關於想要領悟《標志設計頭腦風暴》到底能起到什麼作用,讀者需要領悟到什麼程度,並且以怎樣的方式領悟,大部分人傾向於受外界建議力量的影響。我們在此談論的是設計師如何輕易地從日常生活中吸取靈感,例如跑車擋泥板的俯衝曲線,現代辦公大樓極具表現力的構架,標志中各個字母的交流式表現,或者是一位女士的圍巾所呈現出的柔和色調。設計師們觀察身邊的這些事物,隻要他們留意,他們就會不由自主地接受身邊這些點點滴滴對他們在視覺、溝通和審美上的建議,尤其是當這些建議能在某種程度上被應用到他們正在創作的設計項目中去時。
隻要你有一點點與我相似,那麼當你拿起一本講述流行話題(比如商標設計)的書的時候,你的第一個問題就會是這個:什麼使得這本書與眾不同?這是一個公平的問題,讓我來回答。《標志設計頭腦風暴》和大多數討論該話題的書不同,它不是把各種商標樣品堆積在一起。確實,這本書可能看上去滿眼都是商標樣品,但是不要被表面現像蒙騙了。這是一本充滿建議的書,以一種更確切的方式說,《標志設計頭腦風暴》的目的是幫助處於設計概念初始階段的設計師找到獨特的、有吸引力的,並且有效的商標設計方案。
關於想要領悟《標志設計頭腦風暴》到底能起到什麼作用,讀者需要領悟到什麼程度,並且以怎樣的方式領悟,大部分人傾向於受外界建議力量的影響。我們在此談論的是設計師如何輕易地從日常生活中吸取靈感,例如跑車擋泥板的俯衝曲線,現代辦公大樓極具表現力的構架,標志中各個字母的交流式表現,或者是一位女士的圍巾所呈現出的柔和色調。設計師們觀察身邊的這些事物,隻要他們留意,他們就會不由自主地接受身邊這些點點滴滴對他們在視覺、溝通和審美上的建議,尤其是當這些建議能在某種程度上被應用到他們正在創作的設計項目中去時。
正是基於設計師們這種從周圍環境中尋找創意靈感的健康傾向,《標志設計頭腦風暴》在讀者眼前展現一頁接一頁的跟商標設計有關的視覺、溝通和審美上的建議,從而達到在商標的概念和創意上給設計師們帶來靈感的目的。以第102~103頁中的設計樣品為例,在這幾頁裡,你能看到一些不同的人頭效果圖,以及和圖像相關的標題和文字說明。這些效果圖可以被應用到各種商標設計中去。對於剛開始創作的設計師,她可能在瀏覽這幾頁時,突然意識到一個基於人體的圖標也許是她正在設計的商標所需要的題材。設計師也可能會用這幾頁上的效果圖來激發他們在商標的圖標設計上的不同創意靈感,不管這個圖標原本是用來描述一個人頭還是一個包菜頭。這幾頁的說明文字可以用來幫助讀者進一步理解這些效果圖背後的含義,或者是用作單獨的創意提示並且和設計師正在醞釀的創意融合起來。
這些僅僅是設計師們使用《標志設計頭腦風暴》的幾條可能途徑。真正的意圖是,當設計師們打開此書時,他們沉迷於其中的內容,把他們所閱讀的內容和他們本身的創意靈感和偏好融合起來,然後用他們所具備的技能和工具把概念發展成為展示作品,那麼好事注定要發生(尤其如此,當使用本書的設計師們把創意盡力發展成終端作品時,該作品和起初用來引發創意的效果圖相比或者是文字相像得很少或者是完全不相像)。
《標志設計頭腦風暴》分成七章。該書從“開端”這章開始,這一部分覆蓋了把商標設計項目引導到一個有效且目標明確的開端的三個階段:一個信息收集的階段,一個創意生成的階段,以及視覺效果圖發展成熟並可以隨時用來展示的階段。接下來的五章,“符號”“花押字”“文字商標”“文字 符號”和“徽章”講述不同種類的商標以素,以及如何運用它們來完成商標設計。如果你的目的是制作某種特定的商標,可以考慮在*符合你創意要求的那一章裡尋找靈感,也可以到其他的幾章去看看:沒準某個印刷效果圖可以激發你對有效的符號或花押字設計的靈感。該書的*後一章“顏色”提供了如何把顏色應用到商標設計中去的信息和創意。
在結束該簡介之前,需要提一下商標設計的工具。你會發現《標志設計頭腦風暴》經常引用Adobe的三個應用軟件:Illustrator,Photoshop和InDesign。為什麼對這幾個特別的產品以及使用這些產品的竅門講述這麼多?這是因為迄今為止,這幾個軟件是當今世上*常用的商標設計工具。如果忽視這些設計軟件對商標設計的作用,那就像描述如何做蛋糕卻不提面粉、糖和烤箱。如果你使用其他的軟件來完成你的設計,那麼請隨意把Adobe工具信息應用到你所使用的程序中去(要知道本書中的文字和圖像所提供的創意可以對你的設計有無盡的幫助,不管你使用什麼數碼工具或者是手工操作來完成你的設計)。
非常感謝讀者閱讀《標志設計頭腦風暴》。我希望《標志設計頭腦風暴》的內容能幫助你理順你的創意過程,並且提高和擴展你的商標設計的範圍和質量。