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    該商品所屬分類:藝術 -> 影視/媒體藝術
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    184-265
    【優惠價】
    115-166
    【作者】 (美)蘇伯 著,李迅 譯 
    【所屬類別】 圖書  藝術  影視/媒體藝術  影評/影視賞析 
    【出版社】中國人民大學出版社 
    【ISBN】9787300097619
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787300097619
    作者:(美)蘇伯著,李迅譯

    出版社:中國人民大學出版社
    出版時間:2008年10月 

        
        
    "

    編輯推薦
    為什麼一個多世紀以來,電影一直是*重要*有影響力的藝術形式?為什麼在我們有生之年它仍能一直保持這種神奇的力量? 
    內容簡介
    是什麼讓一部電影令人難忘、成為經典?
    哪些主題在廣受歡迎的經典電影中一而再,再而三地出現?
    你手中的這本從A到W的手冊既不是一本標準的一板一眼的電影批評,也不是為編劇或作家、導演新手們制定的愚昧武斷的創作章程,它凝聚了作者多年授課生涯積累的大量概念、理念和洞察,濃縮著組成令人感動的電影內容的素。以這本書為工具,你會和纔華橫溢的霍華德·蘇伯一同跳脫窠臼、掙開桎梏重新考察電影,洞悉一部電影好壞究竟奧妙何在。
    羅塞塔石碑引領人類破解古埃及神秘文字,霍華德·蘇伯為我們破譯經典電影故事的神奇密碼。因為他讓我們明白,構思故事的智慧跟生活的智慧一樣,創造經典電影的法則和創造意義非凡的人生的法則一樣。
    《電影的力量》改變你看待電影的方式,甚至會因此改變你看待人生的方式。
    作者簡介
    霍華德·蘇伯,美國加利福尼亞大學洛杉磯分校(UCLA)教授,影視制片人項目創始人,發起UCLA評論研究計劃(Critical Stud—ies Program),創辦UCLA電影資料館。同時徹底革新了電影研究學會(the Society for Cinema Studies)這一全美電影教師、電影理論家、電影史學家重
    目錄

    導言
    相關電影
    A
    意外Accidents
    表演Acting
    動作Action
    幕Acts
    幕Acts,First
    第二幕Acts,Second
    第三幕Acts,Third
    改編Adaptations
    年齡Age
    盟友Allies
    導言
    相關電影
    A
    意外Accidents
    表演Acting
    動作Action
    幕Acts
    幕Acts,First
    第二幕Acts,Second
    第三幕Acts,Third
    改編Adaptations
    年齡Age
    盟友Allies
    動畫Animation
    動物伙伴Anipals
    對手Antagonists
    反英雄Antiheroes
    亞裡士多德信徒Aristolatry
    裝備Armor
    藝術VS工藝Art VSeraft
    態度Attitude
    屬性與天分Attributes and Aptitudes
    觀眾Audiences
    B
    前史Backstories
    開頭與結尾Beginnings and Endings
    背叛Betrayal
    傳記片Biographies
    異態混搭Bisociation
    祝福Blessipgs
    阻斷Blocking
    乏味Boring
    但是But
    C
    歷險召喚 Call to Adventure
    宣洩Catharsis
    原因Causes
    變化Change
    混亂Chaos
    角色,力量Character,Power
    角色關繫Character Relationships
    角色研究 Character Studies
    角色塑造 Characterization
    日常角色Characters,Stock
    角色:他們是什麼樣的?他們是誰?Characters:What Are They?Who Are They?
