材質分析 28.2制作水果材質 第29章紙材質 29.1材質分析 29.2制作紙材質 第30章籐簍材質 30.1材質分析 30.2制作籐簍材質 第31章麥克風黃金材質制作 31.1材質分析 31.2制素 31.3制作麥克風黃金材質 31.4環境處理 第32章麥克風白金質感表現 32.1材質分析 32.2制作白金材質 第33章液體材質 33.1材質分析 33.2制作酒水液體材質 第34章球類材質 34.1材質分析 34.2制作各種球類材質 第35章大氣定版的綜合材質 35.1材質分析 35.2LOGO定版的綜合材質制作 第36章酒廣告設計 36.1材質分析 36.2啤酒場景的材質制作 | | | | | |