內容簡介
本書為*普通高等教育*精品課程教材。
本書通過采用當今流行的動畫大片為案例,闡述三維空間藝術設計的概念、目的、任務和設計步驟,並結合實例由劇本分析開始詳細講解三維空間場景的設計制作方法。
本書可作為高等院校動漫與數字媒體專業實訓教材,亦可供廣大三維動畫愛好者和CG插畫愛好者自學之用。
本書通過采用當今流行的動畫大片為案例,闡述三維空間藝術設計的概念、目的、任務和設計步驟,並結合實例由劇本分析開始詳細講解三維空間場景的設計制作方法。
本書可作為高等院校動漫與數字媒體專業實訓教材,亦可供廣大三維動畫愛好者和CG插畫愛好者自學之用。