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  • 中國文化企業品牌案例
    該商品所屬分類:管理 -> 市場/營銷
    【市場價】
    640-928
    【優惠價】
    400-580
    【作者】 陳少峰 等主編 
    【所屬類別】 圖書  管理  市場/營銷  品牌管理 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302399223
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302399223
    作者:陳少峰等主編

    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2015年06月 

        
        
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    編輯推薦


     

     
    內容簡介
    本書以國內文化企業為關注對像,以文化企業的核心競爭力與商業模式為研究中心,精心選取國內文化產業各行業(涵蓋出版傳媒、廣播影視、演藝、動漫、遊戲、新媒體、廣告傳媒、創意設計、文化會展、文化旅遊、體育產業以及文化科技融合與轉型等領域)具有代表性、活躍性和啟發性的企業案例,深入分析相關文化企業管理的成功要素和基本經驗,具體揭示互聯網文化產業時代各類文化企業的經營之道。

    同時,本書通過大量活生生的企業個案對各行業文化企業經營特點、發展趨勢和問題進行歸納和細致評點,具體而微地探討文化企業的商機所在和商業模式的創新方向,並針對各行業文化企業存在的共性問題提出相應的改進對策和完善建議,從而為國內文化企業及相關投資機構了解產業發展動態、把握企業發展定位、進行相應戰略決策提供有益的指導或參考。
    作者簡介
    陳少峰,博士,現為北京大學哲學繫教授、博士生導師,北京大學文化產業研究院副院長,(文化部)北京大學國家文化產業創新與發展研究基地副主任,(科技部)國家文化創新工程專家,國家新聞出版廣電總局專家(國家電影審查委員),中央文化企業國有資產監督管理領導小組辦公室專家,兩岸文創高校聯盟專家,中國文化產業三十人論壇召集人(之一),中國文化產業前沿論壇召集人,中國書畫五十人論壇主席,中國民建文化委員會副主任,全國經濟哲學研究會副會長。近年來出版有《宋明理學與道家哲學》《企業文化與企業倫理》《學而優則商》《正義的公平》《文化產業讀本》《文化產業商業模式》《文化的力量》《中國文化企業報告》等。張立波,博士,現為中國海洋大學國家文化產業研究中心副教授,北京大學文化產業研究院副研究員,《中國文化企業報告》和《北大文化產業評論》執行主編,主要研究文化產業商業模式與核心競爭力等。近年來發表文化產業研究論文50餘篇,著(含合著)有《文化產業商業模式》《文化產業項目策劃與管理》《文化企業商業模式創新案例》《新中道的企業管理哲學》等。王建平,應用經濟學博士後,現為北京大學文化產業研究院中國文化企業研究中心副主任。曾在《光明日報》《管理世界》《中國經濟時報》等報刊發表學術論文20餘篇。


     

    目錄
    中信出版:優質內容供應商與數字出版的先鋒
    一、實力央企的戰略布局
    二、基於自身客戶群的商業模式
    三、數字出版的先鋒
    四、中信出版的未來式
    五、中信出版社對出版行業的啟示
    華策影視:中國電視劇股
    一、歷程:民營影視企業的10年
    二、現狀:全產業鏈的商業模式
    三、趨勢:立足於影化探索
    燦星制作:民營節目制作公司的未來之星
    一、公司的創業之路
    二、一鳴驚人的背後
    三、從《中國好聲音》看燦星制作運作模式中信出版:優質內容供應商與數字出版的先鋒

      一、實力央企的戰略布局

      二、基於自身客戶群的商業模式

      三、數字出版的先鋒

      四、中信出版的未來式

      五、中信出版社對出版行業的啟示

    華策影視:中國電視劇股

      一、歷程:民營影視企業的10年

      二、現狀:全產業鏈的商業模式

      三、趨勢:立足於影化探索

    燦星制作:民營節目制作公司的未來之星

      一、公司的創業之路

      二、一鳴驚人的背後

      三、從《中國好聲音》看燦星制作運作模式

      四、燦星之啟示

    華數傳媒:狼性十足的廣電國企

      一、廣電與電信的混血兒

      二、在壟斷中開放自己

      三、電視開機率下降,誰是救世主

      四、中國的客廳未來屬於誰

    青島廣電:地方廣電改革發展的典範

      一、山東廣電傳媒改革先鋒

      二、青島廣電集團模式探究

      三、青島廣電中視文化

    宋城演藝:宋城模式的復制與升級

      一、宋城演藝與《宋城千古情》

      二、宋城模式的復制與升級

      三、走出杭州能走多遠

    雲南文化:攜藝術與資本共舞

      一、楊麗萍和雲南映像

      二、“孔雀公主”如何在資本路上“開屏”

      三、明星企業家,是福還是禍

      四、防患未然纔能“舞”得更遠

    時代峰峻:中國的“造星”挑戰

      一、標榜日韓模式的本土“星工場”