    追逐Chases
    孩子的故事 Children’S Stories
    嵌合體Chimeras
    選擇Choice
    巧合Coincidences
    協作Collaboration
    喜劇Comedy
    成長電影 Coming——of——Age FHms
    奉獻Commitment
    社團Communities
    同情Compassion
    補償Compensation
    完成與回歸 Completion and Return
    復雜Complexity
    概念Concepts
    衝突Conflict
    單一衝突Conflict,Single
    保守Conservative
    陰謀Conspiracies
    腐敗Corruption
    勇氣Courage
    一小時危機點Crisis Point,One—Hour
    殘忍Cruelty
    詛咒Curses
    可愛Cute
    巧遇Cute Meet
    D
    生死線Deadlines
    死亡Death
    欺騙Deception
    決定Decisions
    反抗Defiance
    結語Donouement
    遺棄Desertion
    願望Desire
    絕望Despair
    命運Destiny
    細節Details
    偵探片Detective Films
    機械之神Deus ex Machina
    對白Dialogue
    災難片Disaster Films
    發現Discovery
    紀錄片Documentaries
    責任Duty
    E
    優雅Elegance
    幸福結局Endings,Happy
    史詩Epics
    尾聲Epilogues
    道德Ethics
    邪惡Evil
    放逐Exile
    奇異Exotic
    呈示Exposition
    表現主義Expressionism
    F
    失敗Failure
    家庭Family
    狂熱分子Fanatics
    幻想Fantasy
    恐懼Fear
    感覺Feelings
    虛構Fiction
    黑色電影Film Noir
    出水之魚FiSh out of Water
    閃回Flashbacks
    電影流Flow
    襯托角色Foil Characters
    預兆Foreshadowing
    第四堵牆Fourth Wall
    邊境Frontiers
    G
    黑幫片Gangster Films
    類型Genres
    禮物Gifts
    予人所欲Giving Them What They Want
    上帝God
    菜鳥Goofy
    粗俗Gross
    H
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    單一英雄Heroes,Single
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    謙恭Humility
    I
    認同Identification
    無力Impotence
    個人英雄主義Individualism
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    隨機應變Ingenuity
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    公正Justice
    K
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    L
    笑Laughter
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    愛Love
    單戀Love,Unrequited
    忠誠Loyalty
    M
    操控Manipulation
    驅動細節McGuffin
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    視點POV
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    一本正經Playing It straight
    情節Plot
    力量Power
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    皮格馬利翁Pygmalion
    比魯斯之捷Pyrrhic Victories
    R
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    U
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    創傷Wounds
    寫你所知Writing What You Know
    致謝
    譯後記
    媒體評論
    這是本既充滿智慧閃光又予人閱讀快感的妙書。書中霍華德·蘇伯關於電影這門講故事的藝術的真知灼見俯拾皆是。許多我們認為“眾所周知”的道理,蘇伯卻從中揭示出完全相反的真相。令人擊節!
    ——弗朗西斯·福特·科波拉(Frmqcis Ford Coppola)
    在線試讀
    A
    意外Accidents
    假設您正觀看《安妮•霍爾》早期的一個版本——這部影片講述了一對爭吵不休直至分手的戀人的故事——不妨這樣想像,當電影接近尾聲,安妮和埃爾維在街角談話,然後安妮轉身走向街對面。然而就在她走到街心的時候,不幸被一輛路過的卡車撞死。
    這樣一個版本的《安妮•霍爾》命運會怎樣?還會獲得奧斯卡獎嗎?還會每次都躋身偉大的美國電影之列嗎?抑或是遭遇觀眾走出影院要求退錢的憤怒?
    當然,這個版本的《安妮•霍爾》在美國上映的時候,伍迪•艾倫(Woody Allen)可以現身於各大影院向觀眾解釋:以一場意外作為《安妮•霍爾》的結尾,對這個故事來說是一個現實主義的結束,因為每年有55 000個美國人死於交通意外,他們中有相當一部分都是戀愛中的情侶。但是憤怒的觀眾可不會理會他這套辯辭,他們會反駁:“是,你說得有道理,可我花這麼多錢不是為了來看這個。”
    當然事實上電影的結尾不是這樣的,安妮安全地穿過街道,和埃爾維進行了一番我們無法聽到的交談,然後永遠地離開了他,而那時埃爾維還在絮絮叨叨地說需要買些雞蛋。這顯然是一個更能讓人接受的結尾,因為這個世界上大多數難忘的愛情故事都是以戀人分手告終的。
    如果故事以一場意外結束,我們會有受騙感,就像買了一個拼圖遊戲,當我們想把它拼完整時,卻發現居然少了一塊關鍵的拼圖板。
    戲劇中關鍵的事件不是來自自然、疾病或者交通意外——那些因一種我們稱之為命運的強大外力而產生的東西。戲劇關注的是個人的決定、行為以及這二者帶來的結果。有句話說得好,性格決定命運。
    在現代戲劇中,有一條普遍法則:無偶然無意外。
    (另見:意圖Intentionality、機械之神Deus ex Machina、命運Destiny)
    表演ActingA
    意外Accidents
    假設您正觀看《安妮•霍爾》早期的一個版本——這部影片講述了一對爭吵不休直至分手的戀人的故事——不妨這樣想像,當電影接近尾聲,安妮和埃爾維在街角談話,然後安妮轉身走向街對面。然而就在她走到街心的時候,不幸被一輛路過的卡車撞死。
    這樣一個版本的《安妮•霍爾》命運會怎樣?還會獲得奧斯卡獎嗎?還會每次都躋身偉大的美國電影之列嗎?抑或是遭遇觀眾走出影院要求退錢的憤怒?
