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  • 路米斯經典美術課紀念套裝版(全5冊)
    該商品所屬分類:藝術 -> 繪畫
    【市場價】
    3908-5664
    【優惠價】
    2443-3540
    【作者】 美安德魯·路米斯 
    【所屬類別】 圖書  藝術  繪畫  繪畫理論 
    【出版社】上海人民美術出版社 
    【ISBN】9787558621642
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787558621642
    作者:[美]安德魯·路米斯

    出版社:上海人民美術出版社
    出版時間:2022年03月 

        
        
    "

    產品特色

    編輯推薦

    “任何時代的人都可以閱讀路米斯的作品,所有藝術領域的從業者都可以從他的繪畫基礎指導中受益。” ——漫威、DC畫師,美國漫畫大神亞歷克斯·羅斯(Alex Ross)


    ★伯裡曼繪畫體繫的繼承人、漫威&DC眾多畫師的啟蒙導師、美國插畫大師安德魯·路米斯經典美術課繫列全5冊紀念套裝全新上市,影響力跨世紀的殿堂級教程。
    ★《素描的樂趣》全新加入!簡明生動,新手友好,從基礎形狀開始,手把手教你繪制個性頭像、生動人物與空間場景。
    ★從人體比例、動作姿態,到透視明暗、表情情感;掌握人體特質,一本《人體素描》就夠了。
    ★拒絕“千人一面”;從頭顱形狀、五官特征到面部表情,《頭手素描》教你如何精益求精,攻破肖像構型重難點。
    ★大師如何理解素描?繪畫時又須遵循哪些原則?素描知識大彙總!超實用珍貴經驗,盡在《素描基礎》。
    ★線條、色調、色彩、創意,《創意插畫》逐一解析插畫成功素,助力你的職業插畫家夢想。
    ★適合繪畫初學者、美術專業學生自學和臨摹使用。

     
    內容簡介

    《路米斯經典美術課》繫列是西方美術大師伯裡曼的親傳弟子安德魯·路米斯的經典傳世之作,享譽國內外85年,是無數繪畫初學者不可不讀的一套入門教程。
    套裝在《人體素描》《頭手素描》《素描基礎》《創意插畫》的基礎上新增《素描的樂趣》,從入門到進階,全方位鋪就你的繪畫之路。整套書互為補充,由淺入深、圖文並茂地傳授繪畫的種種原則與基本技法,以及路米斯本人多年教學總結而來的珍貴經驗。
    套裝包括近千幅圖例,均為路米斯親筆繪制的素描與插畫佳作,是非常實用的臨摹範例,對於新手領悟書中技法、進行繫統正規的練習有著極大的幫助。
    在路米斯筆下,他將所繪人物都當作鮮活的人來對待,他們是擁有體積和重量的物體,處於光影和空間之中,動作力度和身體結構都息息相關。這正是被很多繪畫學習者忽視的關鍵。

    作者簡介

    安德魯·路米斯,美國著名插畫家、作家、美術教育家。他曾就讀於美國藝術學生聯盟。19歲時師從喬治·伯裡曼學習繪畫,隨後發展並延伸了喬治.伯裡曼的素描繪畫體繫,以獨特的視角撰寫了多本簡單易懂的經典繪畫教程,對當代素描教育產生了巨大影響。路米斯認為:好素描必須具有說服力和感染力。因此他從繪畫原理方面訓練讀者,使之創造出“真實的”藝術作品。各繪畫技法環節,他都主張作品應盡可能源於觀察、實景寫生和模特動態。正是由於其獨特、著實有效的藝術理念,在他去世後很長一段時間,其繪畫風格仍繼續影響著一大批藝術家。

    目錄
    《人體素描》
    卷首語 15
    裸體畫是人體素描的基礎 23
    什麼是線條 24
    初學者須知 25
    插圖
    理想的男性人體比例 26
    理想的女性人體比例 27
    人體比例的各種標準 28
    各種年齡階段人的理想人體比例 29
    平面圖(一) 30
    平面圖(二) 31
    迅速確立人體比例 32
    用弧線和頭高來確定人體比例 33

