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  • 元宇宙場景應用 : 元宇宙時代的智慧生活新生態
    該商品所屬分類:經濟 -> 經濟數學
    【市場價】
    640-928
    【優惠價】
    400-580
    【作者】 中國陳煒然 
    【所屬類別】 圖書  經濟  經濟數學 
    【出版社】中國商業出版社 
    【ISBN】9787520822541
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:輕型紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787520822541
    作者:[中國]陳煒然,

    出版社:中國商業出版社
    出版時間:2022年12月 

        
        
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    產品特色

    內容簡介

       本書以下一代互聯網技術發展為入口,探索宇宙的場景應用。相信隨著5G、區塊鏈、人工智能、大數據、雲計算等技術的不斷成熟和深度融合,書中所宇宙場景應用都會慢慢變成現實生活中的場景應用。例如,新冠肺炎疫情期間,由於無法在現實見面,很多大學開啟了線上畢業典禮,利用虛擬技術,創造了一個與真實大學一樣的場景;還有,2022年北京鼕奧會竟然出現了數字主持人……所有這些,都宇宙應用的多樣化提供了研究與建設思路!

    作者簡介
    陳煒然
    武漢大學市場營銷博士,廣東華南健康養老產業研究院院長,肇慶市西江創業領軍人纔,智慧養老、互聯網應用及大數據運營專家。專注於“互聯網 社區居家養老服務生態繫統”的研究,整合健康物聯網、雲計算、大數據、移動互聯網等新興技術用於社區居家養老服務網絡的建設,潛心研究下一代互聯網應用場景與新型商業模式,承擔“廣西實施健康中國戰略與健康老齡化問題研究”“基於O2O的社區健康養老服務平臺”等多個課題研究。
    江雪珍
    武漢大學軟件工程領域(電子政務方向)工程碩士,廣東工商職業技術大學副校長,審計師,高級財務管理師,國際注冊會計師,肇慶市人纔綠卡擁有者,廣東省技能人纔培養評價專家庫核心專家。具有多年豐富的企業財務管理經驗及會計事務所審計經驗,承擔“民辦高校發展與法律風險控制”“肇慶市醫養結合養老服務體繫研究”等多個課題研究。
    藍瑞群

    陳煒然  
       武漢大學市場營銷博士,廣東華南健康養老產業研究院院長,肇慶市西江創業領軍人纔,智慧養老、互聯網應用及大數據運營專家。專注於“互聯網 社區居家養老服務生態繫統”的研究,整合健康物聯網、雲計算、大數據、移動互聯網等新興技術用於社區居家養老服務網絡的建設,潛心研究下一代互聯網應用場景與新型商業模式,承擔“廣西實施健康中國戰略與健康老齡化問題研究”“基於O2O的社區健康養老服務平臺”等多個課題研究。


     



    江雪珍 
       武漢大學軟件工程領域(電子政務方向)工程碩士,廣東工商職業技術大學副校長,審計師,高級財務管理師,國際注冊會計師,肇慶市人纔綠卡擁有者,廣東省技能人纔培養評價專家庫核心專家。具有多年豐富的企業財務管理經驗及會計事務所審計經驗,承擔“民辦高校發展與法律風險控制”“肇慶市醫養結合養老服務體繫研究”等多個課題研究。


     



    藍瑞群 
       廣東工商職業技術大學財務處處長,中級助理研究員、業務專家。主要從事企業業務行業分析、商業模式研究、投融資管理,幫助企業進行科技金融運營模式改進、內部成本分析及業務戰略規劃,承擔“粵港澳大灣區老齡產業協同創新發展研究”課題。

    目錄
    第01章 發展趨勢:互聯宇宙時代 / 1

    互聯網的發展趨勢 / 2
    信息互聯網、社交互聯網、價值互聯網 / 4
    宇宙是什麼? / 6
    VR/AR、5G、人工智能技宇宙快速成長 / 10
    宇宙改變未來人們生活方式 / 12
    宇宙從虛擬變為現實 / 16
    宇宙的應用生態模式 / 18
    第02章 應用宇宙基本構成與通關路徑 / 21
    底層技術:芯片、網絡通信、顯示、計算、人工智能、區塊鏈 / 22
    七層架構:基礎設施、人機互動、去中心化、體驗、創作者經濟、空間
    計算、發現 / 25
    八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延化、隨時隨地、經濟繫統、文明 / 31