    當然,這個版本的《安妮•霍爾》在美國上映的時候,伍迪•艾倫(Woody Allen)可以現身於各大影院向觀眾解釋:以一場意外作為《安妮•霍爾》的結尾,對這個故事來說是一個現實主義的結束,因為每年有55 000個美國人死於交通意外,他們中有相當一部分都是戀愛中的情侶。但是憤怒的觀眾可不會理會他這套辯辭,他們會反駁:“是,你說得有道理,可我花這麼多錢不是為了來看這個。”
    當然事實上電影的結尾不是這樣的,安妮安全地穿過街道,和埃爾維進行了一番我們無法聽到的交談,然後永遠地離開了他,而那時埃爾維還在絮絮叨叨地說需要買些雞蛋。這顯然是一個更能讓人接受的結尾,因為這個世界上大多數難忘的愛情故事都是以戀人分手告終的。
    如果故事以一場意外結束,我們會有受騙感,就像買了一個拼圖遊戲,當我們想把它拼完整時,卻發現居然少了一塊關鍵的拼圖板。
    戲劇中關鍵的事件不是來自自然、疾病或者交通意外——那些因一種我們稱之為命運的強大外力而產生的東西。戲劇關注的是個人的決定、行為以及這二者帶來的結果。有句話說得好,性格決定命運。
    在現代戲劇中,有一條普遍法則:無偶然無意外。
    (另見:意圖Intentionality、機械之神Deus ex Machina、命運Destiny)
    表演Acting
    20世紀初電影開始成為一種大眾藝術形式的時候,法國表演藝術家莎拉•伯恩哈特(Sarah Bernhardt)正享有盛譽,被譽為世界上偉大的女演員。永遠追逐利益的制片人當然不會無視這一名揚世界的寶藏,他們說服莎拉在電影中重復她在戲劇《哈姆雷特》(Hamlet)、《托斯卡》(Tosca)、《卡米爾》(Camille)、《伊麗莎白王後》(QueenElizabeth)中扮演的那些偉大角色。阿道夫•祖柯(AdolphZukor)買下了這些電影的美國版權,並為此成立了一個公司,公司的口號就是“出品名角演出的名劇”。這個公司就是派拉蒙公司的前身。
    祖柯後來活到了九十高齡,而伯恩哈特和同時代其他著名演員早期的絕大多數電影則沒能如此長壽,早已湮沒在歷史的長河中。由此,早期電影制作者們也學會了重要的一課:偉大的劇場表演並不是偉大的電影表演。
    布爾什維克革命建立了世界上個無產階級專政國家後不久,首任領袖列寧的*長就認為電影是重要的藝術形式。為了增強電影這種藝術形式的力量,世界上所教授電影的學校在莫斯科成立。它的首批教授之一,著名導演列夫•庫裡肖夫(Lev Kuleshov)曾做過一個著名實驗,這個實驗直到今天仍常常在電影課堂上引用。
    關於這個實驗的細節,有很多不同版本,但要點都是庫裡肖夫運用伊萬•莫茲尤辛(Ivan Mozhukhin)——當時一個非常有名的舞臺演員——的鏡頭做實驗。跟莎拉•伯恩哈特將舞臺上的表演復制到電影裡不同,莫茲
    尤辛所做的是被演員認為難的事情:面無表情。庫裡肖夫將這個面無表情的鏡頭分別與其他鏡頭並列。在這個故事的有些版本中這些鏡頭包括一碗熱騰騰的湯、一個正走向鏡頭的小孩和一個躺在棺材裡的老婦。庫裡肖夫把面無表情的伊萬和熱湯、小孩、棺材裡的老婦分別剪輯在一起。
    實驗的結果是觀眾為莫茲尤辛的高超演技驚嘆,因為當他接近那碗湯的時候,他表現出極度的饑餓;當他的孩子走向他的時候,他則展現出慈父的溫柔,而面對母親的死亡時,他又表露出巨大的哀慟。
    這個實驗洩露了偉大的電影表演的秘密:真正重要的不是行動,而是對行動的反應。觀眾的情緒反應不僅來自銀幕投射出的情緒,更來自觀眾傾注到銀幕上的情緒。