    《人體素描》
    卷首語 15


    章 人體素描入門 21


    觀察周圍事物 22
    裸體畫是人體素描的基礎 23
    什麼是線條 24
    初學者須知 25
    插圖
    理想的男性人體比例 26
    理想的女性人體比例 27
    人體比例的各種標準 28
    各種年齡階段人的理想人體比例 29
    平面圖(一) 30
    平面圖(二) 31
    迅速確立人體比例 32
    用弧線和頭高來確定人體比例 33
    比例與視平線的關繫 34
    約翰與瑪麗的問題 35
    從畫中任意一點確定比例 36
    水平線“貫穿”人體 37
    開始作畫:從人體骨架開始 38
    運動中的人體骨架 39
    人體骨架的細節 40
    練習畫人體骨架 41
    輪廓與立體的關繫 42
    人體模型 43
    插圖
    給骨架添加肌肉的畫法 44
    如何對立體模型進行透視 45
    透視中的運動弧線 46
    任意點或任意水平高度上的人體模型 47
    從任意角度對人體模型進行繪畫 48
    將運動弧線與箱形畫法結合 49
    你應該熟知的人體特征(一) 50
    你應該熟知的人體特征(二) 51
    憑借想像畫運動中的人體 52
    畫以下這些畫,但更要畫你自己所熟悉的 53
    女性人體模型 54
    速寫 55
    男性與女性骨骼 56


    第二章 骨骼和肌肉 57


    成功人體素描之 58
    插圖
    人體重要骨骼 59
    人體正面的肌肉 60
    人體背面的肌肉 61
    從正面看的臂部肌肉 62
    從不同角度看的臂部肌肉 63
    從正面看的腿部肌肉 64
    從後面和側面看的腿部肌肉 65
    現在根據你所掌握的知識做練習 66
    嘗試在沒有模特和照片的情況下塑造人體 67


    第三章 塊、面、透視和明暗 68


    透視和明暗 69
    插圖
    塊面有助於建立形體感 70
    隨意畫出你的塊面 71
    木制人體模型的使用方法 72
    根據木制人體模型畫速寫 73
    透視 74
    運用透視法的鋼筆速寫 75
    面(一) 76
    面(二) 77
    光線 (一) 78
    光線(二) 79
    人體簡單的明暗 80
    球形形體的真實造型 81


    第四章 真實人體的繪畫方法與步驟 82


    插圖
    成團的大塊陰影 83
    主要的明暗表現法 84
    對明暗的快速處理方法 85
    步驟(一) 86
    步驟(二) 87
    目測的步驟 88
    畫模特 89


    第五章 站立的人體 91


    各種不同的站姿 92
    插圖
    重心在一隻腳上 93
    重心分散的人體 94
    各種不同的站姿 95
    陰影決定形體 96
    幾乎全部正面的明暗 97
    從骨骼畫起 98
    對形體的強調 99
    解剖學測試 100
    典型問題 101


    第六章 運動中的人體:轉動和扭動 103


    插圖
    轉動和扭動(一) 104
    轉動和扭動(二) 105
    轉動和扭動(三) 106
    轉動和扭動(四) 107
    轉動和扭動(五) 108
    轉動和扭動(六) 109
    鋼筆和鉛筆的混合用法 110
    用白紙畫人體的好方法 111
    用鋼筆和鉛筆進行速寫 112
    典型問題 113


    第七章 前傾運動:重心線的前傾 115


    運動力學 116
    插圖
    走路姿態簡介 118
    跑步姿態簡介 119
    前傾的重心線 120
    彈跳運動 121
    過於急速的動作 122
    向前扭動的動作 123
    從頭部到腳尖的動作 124
    快速動作 125
    腿後蹬的動作 126
    典型問題 127


    第八章 平衡、節奏、表現 129
    插圖
    平衡(一) 130
    平衡(二) 131
    兩種入門方法 132
    隻用明暗調子來決定形體 133
    強調構造 134
    兩分鐘練習 135
    節奏 136
    節奏 137
    插圖
    節奏 138
    節奏的交叉線條 139
    “撫掠”性動作 140
    互相關聯的動作 141
    不用輪廓線而用明暗調子表現人體 142
    典型問題 143


    第九章 跪、蹲、坐的人體 145
    插圖
    蹲 146
    不完整的表現也可以很有趣 147
    點描畫法 148
    設計鋼筆畫 149
    蹲和坐 150
    蹲和扭動或彎腰 151
    用鋼筆和鉛筆表現畫面的明暗 152
    鋼筆和鉛筆的結合使用 153
    鋼筆畫 154
    簡略的畫法 155
    用細筆畫的作品 156
    典型問題 157