    第01章  發展趨勢:互聯宇宙時代 / 1
     
       互聯網的發展趨勢 / 2


       信息互聯網、社交互聯網、價值互聯網 / 4


      &nb宇宙是什麼? / 6


       VR/AR、5G、人工智能技宇宙快速成長 / 10


      &nb宇宙改變未來人們生活方式 / 12


      &nb宇宙從虛擬變為現實 / 16


      &nb宇宙的應用生態模式 / 18


    第02章 應用宇宙基本構成與通關路徑 / 21


    底層技術:芯片、網絡通信、顯示、計算、人工智能、區塊鏈 / 22


    七層架構:基礎設施、人機互動、去中心化、體驗、創作者經濟、空間


    計算、發現 / 25


       八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延化、隨時隨地、經濟繫統、文明 / 31


       通關路徑:AR和VR——關鍵路徑;區塊鏈和NFT——合理途徑/ 33


       進階路徑:硬件進化、軟件迭代、基礎設施建設、內容支持 / 36


       巨頭布局:遊戲公司、綜合巨頭、硬件公司、軟件公司 / 38


    第03章 虛擬宇宙的個場景應用 / 45


      &nb宇宙與遊戲的不解之緣 / 46


       虛擬遊戲三要素:UGC、沉浸社交、經濟繫統 / 48


       怎麼利用遊戲宇宙 / 52


       用核心技術打造多人遊戲服務繫統 / 55


       從“羅布樂思”看“經濟繫統 激勵機制” / 58


       從“星戰前夜”看“經濟模型 遊戲機制” / 61


    第04章 虛擬宇宙發展的重要驅動力 / 65


       社交4.0時代—&mdash宇宙 / 66


      &nb宇宙概念下的社交模式:多對多鏈接、興趣社交、虛擬交友 / 68


      &nbs宇宙中注入互素 / 71


       個性化宇宙社交標簽 / 73


      &nb宇宙社交化的創作者 / 76


       So宇宙社交基因解析 / 78


    第05章 虛擬宇宙時代的遠程協作模式 / 81


      &nb宇宙顛覆遠程會議辦公模式 / 82


      &nb宇宙時代“無限辦公室”新工作形式 / 85


       虛擬辦公三件事:異步協作、一切文檔化、一切自動化 / 87


       虛擬辦公的價值觀:尊重、信任、協作、透明、包容、結果導向 / 90


       埃森哲建立線上虛擬辦公大樓 / 93


       臉書通過虛擬辦宇宙入口 / 96


    第06章 交通出行:虛擬體驗 物理空間=任何地方 / 99


      &nb宇宙時代的交通:改變軸輻式交通繫統的利用率 / 100


      &nb宇宙時代的出行:從靜修和假期到自然奇觀和美食 / 103


      &nb宇宙下的仿真駕駛:自動駕駛車輛在交互接口並行測試 / 105


      &nb宇宙中的交通基建:BIM技術支持下的虛擬世界基礎設施建設 / 108


      &nb宇宙的出行即服務:通過智能調度,整體提升公眾出行滿意度 / 110


      &nb宇宙下的交通培訓與教育:飛行員和汽車駕駛培訓,交通安全遊戲 / 112


      &nb宇宙中的數字孿生交通:交通管理、運輸監管、交通設計、運輸服務 / 114


       從現代汽車智慧宇宙創新交通體驗 / 116


    第07章 體驗式宇宙讓商業理想照進現實 / 119


      &nb宇宙電商:“ 購物平臺”“ 購物體驗”“ 虛擬資產” / 120


      &nb宇宙的無貨源模式網店 / 123


      &nb宇宙中遊戲化的購物方式 / 126


       戴著VR眼鏡瀏覽商品和體驗購物 / 128


       以AR/VR打造全新的沉浸式購物體驗 / 130


       雲上數字展會:賦予企業新能力 / 133


       天貓3D購物空間,讓你體驗“雲逛街” / 135