    庫裡肖夫實驗的含義直到今天依然是美國電影的基石。我們在觀察那些被授予奧斯卡獎的男演員時,也許能有所體會。美國男性銀幕英雄的原型總是堅強而沉默的。年復一年,當人們展示那些贏得學院獎提名的電影的片斷時,多的總是反應鏡頭。當我們研究歷年來走紅的男星用於宣傳的大照片時,不免會問:“他們究竟想表達什麼?”答案一般都是:“什麼也沒有。”
    觀眾往往會把自己的想法和情緒投射到銀幕形像上,在構建故事的過程中,觀眾的這種代人感會是一個非常有效的合作者。
    當然,竅門是讓觀眾跟隨你的意圖,往銀幕上投射你想要他們投射的那種情緒。這是演員的責任,也是編劇的責任。當你讀一個劇本的時候,如果大腦無法想像出這角色應該是什麼樣子,那不是你的想像力出了錯,而是編劇的錯。
    動作Action
    攝影機一轉動,導演就該發令了。此時,美國導演喊的不是“對白(dialogue)!”,而是“動作(action)!”。
    在現實生活中,“性格”常常被認為是與生俱來的內在品質。但是在電影裡,性格卻是一個人所作所為的結果。
    動作常常為知識分子和評論家所輕視,也許是因為亞裡士多德把“奇觀”(spectacle)置素表的底層之故。亞裡士多德將“奇觀”打人冷宮的理由是:“引人人勝的奇觀效果依靠的更多是舞臺工匠的藝術,而不是詩人的藝術。”
    戲劇表演隻能在真實的時間和有限的空間中進行,如何在舞臺上表現大幅度和快節奏的動作則一直是件非常困難的事。而動作片素就是追逐。當演員奔跑、騎馬或駕駛汽車、飛機、火箭穿越一個廣袤的空間時,效果總是奇佳。戲劇裡沒有類似剪輯的技術,電影則可以用壓縮、操縱時間的剪輯技巧,讓觀眾產生戰栗、懸疑、恐懼和坐過山車時纔會有的那種情感衝擊。相比之下,如果一部戲必須有一個追逐場面的話,在真實有限的舞臺時空裡的追逐,其效果自然遠不及電影中令人無比激動的追逐場面。
    美國劇情片的奠基之作《一個國家的誕生》(The Birth of a Nation)在很多方面其實都已經顯得過時,但是片尾的追逐場面卻依然精彩。另外一些經典影片,如((關山飛渡》(Stagecoach)、《法國販毒網》、《布利特》(Bullitt)、《終結者》(The Terminator)、《亡命天涯》(The Fugitive)之所以令人難忘,很大程度上都歸功於片中精彩的追逐場面。
    動作場面通常會成為啟動電影的力量。因為此時的人物關繫簡單明了,而且能在瞬間發生轉換。比如在卡通片裡,追逐者常常會突然變成被追逐者。
    在戲劇中,衝突永遠都發生在人與人之間,但在電影裡,衝突可以發生在人類與大火、龍卷風、火山、地震、隕石和其他任何非人類的力量之間。
    追逐是戲劇的基石之一,但它並不僅僅指激烈的身體動作。偵探片裡追查兇手,傳統喜劇片裡男孩追求女孩,其實都是一種追逐。
    一些導演、制片人和監制好像認定動作和性格之對立的關繫,魚與熊掌,不可兼得。這就是為什麼隻要說一個故事是塑造性格的,他們就變得目光獃滯——因為對許多業內人士來說,這種說法就意味著影片會因缺少動作而乏味。
    性格發展和動作段落常常被認為水火不容。在這種觀念的指導下,許多現代電影總是先給我們一個動作段落,然後停下,接一段性格發展,之後又急匆匆轉到下一個動作場面。為什麼人物塑造就不能與追逐場景同時進行呢?《法國販毒網》中,波派•多爾駕車橫衝直撞追逐高架鐵路列車裡的殺手可以說比影片中的其他任何場景都更有效地發展了其性格。《終結者》、《異形》(Alien)、《黑客帝國》(The Matrix)和近來的許多新片都圍繞著一個長長的追逐展開。這些電影之所以能贏得觀眾的喜愛,就因為其性格發展和動作場面齊頭並進,而不是有所偏廢。
    一些知識分子、批評家和作家對動作片的成見,其實源於文字之於影像的優越感。而這種優越感在描寫一個動作段落時蕩然無存:除了“在接下來的二十分鐘裡,壞蛋將穿越銀河繫追殺英雄”,他還能怎麼寫呢?