    第十章 躺臥的人體 159
    插圖
    躺臥姿勢的速寫 160
    習作 161
    畫在粗糙紙張上的習作 164
    透視的習作 165
    在銅版紙上先用筆畫,然後進行噴漆處理 166
    鋼筆習作 168
    典型問題 169


    第十一章 頭部、手、足 171
    插圖
    頭部的構建 172
    塊和面 173
    頭部骨骼與肌肉 174
    肌肉的明暗 175
    面部特征 176
    將面部特征附於頭部 177
    習作 178
    習作“G”小姐 179
    老人與小孩 180
    畫你熟悉的人 181
    嬰兒頭部的比例 182
    嬰兒頭部 183
    手(一) 184
    手(二) 185
    足 186
    典型問題 187


    第十二章 穿著衣服的人體全身素描 189
    插圖
    先畫人體,再畫衣服 190
    通過觀察生活學習衣服的畫法 191
    衣褶的畫法 192
    中間色調和陰影的畫法 193
    省略和從屬化處理 194
    從生活中學習 195
    銅版畫插圖 196
    典型問題 197


    結束語 199
    藝術家該如何工作 200
    運行你自己的工作室 201
    關於你畫作的價格 202
    介紹你自己 203
    按照自己的方式來畫 204



    《頭手素描》
    致讀者 11


    章:男性頭像 19
    圖1. 基本造型為兩側略扁的球形 21
    圖2. 重要的十字交叉 22
    圖3. 眉心十字和面部中線確定了頭的姿勢 25
    圖4. 確定面部中線 26
    圖5. 簡化的頭骨結構 27
    圖6. 表面構型中的骨骼部分 28
    圖7. 基於脖頸的頭部運動 29
    圖8. 頭部構型的塊狀拼接法 30


    頭部的立體面 31
    圖9. 頭部的基本平面和次級平面 33
    圖10. 頭的旋轉 34
    圖11. 頭像的透視效果 35
    圖12. 調整空間劃分,塑造人物類型 36
    圖13. 始終以面部中線為基準 37
    圖14. 隨心所欲塑造人物 38
    圖15. 豐富的類型效果,從調整球形頭部和臉平面開始 39
    圖16. 刻畫人物性格 40


    節奏 41
    圖17. 頭部的節奏線 42


    頭部的標準比例 43
    圖18. 男性頭部的比例結構 43
    圖19. 依照比例單位,描繪頭像 44


    頭部和臉部肌肉 45
    圖20. 頭部的解剖學結構 46
    圖21. 肌肉的工作原理 47
    圖22. 從各個角度觀察頭部肌肉 48
    為什麼頭像素描需要解剖學知識 49
    圖23. 嘴的運動原理 50
    圖24. 眼睛的工作原理 53
    圖25. 嘴唇的動態效果 54
    圖26. 鼻和耳的構造 55
    圖27. 表情—大笑 56
    圖28. 各類表情舉例 57 
    圖29. 通過表情塑造人物 58
    圖30. 面部紋理解析 59
    圖31. 描繪各個年齡段的人臉 60


    色調 61
    圖32. 塑造立體面 63
    圖33. 解剖學結構、框架構型和立體面的綜合運用 64
    圖34. 在立體面上建立色調 65
    圖35. 每個頭像都是一個單獨課題 66
    圖36. 個性特征 67
    圖37. 微笑的男人 68
    圖38. 年長的男人 69
    圖39. 人物刻畫 70


    第二章:女性頭像 75
    圖40. 女性頭像的構型 77
    圖41. 構建各式頭像的造型框架 78
    圖42. 較之男性,女性頭部的骨骼和肌肉更不明顯 79
    圖43. 基礎式素描的魅力 80
    圖44. “塊狀立體感”也可用於女性頭像的描繪 81
    圖45. 年輕女性頭像(1) 82
    圖46. 年輕女性頭像(2) 83
    圖47. 草圖(1) 84
    圖48. 草圖(2) 85
    圖49. 祖母們 86
    圖50. 變老的過程 87


    第三章:嬰幼兒頭像 91
    圖51. 嬰兒頭部比例——1周歲 92
    圖52. 幼兒頭部比例——2至3周歲 93
    圖53. 嬰幼兒頭部構型 94
    圖54. 嬰幼兒素描草圖 95 
    圖55. 嬰幼兒頭部研究(1) 96
    圖56. 嬰幼兒頭部研究(2) 97
    圖57. 嬰幼兒頭部研究(3) 98
    圖58. 嬰幼兒面部的四分法——3至4周歲 99


