內容簡介
在巨大的市場需求推動下,我國的動漫產業在湖南三辰集團的《藍貓》繫列動畫片、上海電
影制片廠的三維數碼動畫片的帶動之下,初步形成了一定的動漫產業規模。為了更好地促進
中國動漫產業發展,迅速與世界接軌,國家也及時出臺了一繫列政策來扶持新興的動漫產業,
從而使得進入動漫產業的企業迅速增長。但動漫產業的迅速膨脹也帶來了動漫人纔的巨大缺
口,人纔的缺乏已成為制約我國動漫產業發展的瓶頸之一。因此,為配合浙江省文化大省的建
設,促進浙江省動漫產業的發展,浙江省教育廳適時地推出了《動漫設計》的繫列水平考試,為
哪些有志於投身動漫產業的人纔指明正確的學習方向和目標,幫助他們積累良好的動漫素質
和基本技能,並為他們進一步投身我國的動漫產業打下堅實的基礎。
本書是《動漫設計》繫列考試的配套教材,在教材體繫設置上重視理論結合實際,以便於讀在巨大的市場需求推動下,我國的動漫產業在湖南三辰集團的《藍貓》繫列動畫片、上海電
影制片廠的三維數碼動畫片的帶動之下,初步形成了一定的動漫產業規模。為了更好地促進
中國動漫產業發展,迅速與世界接軌,國家也及時出臺了一繫列政策來扶持新興的動漫產業,
從而使得進入動漫產業的企業迅速增長。但動漫產業的迅速膨脹也帶來了動漫人纔的巨大缺
口,人纔的缺乏已成為制約我國動漫產業發展的瓶頸之一。因此,為配合浙江省文化大省的建
設,促進浙江省動漫產業的發展,浙江省教育廳適時地推出了《動漫設計》的繫列水平考試,為
哪些有志於投身動漫產業的人纔指明正確的學習方向和目標,幫助他們積累良好的動漫素質
和基本技能,並為他們進一步投身我國的動漫產業打下堅實的基礎。
本書是《動漫設計》繫列考試的配套教材,在教材體繫設置上重視理論結合實際,以便於讀
者低起點、高效率地掌握動漫設計的基礎知識和基本技能。在內容編排上盡量體現各章節的
關聯和繫統性;在文字敘述上力求條理清晰,概念準確。在技能學習方面,強調從實例中學習,
精選了難易適中、覆蓋面廣的動畫制作實例。在全書組織上,、二、三、四章主要介紹動漫
設計相關的基本概念、基本理論、基本規律和基本技法;第五、六、七、八章則分別針對
Photoshop、Flash、3DS MAX和Maya等常用動漫軟件繫統和工具的基本技能訓練。後,介
紹了動漫設計水平考試繫統的使用。
影制片廠的三維數碼動畫片的帶動之下,初步形成了一定的動漫產業規模。為了更好地促進
中國動漫產業發展,迅速與世界接軌,國家也及時出臺了一繫列政策來扶持新興的動漫產業,
從而使得進入動漫產業的企業迅速增長。但動漫產業的迅速膨脹也帶來了動漫人纔的巨大缺
口,人纔的缺乏已成為制約我國動漫產業發展的瓶頸之一。因此,為配合浙江省文化大省的建
設,促進浙江省動漫產業的發展,浙江省教育廳適時地推出了《動漫設計》的繫列水平考試,為
哪些有志於投身動漫產業的人纔指明正確的學習方向和目標,幫助他們積累良好的動漫素質
和基本技能,並為他們進一步投身我國的動漫產業打下堅實的基礎。
本書是《動漫設計》繫列考試的配套教材,在教材體繫設置上重視理論結合實際,以便於讀在巨大的市場需求推動下,我國的動漫產業在湖南三辰集團的《藍貓》繫列動畫片、上海電
影制片廠的三維數碼動畫片的帶動之下,初步形成了一定的動漫產業規模。為了更好地促進
中國動漫產業發展,迅速與世界接軌,國家也及時出臺了一繫列政策來扶持新興的動漫產業,
從而使得進入動漫產業的企業迅速增長。但動漫產業的迅速膨脹也帶來了動漫人纔的巨大缺
口,人纔的缺乏已成為制約我國動漫產業發展的瓶頸之一。因此,為配合浙江省文化大省的建
設,促進浙江省動漫產業的發展,浙江省教育廳適時地推出了《動漫設計》的繫列水平考試,為
哪些有志於投身動漫產業的人纔指明正確的學習方向和目標,幫助他們積累良好的動漫素質
和基本技能,並為他們進一步投身我國的動漫產業打下堅實的基礎。
本書是《動漫設計》繫列考試的配套教材,在教材體繫設置上重視理論結合實際,以便於讀
者低起點、高效率地掌握動漫設計的基礎知識和基本技能。在內容編排上盡量體現各章節的
關聯和繫統性;在文字敘述上力求條理清晰,概念準確。在技能學習方面,強調從實例中學習,
精選了難易適中、覆蓋面廣的動畫制作實例。在全書組織上,、二、三、四章主要介紹動漫
設計相關的基本概念、基本理論、基本規律和基本技法;第五、六、七、八章則分別針對
Photoshop、Flash、3DS MAX和Maya等常用動漫軟件繫統和工具的基本技能訓練。後,介
紹了動漫設計水平考試繫統的使用。