    第08章 智慧宇宙時代的老年人生活學習場景 / 139


      &nb宇宙將成為老年人重要的生活學習場景 / 140


      &nb宇宙時代老年人的數字世界新體驗 / 143


       未來老年健康宇宙世界之暢想 / 146


      &nbs宇宙虛擬世界中遠程監控老年人生活 / 149


      &nbs宇宙虛擬世界中監測老年人的健康狀況 / 150


      &nb宇宙區塊鏈技術支持下的個人養老保險 / 152


       北京朝陽區左家莊的&ldq宇宙 養老”新模式 / 155


    第09章 大健康宇宙貼近生命的應用 / 157


       個人健康數據的去中心化 / 158


       個人健康數據的可信性存儲 / 160


      &nb宇宙時代個人健康數據的貨幣化 / 163


      &nb宇宙時代個人健康數據的有償使用 / 165


       個人健康數據管理鏈 / 167


      &nb宇宙與健康管理銀行的關聯 / 170


    第10章 時間宇宙時代的以時間換服務 / 173


      &nb宇宙優化“時間銀行”的服務和管理 / 174


       區塊鏈技術構建社區服務時間銀行 / 176


      &nb宇宙幫你存下服務他人的時間 / 178


      &nb宇宙為你換取他人對你的服務 / 180


       在時間銀行儲蓄時間和兌換服務 / 182


      &nb宇宙空間服務時間的數字化處理 / 184


      &nb宇宙技術構建立體智慧社區服務體繫 / 186


      &nb宇宙空間的時間幣與服務價值量化 / 188


    第11章 智慧宇宙重構醫療生態體繫 / 191


      &nb宇宙與智慧醫療 / 192


      &nb宇宙技術重構醫療信息繫統 / 194


       VR/AR技術促使遠程醫療近在咫尺 / 196


      &nb宇宙與慢性病管理 / 199


       數字宇宙醫療生態的應用 / 202


      &nb宇宙技術打通醫療服務體繫的健康管理 / 204


       從美劇《良醫》看AR/VR、AI、宇宙新技術的應用 / 206


    第12章 數字宇宙打造的虛擬家園 / 209


      &nb宇宙時代下的數字地產熱 / 210


      &nb宇宙地產及其對我們的作用 / 214


       在虛擬家園裡自由自在地生活 / 216


      &nb宇宙對未來房地產業的影響 / 218


       虛擬土地大事件盤點與項目簡介 / 221


    後記 / 224


    參考文獻 / 227

    前言

    2021年被稱為&ld年”,這一年,許宇宙的概念不再陌生,但宇宙到底是什麼,仍有很多人不清楚。
    &ldq宇宙”一詞來自1992年尼爾·斯蒂芬森所撰寫的小說《雪崩》,主角阿宏(音譯)通過一臺特質電腦輕松進入與現實物理世界平行的網絡世界,這個世界被斯蒂芬森稱為&ldq宇宙”。
    所以,按照小說裡宇宙實際上是與現實物理世界完全平行的世界,現實物理世界中的每一個人都在平行世界中有一個與現實世界完全不同的身份。同時,在平行世界,每一座城市、每一處建築都與現實世界中一樣,人們在平行世界可以擁有新的人生,可以工作、生活等。
    現實世界中,人們所宇宙的終面目與小說中的無異,隻是當下其正處於概念的提出階段,更多是被資本拿來作為掙錢的噱頭。
    例如,對於當下大多數正宇宙的人宇宙就好像是一個多人開放遊戲,這可以算是現實世界中人宇宙的雛形。但是,多人開放遊戲的特點之一是中心宇宙的特點之一就是去中心化。宇宙與多人開放遊戲具有本質區別。


       2021年被稱為&ld年”,這一年,許宇宙的概念不再陌生,但宇宙到底是什麼,仍有很多人不清楚。


       &ldq宇宙”一詞來自1992年尼爾·斯蒂芬森所撰寫的小說《雪崩》,主角阿宏(音譯)通過一臺特質電腦輕松進入與現實物理世界平行的網絡世界,這個世界被斯蒂芬森稱為&ldq宇宙”。


