內容簡介
本書提供了大量*的動畫角色設計的實戰案例,通過對設計過程、操作步驟、實用技巧、修改方案等一繫列的步驟及方法的整理和呈現,能讓初學者更直觀,更快地了解實戰操作中的每一個設計環節,更快地進入專業設計領域。
動畫角色設計師動畫片創作中從文字印像走向視覺印像的*步,是重要的前期創作設定之一。本書從動畫片創作流程的整體出發,向讀者立體呈現動畫角色設計的方方面面。
本書詳細介紹了作為一名動畫角色設計師多必須掌握的基本知識和繪畫及為傲:解剖知識、造型概括力、基本透視原理、動態掌握,性格表達等;並介紹角色設計師多應具備的生存技法,從技術層面讓讀者更迅速地掌握設計要領。同時又從片種、風格等方面進行歸納、分類和分析,有針對性地把各類型動畫片的造型設計的應對方法介紹給大家,探討角色設計師所謂的應變能力。