    動作直接訴諸視覺,這正是動作片成為美國電影工業成功的出口產品的原因——在動作片裡,英語電影之於非英語觀眾的語言障礙幾乎不存在。在動作場面裡對話少固然是事實,但這並不意味著編劇對動作場面無所作為。它恰恰表明此時編劇所做的貢獻並不在於對自,而在於場面的描寫。這也是編劇的一個絕活兒。
    幕Acts
    有些人聲稱電影必須有一個三幕式結構,還說這個法則是亞裡士多德為我們制定的。實際上,我們今天所謂的“幕”,在當時的希臘戲劇裡根本不存在,亞裡士多德也壓根兒沒談論過幕,因為他分析的那些劇目都是一氣呵成的連續演出。
    無獨有偶,許多人把五幕式結構歸因於莎士比亞,估計也會讓莎翁死不瞑目。你確實可以在莎士比亞的劇目中發現他偶爾使用的五幕式結構,但那是在他去逝近一百年後,由一位出版商把固定的五幕式結構強加在他的劇目之中的。
    在劇場裡,觀眾意識到幕的存在是因為幕布降下時,觀眾席上的燈會亮起,這樣他們就可以去洗手間了。但是在電影裡,幕布不會落下,放映廳的燈也不會亮起,去洗手間的人不得不錯過銀幕上還在繼續的內容。
    幕的概念,就跟蓋大樓需要的腳手架一樣。在施工階段,它可能是對工匠很有用的工具,但是它也會使人們看不清大樓本身。而當大樓竣工之後,凝望大樓的人們是不會知道也不會在意蓋樓時曾使用的腳手架的。
    如果希臘人和莎士比亞都沒有操心過幕,那我們就更不用操心了。但是,既然我們的時代有這麼多人在操心幕的問題,那麼我們就用下面三種可能的方式來討論一下(見:似是而非Paradox)。
    (另見:亞裡士多德信徒Aristolatry;幕Ac-ts,First;第二幕Acts,Second;第三幕Acts,Third)
    幕Acts,First
    無疑,開頭和結尾在任何經歷中都是有趣和生動的部分,比如生與死,比如結婚與離婚,比如孚部電影的開頭和結尾。
    幕的作用因時而變。在19世紀歐美戲劇中,“精致劇目”(well—made plays)的開場通常都從容不迫,通過呈示(exposition)手法介紹人物、場景和發生在幕布升起之前的事件。直到20世紀60年代,美國電影都一直沿用這一戲劇傳統。
    然後,也許是受到電視的影響,美國電影開始廢棄從容不迫的開場,而代之以特意“勾引”(見:勾引Hooks)觀眾觀賞下去的場景。從結構上說,勾引的手法對於電視非常必要,因為電視觀眾時刻都準備轉換頻道,而電影院裡的觀眾已經付過錢了,不大可能隨隨便便就溜達出電影院去。盡管在影片開頭使用勾引場景並無真正的必要性,但它還是成為了美國電影的標準開場方式,而從容不迫的呈示方式在大多數美國電影中逐漸銷聲匿跡。
    《大白鯊》的個場景就迅速抓住了我們:一個悠遊自在的性感美女轉瞬之間被大白鯊吞噬。《日落黃沙》的個場景則直接展現的暴力:因搶劫銀行而引發的一場血戰,讓許多無辜的男女甚至孩童都命喪黃泉。《雌雄大盜》一開場,性和暴力幾乎立即糾結在了一起。
    然而,把這麼富有戲劇性的主要場景放在影片的開頭也存在問題。不言而喻,戲劇是圍繞上升動作結構而成的,隨著電影的放映,戲劇張力會增加,人物情感會上升,情節節奏會變快,直到到達影片的高潮。如果個場景就有如此強烈的戲劇性,便會使觀眾產生一種期待,期待下面的情節會更刺激、更好看。而當電影無法更加精彩的時候,這種方式便很成問題。