    第四章:青少年頭像 103
    一、學齡前兒童 103
    圖59. 小男孩的頭部比例 104
    圖60. 小女孩的頭部比例 105
    圖61. 小男孩的頭部構型106
    圖62. 小女孩的頭部構型 107
    圖63. 小男孩的頭部研究(1) 108
    圖64. 小女孩的頭部研究(1) 109
    圖65. 小男孩的頭部研究(2) 110
    圖66. 小女孩的頭部研究(2) 111


    二、學齡期兒童 115
    圖67. 學齡期男孩的頭部比例 116
    圖68. 學齡期女孩的頭部比例 117
    圖69. 四分法——學齡期男孩 118
    圖70. 四分法——學齡期女孩 119
    圖71. 學齡期男孩素描草圖 120
    圖72. 學齡期女孩素描草圖 121


    三、青春期的孩子 125
    圖73. 青春期男孩的頭部比例 126
    圖74. 青春期女孩的頭部比例 127
    圖75. 青春期男孩 128
    圖76. 青春期女孩 129


    第五章:手的素描 133
    圖77. 手的解剖學結構 135
    圖78. 手的塊狀造型 136
    圖79. 手的比例 137
    圖80. 手的構型 138
    圖81. 手掌凹窩 139
    圖82. 手的素描中的透視效果 140
    圖83. 手的運動 141
    圖84. 指關節 142
    圖85. 畫一畫自己的手 143
    圖86. 女性的手 144
    圖87. 十指尖尖 145
    圖88. 手的素描須多加練習 146
    圖89. 嬰幼兒的手 147
    圖90. 關於嬰幼兒的手的研究 148
    圖91. 兒童的手 149
    圖92. 比例關繫始終不變 150
    圖93. 手的老化 151


    後記 153


    《素描基礎》
    一切繪畫均始自這些形體中的一個或多個形體
    10
    基礎知識 11
    想像你的畫紙代表著開放空間 15
    草稿圖 16
    “5P原則” 18
    “5C原則” 19
    每幅素描都有一條水平線 21
    每幅素描都有一個維度問題 23
    鉛筆的不同筆觸效果 24
    一幅好畫始於探究 26
    隱藏的透視 28
    畫家須知的透視 29
    正方形和正方體 30
    圓形和圓柱體 31
    圓形和圓錐體 32
    圓形和球體 33
    空間體中的圓形形體 34
    用空間體畫圓形物體 35
    如何正確地畫空間體 36
    特定尺寸的空間體 37
    利用對角線測量深度 38
    按比例畫畫 39
    平行透視(單點透視)中的斜線 40
    成角透視(兩點透視)中的斜線 41
    透視實體的均等間距 42
    透視實體的不均等間距 43
    透視中的簡單投射 44
    垂直比例尺的投射 45
    建築物的透視 46—47
    為你的畫面畫比例 48—49
    用比例畫框格的內側面 50—51
    室內立面圖的比例 52
    如何用透視畫彎曲的表面 53
    簡單投射 54
    用透視復制一個圖案 55
    斜面的透視法 56—65
    將一個實體以任意角度投射在地面上 66
    人物的投射 67
    尺寸的投射 68
    人物的透視 69
    人物的投射 70—71
    斜面上的人物 72—73
    倒影 74—75
    透視中的常見錯誤 76—77
    基本形體上的光線 78
    基本形體上的光線 79
    球體上的光線 81
    球體陰影的透視 82
    陰影的透視 84—88
    光線下的復雜形體 89
    光線下的復雜形體 90
    平面 91—93
    形體上的光線示例 94—97
    將形體上的光線運用到漫畫中 98
    漫畫素描作品示例 99—105
    用人體模型學習解剖 106
    用人體模型畫畫 107
    人體模型素描作品示例 108—111
    光線下的人體 112
    光線下的人物素描作品示例 113—121
    運用形體上的光線手段繪制人物 122
    肖像素描作品示例 123—133
    繪制著裝人物 134
    著裝人物素描作品示例 135—143
    繪畫長廊 145
    繪畫長廊 145—157
    結束語 158



