內容簡介
本書是全國數字媒體動漫遊戲專業主干課程標準教材繫列叢書中的一本,重點介紹影視動畫劇本的創作技巧和創作理念。
本書以影視動畫劇本創作為主線,介紹了全新的創作技巧和創作理念。全書分為9章,第1章講述了動畫劇本的基本概念,使讀者對影視動畫有一個初步的了解。第2章介紹了動畫劇本的構思,包括動畫劇本的題材、主題及構思等。第3章講述了動畫劇本中時間和空間表現,主要包括動畫劇本中的空間表現、時間表現和時空結構等。第4章介紹了動畫劇本中的人物塑造,主要包括人物的類型化與個性化、人物的形像與語言、人物的性格與命運,以及人物關繫的梳理等。第5章介紹了動畫劇本的情節和結構,主要包括動畫情節的構成和設計方法。第6章介紹了動畫片中衝突和細節,主要包括衝突的形成、衝突的作用、衝突的設計,以及細節的作用和細節的設計等。第7章介紹了動畫片的風格與形式,講述了美國、日韓、中國動畫風格及其形成。第8章介紹了動畫作品的改編。第9章介紹了電視動畫和動畫短片劇本的創作,主要包括電視動畫的特點、創作技巧和動畫短片的創作。在每一章的後還設置了練習題部分,使讀者在學習了本章的內容後,對所用到的知識點進行思考和溫習,從而受到更深層次的啟發。
讀者對像:本書可作為高等院校、職業院校相關專業學生的授課教材使用,同時也適合廣大影視動畫愛好者,以及影視動畫劇本創作人員閱讀使用,還可以作為社會相關培訓班的參考教材。
本書以影視動畫劇本創作為主線,介紹了全新的創作技巧和創作理念。全書分為9章,第1章講述了動畫劇本的基本概念,使讀者對影視動畫有一個初步的了解。第2章介紹了動畫劇本的構思,包括動畫劇本的題材、主題及構思等。第3章講述了動畫劇本中時間和空間表現,主要包括動畫劇本中的空間表現、時間表現和時空結構等。第4章介紹了動畫劇本中的人物塑造,主要包括人物的類型化與個性化、人物的形像與語言、人物的性格與命運,以及人物關繫的梳理等。第5章介紹了動畫劇本的情節和結構,主要包括動畫情節的構成和設計方法。第6章介紹了動畫片中衝突和細節,主要包括衝突的形成、衝突的作用、衝突的設計,以及細節的作用和細節的設計等。第7章介紹了動畫片的風格與形式,講述了美國、日韓、中國動畫風格及其形成。第8章介紹了動畫作品的改編。第9章介紹了電視動畫和動畫短片劇本的創作,主要包括電視動畫的特點、創作技巧和動畫短片的創作。在每一章的後還設置了練習題部分,使讀者在學習了本章的內容後,對所用到的知識點進行思考和溫習,從而受到更深層次的啟發。
讀者對像:本書可作為高等院校、職業院校相關專業學生的授課教材使用,同時也適合廣大影視動畫愛好者,以及影視動畫劇本創作人員閱讀使用,還可以作為社會相關培訓班的參考教材。