    在很多電影裡,性格刻畫大都在幕,第二幕一般是展現動作,如果還有進一步的性格塑造一般也會出現在第三幕。倘若幕用於動作,在第二幕和第三幕纔開始著手塑造性格,顯然為時已晚。
    (另見:幕Acts;第二幕Acts,Second,第三幕Ac—ts,Third;亞裡士多德信徒Aristolatry,勾引Hooks完成與回歸Completion and Return)
    第二幕Acts,Second
    電影當然應該有開頭、中間、結尾——“不過不一定要按照這個順序”。
    以革命性著稱的法國導演讓•呂克-戈達爾(Jean—Luc Godard)說的這句話的確引人關注,但這僅僅是不合邏輯的俏皮話而已。
    那些老是從三幕式結構的角度想問題的編劇、制片公司主管和制片人總是說三幕劇中難整明白的就是第二幕。一部電影的幕從哪兒開始,第三幕又到哪幾結束,人們很容易取得一致意見,但是對於一部電影的第二幕從哪兒開始、到哪兒結束,甚至在電影創作者中都經常出現不同說法。
    當你看到第二幕的時候,往往意識不到它的存在,部分原因就在於第二幕的功能並不清晰。
    恰恰是對三幕式結構的堅持,制造了這個“第二幕難題”。當對一部電影進行刪減的時候,刪減部分大多也來自第二幕。因為往往在第二幕中,電影開始漫遊,因失去方向和目標而變得乏味,就像真實人生中許多人經歷的“中年危機”一樣。《虎豹小霸王》第二幕中的一些搶劫和追逐,《搜索者》第二幕中馬丁•珀萊的婚禮,以及《現代啟示錄》第二幕中逆流而上的旅程,就完全失去了幕和第三幕中那些場景的緊迫感、必要性和目的性。
    解決“第二幕難題”的方法常常能在第三幕中找到,也就是說,當電影創作者終於考慮到故事應該的走向,讓第二幕朝著特定的目標前進,而不是無目的漫遊的時候,解決“第二幕難題”就變得容易多了。
    (另見:幕Acts;一小時危機點Crisis Point,OneHOur;幕Acts,First;第三幕Acts,Third)
    第三幕Acts,Third
    在第三幕,要麼動作上升到情感的至高點,要麼之前建立的衝突在這裡得到終解決。浴血大戰是影片潮經常采用的方式。例如,《雌雄大盜》、《教父》繫列、《正午》、《搜索者》、《虎豹小霸王》、《日落黃沙》、《殺無赦》、《異形》繫列、《終結者》繫列、《桂河大橋》、《出租車司機》,《現代啟示錄》、《奇愛博士》、《諜影迷魂》都是如此。
    也許有人會愕然,居然有這麼多令人難忘的、廣受歡迎的電影都以暴力與死亡的方式結束;其實戲劇史上的眾多名作也都是如此。希臘人用過,莎士比亞用過,要想在哪個時期的名作中找不到暴力與死亡反而是件很難的事。
    死亡是的分離,其次是愛人的離別。比如,《北非諜影》中裡克和伊爾莎的分離,《E.T.外星人》中艾略特和E.T.外星人的分離,《怒火之花》中湯姆•瓊德和他母親的終分離,《馬耳他之鷹》中薩姆•斯佩德和布裡吉德•奧肖夫尼西的分離。
    ……
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