    《創意插畫》
    :前言 17
    形體原則,各種創作手法的基礎 21
    部分 線條
    卷首插畫 24
    線條的七大主要功能 25
    線條不僅僅隻是“勾勒” 26
    線條是帶有想像力的比例關繫 27
    線條構成的規則圖案 28
    線條構成的不規則圖案 29
    重疊線條和區域,構圖的條原則 30
    利用“線條自身”這功能來構圖 31
    利用字母和符號來構圖 32
    利用幾何形體來構圖 33
    用“支點—杠杆”準則構圖 34
    利用規則分割獲得平衡構圖 35
    不規則分割介紹 36
    不規則分割演示 37
    基於不規則分割的人物構圖 38
    不規則分割是純創造性的,不是機械性的 39
    透視指導線條幫助你構圖 40
    你畫的每個物體都與視平線相關 41
    視平線,相機水平線和水平線是一樣的 42
    尋找照片的視平線,做到人物之間呼應 43
    用不同方式處理物體 44
    僅靠透視就能增添多樣性 45
    利用線條在物體上創造一個聚焦點 46
    在構圖上準備一個視線路徑 47
    吸引注意力的手段 48
    建立線條對比或形狀對比來引起注意 49
    線條和情感回應的關繫 50
    糟糕的構圖會帶來負面回應 51
    各種類型的裝飾圖案 52
    裝飾圖案是一種簡單而純粹的設計 53
    簡單線條與純黑色的有效結合 54
    將鋼筆線條處理與黑色區域結合起來 55
    鋼筆畫的原則 56
    鋼筆畫側重的是陰影 57
    鋼筆—墨水插畫的步驟 58
    用鋼筆線條繪制形體 59
    線條的裝飾處理 60
    把畫刷當作鋼筆 61
    干筆法 62
    在線條中加入“飛墨” 64
    粗紋紙上的干筆法和黑色鉛筆 65
    粗紋紙上的墨汁、黑色鉛筆和廣告白 66
    這一組合還有新可能性 67
    “方頭蠟筆”在粗紋紙上的效果 68
    粗紋紙上的黑色鉛筆 69
    繪畫步驟 70
    隻有親手作畫,你纔能成功 71
    灰卡紙張上的黑色鉛筆和白色鉛筆 72
    灰卡紙張上的廣告白和墨色 73
    灰卡紙上的炭筆 74
    灰卡紙上的干筆法和廣告白 75
    “刮板” 76
    填色法 78
    第二部分 色調
    卷首插畫 80
    色調的四個基本特性 81
    光與影的基本強度 82
    色調的四個特性 83
    設定一個協調的明暗關繫 84
    操控基調和明度的意義 85
    色調的四個特性(續) 86
    明度關繫的簡單示範 87
    用色調或色彩樣式進行構圖 88
    四個基礎色調方案 89
    如何尋找你作品中的“實質” 90
    有欲為其作畫者,必先構思之 91
    色調樣式或編排的縮略圖 92
    物體通常有其自身的色調方案 93
    四幅縮略圖轉換成的黑白油畫 94
    完成的草圖 95
    選一個主題並把它畫出來 96
    以哈伯德老媽媽為創作主題 97
    色調創作技法 98
    怎樣形成一種畫法 99
    技術畫法 100
    細節 101
    邊緣的處理 102
    如何尋找柔和的邊緣 103
    鏡頭捕捉了太多的東西 104
    眼睛做出選擇 105
    突出平面和色彩強調 106
    放棄過分平滑的色調 108
    調整色調和樣式 110
    “大塊色調”畫法 112
    直接畫法 114
    柔和畫法 116
    強對比畫法 118
    “塊狀”處理手法與其他 120
    “塊狀”處理手法 121
    順向或逆向繪制形體 122
    薄塗法 123
    色調媒介 124
    作為色調媒介的炭筆 125
    灰卡紙上的炭筆和白粉筆 126
    其他媒介用在灰卡紙上 127
    作為色調媒介的鉛筆(細紋布裡斯托紙) 128
    作為色調媒介的鉛筆(常規布裡斯托紙) 129
    鉛筆畫在繪圖板上 130
    水洗畫法和干筆法 131
    作為色調媒介的水洗畫法 132
    水洗畫法是適合印刷的媒介之一 133
    作為色調媒介的不透明水彩 134
    黑白油彩薄塗 135
    霍華德·派爾 136
    論霍華德·派爾的畫法原理 138
    一些派爾作品的色調草圖 141
    色調和色彩的關繫 142
    形體原則的運用 143
    準備色調樣本 144
    提交樣本 145
    第三部分 色彩
    卷首插畫 146
    一種新畫法 147
    與光影關繫相關的色譜 148
    色彩 149
    所有色彩都與周邊的影響相關 150
    光線下的色彩是強烈的 151
    色彩不隻是基本色彩 152
    尋找明亮區域邊緣的色彩 153
    顏料色彩的局限 154
    利用色調影響把色彩聯繫起來 155
    給色譜或色板定調子 156
    四幅色調調整後的人像作品 157
    不要害怕自然界中的灰色 158
    藍綠色、黃色和冷調紅色組成的方案 159
    以黃色為“主調”的作品 160
    從本質聯繫上看,色彩就是“色調” 161
    色彩,它的功能和魅力 162
    原色組 165
    原色組—色彩的明暗 166
    色彩選擇和背景 167
    如果畫面的色彩死氣沉沉該怎麼辦 168
    色彩的情感作用 169
    戶外色彩和室內色彩 170
    如何用色彩做試驗 171
    實驗性的彩色草圖 172
    比照黑白照片畫成的彩色人物 173
    什麼是色彩的魅力,我們如何能了解它 174
    應該讓黑色從調色板上消失嗎 175
    第四部分 讓插畫講述故事
    卷首插畫 176
    五個要點 177
    什麼是插畫 178
    講故事的基本要素 179
    讓你的人物登場 180
    場景“縮略圖” 181
    如何從剪報上獲得提示 182
    在臨摹紙上畫出人物 183
    設計戲劇化的動作和姿勢 184
    聘請模特之前先確定動作 185
    畫面基本編排 186
    一幅以先前草稿為基礎的畫面編排 187
    裝飾 188
    利用照相機獲得創作素材 189
    插畫家的透視窗 190
    透視窗和成像變形 192
    成像變形 193
    畫畫時要避免圖像變形 194
    照相機的戲劇化作用 195
    單一布光效果好 196
    用你的相機捕捉情感和表情 197
    練習人物特征 198
    面部表情和特征是無窮無盡的 199
    表現真實可信的情感 200
    表情會講故事 201
    畫面背景的可有可無 202
    有無畫面背景的效果示例 203
    什麼是假像,什麼是想像 204
    有事實,就不要靠猜 205
    想像物體未必就是“假像” 206
    原創性包含在畫面構思中 207
    第五部分 創意
    卷首插畫 208
    一個邏輯方法 209
    設計一個調查問卷 210
    為創意尋找本質吸引力 211
    一個調查問卷樣本 212
    從調查問卷得來的粗略創意 213


