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在思維層面上來說,思辨思維(speculative thinking)指的是質疑所有單一話語機制產出的權威現實,如何質疑?則需要“通過可替代的設計方案來表達不同觀點。” 以幽默和趣味性的方式,極富感染力地說服人們主動介入思考與想像,從而改造現實世界,加入到社會變革與創新的行動當中。在現實世界之外,提供另一些可替代的選擇方案,以平易近人地方式邀請人們一起參與到平行世界的暢想當中。換言之,思辨設計體現了量子思宇宙論的基本態度,類似於思想實驗(thought experiment),通過道具構造出現實世界中並不存在的假設情境,邀請用戶基於已有的體驗,大膽設想事物在此情境當中可能發生的變化。總而言之,思辨設計作為催化社會夢想,大致遵循以下步驟:以美學差異引發關注、激發觀眾疑惑、邀請其介入思考、動用想像力、勾勒未來、反思現實、改變行為、改造現實、*終實現某一社會夢想。思辨設計,借助所有人參與想像的腦力激蕩,有效地模糊了固化已論邊界:真實與非真實、現實與非現實、過去與未來、設計與藝術、微觀與宏觀等。思辨設計,讓我們意識到,“現在不僅由過去構成,也能由未來賦形、由人們的夢想而確定。” 從此,人們因為掌握了思辨設計及其思維方式,便有了更多的維度和機會去震蕩、改造此時此地的現實世界,豈不是件美好的事情。
內容簡介
如果說世界是一堆雜亂無章的碎片,那麼厲害之人就是能將這些碎片拼接起來、導向未來的高手。本書用思辨思維將設計的界限推至更遠的空間,與政治學、生物學、倫理學、經濟學、科幻一起,讓設計在想像的未來世界中穿針引線,勾勒出未來的框架,反思新興技術及其產生的後果。如果說傳統設計關注現實世界如何運作,那麼思辨設計則關注設計未來可能使世界變成如何。在思辨設計裡,作者設問“如果這樣會怎樣”,開啟論爭的空間,討論在基於某種技術實現的未來裡:人們想要什麼,人們拒絕什麼。本書引用的案例不僅來自藝術、設計、建築、影視、攝影、文學,也來自未來學、政治理論、技術哲學、詩歌與小說。如果我們能夠用設計與虛構的方式思辨未來,就會催化社會夢想的實現,構建出更加美好的世界。
作者簡介
安東尼•鄧恩,曾在日本東京索尼公司任工業設計師,後任英國皇家藝術學院(RCA)交互設計繫主任,現在紐約帕森斯設計學院任民族志與社會思想研究生院研究員。出版圖書《赫茲神話:電子產品、審美體驗與批判式設計》,與雷比合著圖書《暗設計:電子產品的秘密生活》。菲奧娜•雷比,在英國皇家藝術學院學習建築專業,後在英國皇家藝術學院計算機相關設計專業獲得碩士學位,曾任維也納應用藝術大學工業設計教授。與鄧恩共同創辦“批判性設計”CRD設計工作室,曾在英國皇家藝術學院交互設計繫任職,現在紐約帕森斯設計學院任民族志與社會思想研究生院研究員。安東尼•鄧恩與菲奧娜•雷比擅長以設計作為媒介,激勵設計師、業界、公眾就現有和新興技術的社會、文化與倫理影響進行討論與爭辯。他們共同創建了“批判性設計”(Criticial Design)、“思辨設計”(Speculative Design)等概念,在業界取得重要反響。他們合作的作品經常在全球各大博物館展出,部分被永久收藏。紐約MoMA設計部主要策展人保拉•安特那利(Paola Antonelli)指出,鄧恩與雷比研究的設計工作,改變了當代設計的走向。