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  • 微電影導論
    該商品所屬分類:藝術 -> 影視/媒體藝術
    【市場價】
    396-576
    【優惠價】
    248-360
    【作者】 莊曉東,阮艷萍 主編 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  文法類圖書  藝術  影視/媒體藝術  影視理論 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302412274
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    國際標準書號ISBN:9787302412274
    叢書名:21世紀新聞實訓繫列教材
    作者:莊曉東,阮艷萍主編

    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2016年01月 

        
        
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    內容簡介
    遵循經典傳播模式基本思路,對“微電影”的藝術本體和傳播現像進行深入討論,依次考察“微電影”的歷史、內容、敘事、創作主體、傳播手段、傳播技術、傳播受眾、傳播效果及其內在關聯,並在要素的整合中形成對“微電影”的觀照,力圖將科學新穎的傳播理論和豐富鮮活的影視實踐,按照影視發展的規律及法則動態有機地聯繫起來,以期深化讀者對“微電影”前沿問題的理解和把握。本書既可作為各類高校新聞傳播、影視藝術、數字媒體類專業教材,也可用作相關領域工作者和業餘愛好者自學進修的理論讀物。
    目錄
    緒論
    節 研究緣起
    一、研究意義
    二、相關概念
    第二節 微電影創作與研究回顧
    一、創作現狀
    二、研究現狀
    第三節 研究視角與研究方法
    一、研究視角
    二、研究方法
    第四節 研究思路與研究內容
    一、研究思路
    二、研究內容
    章 微電影的藝術本體緒論

      節  研究緣起

        一、研究意義

        二、相關概念

      第二節  微電影創作與研究回顧

        一、創作現狀

        二、研究現狀

      第三節  研究視角與研究方法

        一、研究視角

        二、研究方法

      第四節  研究思路與研究內容

        一、研究思路

        二、研究內容

    章  微電影的藝術本體

      節  微電影的視聽藝術

        一、微電影的後現代視素

        二、微電影中的蒙太奇

      第二節  微電影的觀眾經驗發展

        一、表像:經驗的發展

        二、幻像:經驗的重構

      思考題

      拓展閱讀

    第二章  微電影內容

      節  內容的形式

        一、轉型廣告的窠臼

        二、新媒體時代的微故事

        三、融合大電影產業

      第二節  影像內容與社會生活

        一、人間煙火的采集

        二、思維的吉光片羽

      思考題

      拓展閱讀

    第三章  微電影敘事

      節  敘事學、電影敘事和微電影敘事

        一、微電影的敘事問題

        二、什麼是微電影敘事

        三、微電影敘事的特點

      第二節  微電影敘述者和敘述視點

        一、敘述者

        二、敘事角度

      第三節  敘述時間

        一、順敘

        二、時間倒錯

        三、插敘短語

        四、敘事的速度

      第四節  微電影敘事空間

        一、單個畫面空間(畫格空間)

        二、鏡頭空間

      第五節  微電影敘事的接受

      思考題

      拓展閱讀

    第四章  微電影的藝術主體

      節  微電影創作主體

        一、創作主體、創作客體和接受主體

        二、微電影以及微電影創作主體的產生

        三、微電影創作主體

        四、微電影創作的主體建構

      第二節  把關人

        一、顯性把關人

        二、隱性把關人

      思考題

      拓展閱讀

    第五章  微電影傳播手段

      節  網頁廣告傳播微電影

        一、網頁廣告傳播微電影的策略

        二、網頁廣告傳播方式的種類分析

        三、網頁廣告的傳播特性和受眾特性

      第二節  手機WAP傳播微電影

        一、利用手機WAP傳播微電影的策略

        二、手機WAP傳播方式的種類分析

        三、手機WAP的傳播特性和受眾特性

      第三節  視頻專題網站傳播微電影

        一、利用視頻專題網站傳播微電影的策略

        二、視頻專題網站傳播方式的種類分析

        三、視頻專題網站的傳播特性和受眾特性

      第四節  微博傳播微電影

        一、微博對微電影的二級傳播策略

        二、微博傳播方式

        三、微博的傳播特性和受眾特性

      第五節  電視媒介傳播微電影

        一、電視媒介傳播微電影的策略

        二、電視媒介傳播微電影的種類分析

        三、電視媒介的傳播特性和受眾特性

      思考題

      拓展閱讀

    第六章  微電影傳播技術

      節  互聯網技術

        一、互聯網發展歷程、體繫結構及發展現狀

        二、支撐微電影傳播的寬帶網技術

        三、支撐微電影傳播的移動互聯網技術

        四、支撐微電影在互聯網條件下播放的流媒體技術

        五、支撐微電影在互聯網條件下分享的P2P技術

        六、下一代互聯網技術

        七、微電影的互聯網傳播

      第二節  計算機技術

        一、應用於微電影制作的真實感繪制技術

        二、應用於微電影制作的非真實感繪制技術

        三、應用於微電影制作的數字摳圖技術

        四、應用於微電影制作的虛擬現實技術

      第三節  數字影像技術

        一、數字電影拍攝技術

        二、數字電影後期制作技術

        三、數字電影放映技術

        四、立體電影影像技術

      第四節  移動通信技術

        一、移動通信技術發展歷程

        二、代移動通信關鍵技術

        三、第二代移動通信關鍵技術

        四、第三代移動通信關鍵技術

        五、第四代移動通信關鍵技術

      思考題

      拓展閱讀

    第七章  微電影受眾

      節  微電影受眾產生的原因及其內涵

        一、微電影受眾產生的原因

        二、微電影受眾的內涵

      第二節  微電影受眾類型與分析

        一、作為接受者的微電影受眾

        二、作為“市場”的微電影受眾

        三、作為參與者的微電影受眾

      第三節  微電影受眾的接觸行為和習慣

        一、微電影時代的受眾需求

        二、受眾的媒介接觸習慣

      第四節  微電影對受眾的影響

        一、信息獲取途徑的變遷——媒介接觸點的精細化

        二、情感轉換方式的變化——潛意識化的觀念傳遞

        三、受眾行為方式的變換——“分享”形成口碑傳播

      思考題

      拓展閱讀

    結束語  微時代微電影微文化

        一、微時代·微媒介

        二、微電影·微表達

        三、微文化·微言說

    參考文獻

    後記


     
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