《遊戲故事寫作》是一部有關遊戲故事設計(故事)、情節設計(敘事)、遊戲設計(程序)以及遊戲故事寫作教學的著作,在與傳統故事設計、寫作比較的基礎上,繫統而專業地闡釋了“遊戲寫作”的寫作本質以及“敘事設計”“故事設計”“遊戲設計”“玩家”“遊戲繫統和機制”等基本概念的內涵,並結合作者個人的寫作和教學經驗,從觀念革新入手,一步步引導有志於遊戲行業的新手進入新的敘事領域。本書後半部分附有教學案例,可以作為遊戲設計特別是故事設計學習者自我訓練的方案,也可以作為相關課程的教學參考,尤其是案例中所貫穿的“工坊活動”“協同寫作”“寫作團隊”等思路,十分吻合創意寫作的培訓與自學。