       所以,按照小說裡宇宙實際上是與現實物理世界完全平行的世界,現實物理世界中的每一個人都在平行世界中有一個與現實世界完全不同的身份。同時,在平行世界,每一座城市、每一處建築都與現實世界中一樣,人們在平行世界可以擁有新的人生,可以工作、生活等。


       現實世界中,人們所宇宙的終面目與小說中的無異,隻是當下其正處於概念的提出階段,更多是被資本拿來作為掙錢的噱頭。


       例如,對於當下大多數正宇宙的人宇宙就好像是一個多人開放遊戲,這可以算是現實世界中人宇宙的雛形。但是,多人開放遊戲的特點之一是中心宇宙的特點之一就是去中心化。宇宙與多人開放遊戲具有本質區別。


      &nb宇宙的概念將可能是未來幾年、十幾年甚至幾十年非常具有潛力的新生事物。因此,要想宇宙的發展中分得一杯羹,宇宙的概念做到充分了解。


       實宇宙不隻是表現出與遊戲的關聯,其還與社交、辦公、出行、購物等都有關繫。宇宙場景應用可以延伸到現實生活中的各個方面宇宙所能開啟的是一種全新的生活模式,比如,智慧生活、智能生活等。


       現階段,雖宇宙的底層技術(芯片技術、網絡通信技術、區塊鏈技術等)已經具備,但還不足宇宙得到進一步的發展。此外,作宇宙關鍵的路徑,AR和VR目前也不具備讓現實物理世界中的人自宇宙的技術能力。由此宇宙從概念提升為構建初級狀態還有一段很長的路要走。


       本書以下一代互聯網技術發展為入口,探索宇宙的場景應用。相信隨著5G、區塊鏈、人工智能、大數據、雲計算等技術的不斷成熟和深度融合,書中所宇宙場景應用都會慢慢變成現實生活中的場景應用。例如,新冠肺炎疫情期間,由於無法在現實見面,很多大學開啟了線上畢業典禮,利用虛擬技術,創造了一個與真實大學一樣的場景;還有,2022年北京鼕奧會竟然出現了數字主持人……所有這些,都宇宙應用的多樣化提供了研究與建設思路!

    在線試讀

     


    虛擬宇宙的個場景應用


      &nb宇宙與遊戲的不解之緣


      &nb宇宙是遊戲嗎?在這裡可以明確地宇宙不僅僅是遊戲。


       Second Li宇宙的雛形,Roblox又是個把自建內容寫入招股書在紐交所上市的,雖然宇宙離不開遊宇宙不僅是宇宙雖然擁有遊戲的特點,但不局限於此。我們先來看看宇宙到底有哪些相似和不同之處。


       玩網絡遊戲重要的因素就是你需要在網絡遊戲裡有一個自己的身份,給自己起一個昵稱,就像是打造出來你的一個分身。


       有的遊戲有固定身份,如《大富翁》這類,你隻能成為其中一個身份,根據身份在遊戲裡進行資產配置。也有很多遊戲並沒有提前設定的人物劇本,如在鬥地主中,你就是你,你不是任何已定的遊戲人物,但你也不是真實世界的你。


       在遊戲人物設宇宙和遊戲的確有點兒相宇宙中,你可以與自己現實世界中的身份完全不一樣,在現實世界裡,你是一個中年男人宇宙你可以是一個妙齡少女。如果在其他虛擬網絡平臺,一個人的身份再虛擬化,也與現實有著千絲萬縷的聯繫,宇宙中,切斷了現實世界真實的你與你所創造出來的人的所有關聯。這一點,遊戲做不到。


       另外一點,可穿戴智能設備。玩遊戲的人都知道,VR眼鏡一戴上,自己瞬間就成了遊戲中的宇宙中也是要依靠這些穿戴智能設備的。畢竟讓自己宇宙這樣一個虛擬的平臺裡,靠的就是沉浸感,就像我們玩電腦自帶遊戲(如掃雷)的時候,是不會有沉浸感的。但是,現在的掃雷遊戲因為有3D界面,就讓人有代入感,身臨其境,感覺如果掃雷不徹底,自己的性命都懸著,這就是區別。但請注意宇宙還有相當的距離,遊戲絕不是我們宇宙。

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