    同一個調查問卷得來的不同創意 214
    從本質吸引力中構思創意 215
    塗鴉時思考,思考時塗鴉 216
    塗鴉要比照相機更具有原創性 217
    要習慣畫真人素描 218
    真人能給你一些照相機無法給你的東西 219
    情感,插畫的基調 220
    封面和日歷上的心理學 221
    漫畫創意中甚至也有心理學 222
    總體創意 223
    第六部分 插畫的各個領域
    卷首插畫 224
    雜志廣告 226
    畫好廣告插畫的方法 227
    發揮你的自由 228
    24種廣告類型 228
    雜志廣告的類型 229
    將你的插畫與整個廣告關聯起來 236
    養成“協調一致”感 237
    一個典型的雜志廣告任務 238
    一個典型的廣告布局編排 239
    畫面的大略構圖 240
    基於照片的終編排 241
    完成之後的廣告插畫 242
    雜志廣告的未來是怎樣的 243
    雜志廣告中更好的品位 244
    戶外招貼畫 245
    如何將一幅招貼畫分割成不同大小的紙張 246
    典型的招貼畫編排 247
    一個典型的招貼畫任務 249
    將創意畫成草圖 250
    預先對草稿上色 251
    完成後的招貼畫 252
    陳列型廣告 253
    印刷陳列廣告的類型 254
    陳列型廣告是銷售點營銷 255
    印刷展示品的類型 256
    與印刷工合作 258
    日歷廣告 259
    運用在日歷廣告上的本質吸引力 260
    日歷插畫要力求美觀 261
    好日歷插畫的精髓 262
    日歷插畫印刷 263
    封面和封皮 264
    一些封皮的編排 266
    故事插畫 268
    雜志想要的是什麼 269
    用基礎知識來創作 270
    有趣且不尋常的編排 271
    故事插畫的風格和技巧 272
    插畫能推銷故事 273
    插畫創作問卷 274
    設計一個典型的故事插畫 275
    迷你插畫草稿 276
    繪制實際大小的草圖 277
    模特照片 278
    照片練習作品 279
    終的闡釋 280
    插畫人物頭部練習 281
    深入了解故事插畫 282
    第七部分 試驗和練習
    卷首插畫 284
    試驗和練習 286
    尋找試驗和練習對像 287
    不要停下你手中的鉛筆 288
    盡可能多地練習人物頭部 289
    老人練習作品 290
    一幅插畫樣本 291
    草圖 292
    人物畫 293
    彩色戶外風景寫生 294
    彩色人物畫寫生 295
    結束語 296
    問詢解答 299


