前言
理論篇:非物質文化遺產數字化保護與傳播第一章 非物質文化遺產保護 1.1 非物質文化遺產概念 1.2 非物質文化遺產的價值及保護的意義 1.3 非物質文化遺產國外保護現狀 1.4 非物質文化遺產國內保護現狀第二章 非物質文化遺產數字化保護與傳播 2.1 非物質文化遺產數字化保護與傳播概念 2.2 非物質文化遺產數字化保護與傳播的意義 2.3 國內外文化遺產數字化保護現狀第三章 文化遺產數字化保護與傳播技術 3.1 文化遺產的數字化保存與存檔 3.2 數字考古 3.3 數字圖書館技術 3.4 數字化虛擬博物館 3.5 虛擬文物修復、復原及演變模擬技術 3.6 數字化圖案、工藝品輔助設計繫統 3.7 數字化故事編排與講述技術 3.8 數字化舞蹈編排與聲音驅動技術第四章 非物質文化遺產的數字化保護理論研究 4.1 前言 4.2 非物質文化遺產的信息屬性與非物質文化遺產保護信息視角 4.3 非物質文化遺產保護的三個問題 4.4 I空間框架中的非物質文化遺產 4.5 剪紙非物質文化遺產保護的技術路線分析 4.6 非物質文化遺產保護的三個級別問題 4.7 結論
應用篇:剪紙藝術的數字化保護與傳播第五章 剪紙藝術的可持續發展研究 5.1 前言 5.2 剪紙藝術常規保護手段的現狀 5.3 剪紙藝術保護與傳播產業化現狀 5.4 剪紙藝術保護與傳播的數字化手段第六章 剪紙數字化符號庫的創建 6.1 前言 6.2 剪素庫的創建 6.3 剪紙常用符號庫的創建 6.4 剪紙圖庫 6.5 剪紙的寓意第七章 計算機輔助剪紙設計繫統CACPCD 7.1 前言 7.2 繫統的設計思路與結構 7.3 繫統的使用方法 7.4 剪紙CAD繫統開發原理 7.5 計算機輔助剪紙模塊 7.6 應用開發的模塊設計圖案實例 7.7 結論第八章 計算機輔助剪紙展示繫統CACPCE 8.1 前言 8.2 觸摸屏的基本類型與工作原理 8.3 剪紙多媒體展示繫統的設計與實現第九章 剪紙藝術數字化保護其他方法與手段 9.1 前言 9.2 任意位圖圖像轉化成矢量剪紙圖案 9.3 剪紙遊戲的設計、開發與應用
結語 非物質文化遺產數字化保護與傳播展望附錄 保存數字遺產憲章草案參考文獻後記
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