    《素描的樂趣》
      前言  5
    章 如何畫出有趣的臉 17
      建構形狀  18
      原創的樂趣  19
      萬無一失的畫法  20
      畫出“表情”前的準備  21
      分割球體:畫出正確的臉  22
      練習畫不同方位  23
      開始作畫:理想的處理方式  24
      給球加上另一條線  25
      人物特色變化無限  26
      “塊狀”賦予人物個性  27
      成為畫家的步  28
      各種表情  29
      表情的基本原則  30
      表情的細節  31
      畫出頭像的訣竅 1 :兩個重疊的圓  32
      畫出頭像的訣竅 2 :利用小圓  33
      畫出頭像的訣竅 3 :隨意使用球形  34
      畫出頭像的訣竅 4 :結合其他形體  35
      畫出精致頭像的方法  36
      如何發揮創意  37
        圖例
        嬰兒 / 幼童 38—39
      分割球和臉平面畫法  40
      快速畫出正確頭像  43
      分割球和臉平面畫法:應用於不同的類型  45
      根據第45頁繪制的部分頭像  46
      “分割球和臉平面畫法”繪制漫畫頭像  47
      美女   48
      作為檢查方法的分割球和臉平面畫法  49
           圖例
    女性 / 兒童 / 青年人 / 老人 50—53 


    第二章 給頭加上身體 55
      原創的小人物  56
      各種逗趣誇張的比例  58
      各部位的運動  59
      讓關節人偶四處走動,來研究結構  60
      刻意不平衡的姿勢  61
      各種練習  62
      試試這些,接著自己創造發明  63
      從骨架開始構造人體  64
      你必須知道如何畫圓圈  65
      如何設計動作  66
      關節人偶展示動作中的各部位  67
      從骨骼結構開始,由此建構人像  68
      畫完這些之後,試著創造屬於自己的人像  69
      如何使用關節人偶擺姿勢  70
      人體速寫的必要  71
        圖例
         西裝 / 裙裝 / 如何正確繪畫帽子 /
         千奇百怪的帽子 / 手 / 足 72—77
      構造出人體並加上衣服  78
      架構人體的小訣竅  80
        圖例
    現在畫點開心的 / 自己找找結構線吧 /
    拿這些圖畫試驗一番 / 自由發揮吧/
    這些畫起來應該很有意思 / 親自塑形,莫要模仿 /
    表現不同民族特色 / 可以照我們的方法畫出這些人像 /
    也可以畫這些人像 / 可以畫這些普通人 /
    畫在農場的人 / 當你我還年輕時,瑪吉 /
    安娜貝拉 / 天生運動家 / 妖艷美人 /
    更多妖艷美人 82—97
      前縮透視法  98
      畫出生動的畫面  99


    第三章 描繪畫中人物生活的世界 101
      運用透視法  102
      如何讓人物站在地上  103
      人物的透視  104
      常見的錯誤  105
      家具的繪制  106
      如何把家具放在地上  107
      根據平面圖建構室內環境 1  108
      根據平面圖建構室內環境 2  109
      根據平面圖建構室內環境 3  110
      根據平面圖建構室內環境 4  111
      光影的基本原則  112
      表現地面投影的簡化方法  113
      光與影  114
      後的山丘  117
      作者寄語  119

    媒體評論

    “任何時代的人都可以閱讀路米斯的作品,所有藝術領域的從業者都可以從他的繪畫基礎指導中受益。”


                                        ——漫威、DC畫師,美國漫畫大神亞歷克斯·羅斯(Alex Ross)

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