      二、首發產品成功因素

      三、日漸凸顯的輿論旋渦

      四、時代峰峻未來路

    橙天娛樂:經紀公司資本運作範例

      一、從經紀公司到多棲經營

      二、商業布局:打造影視產業鏈

      三、協同型“資本運作”模式及面臨的問題

      四、橙天對國內文化企業上市的啟示

    玄機科技:文化與創意齊飛的動漫創新路

      一、玄機之源:玄機科技的概況和特色

      二、玄機之門:《秦時明月》的成功之道

      三、玄機之玄:面臨的挑戰和探索

      四、玄機之機:公司的新機遇

    青青樹:中國老牌動畫民營企業的成長

      一、青青樹的漫漫成長路

      二、青青樹的獨特經營模式

      三、青青樹困局探析

      四、青青樹的常青籐之路

    三浦靈狐:逆產業鏈的動漫求生之道

      一、公司概況和發展

      二、國內外動漫產業發展狀況

      三、值得借鋻的經營之道

      四、發展新機遇

    騰訊遊戲:多邊開放平臺商業模式的集大成者

       一、企鵝遊戲帝國的構築過程

       二、多邊平臺生態圈的布局機制

       三、騰訊遊戲獨到之處

    卓越遊戲:絕地逆襲的手遊巨擘

      一、《我叫MT Online》引爆手機網遊市場

      二、“大師”的生意經

      三、市場競爭激烈,自身久病纏身

      四、卓越遊戲的未來

    飛流九天:立足本土,布局全球

      一、飛流九天在中國

      二、飛流直上三千尺的奧秘

      三、飛流困境

      四、未來:布局全球,延伸鏈條

    觀眾網:打造互聯網平臺娛樂粉絲經濟

      一、觀眾網的發展歷程

      二、觀眾網的娛樂粉絲經濟

      三、觀眾網的未來需要不斷開拓

    美團網:電影團購到在線選座

      一、團購領軍者的成長史

      二、美團“貓眼”的核心競爭力

      三、美團“貓步”的機遇與挑戰

    東方風行:傳媒+電商的成功之道

      一、從傳媒企業到品牌電商

      二、雙翼互動式產業鏈發展

      三、東方風行跨媒體的未來式

    豆瓣科技:文藝範兒的謀生路

      一、基於興趣的社交圖譜網站

      二、豆瓣網的商業化邏輯

      三、尋找豆瓣網的護城河

      四、從好產品到好商品的距離

      五、發力本地生活服務試想

    阿裡巴巴:商業生態繫統的勝利

      一、發家安身之電商

      二、泛娛樂產業新布局

      三、嶄露頭角的健康與金融業務

      四、阿裡的下一個10年

    奇虎360:免費商業模式的實踐者

      一、奇虎360的發展史

      二、商業模式

      三、奇虎的成功之道

      四、奇虎的窘境

    淘米:“家長放心,孩子喜歡”的兒童娛樂王國

      一、大浪淘沙:淘米的發展概況

      二、標新立異:淘米的制勝之道

      三、繼往開來:挑戰和展望

    優酷土豆:中國網絡視頻行業的領頭羊

      一、優酷土豆的前世今生

      二、集團BU化

      三、廣告+增值的營收

      四、危機與反思

      五、未來之路

    愛奇藝:Hulu模式中國化

      一、後來者居上

      二、業務版圖

      三、異軍突起之道

      四、大眾化危機及反思

    搜房網:互聯網時代的商業模式轉型

      一、“十字街頭的徘徊者”

      二、“大平臺隻為交易”

      三、房地產媒體的出路

    萬合天宜:“萬萬沒想到”的從頭贏利

      一、“後來者居上”的創新型文化企業

      二、從頭贏利的商業模式

      三、發展面臨的“內憂”和“外患”

      四、進一步發展——更強、更遠、更全面

    品友互動——DSP航母

      一、品友互動發展現狀

      二、DSP航母前行動力

      三、品友互動面臨的問題與挑戰

      四、品友互動全新發力點

    奧美中國——本土化的國際公司

      一、奧美集團概況

      二、本土化的發展策略

      三、本土生存發展困境

      四、新時期奧美的發展布局

    藍色光標:打造中國的“WPP”

      一、藍色光標的主要業務板塊

      二、“並購機器”

      三、面臨的挑戰和應對措施

    洛可可:溫和力量創造和諧設計

      一、賈偉和他的洛可可

      二、“酒神式”管理之道

      三、賣設計的經營之道

      四、未來發展

    墨色國際:追求文化品牌制勝

      一、幾米

      二、墨色國際

      三、墨色國際的發展之路

      四、未來發展的機遇與挑戰

    勵豐:傳統企業轉型發展新標杆

      一、從硬件提供到文化科技雙驅動

      二、傳統企業轉型發展模式探析

      三、勵豐模式的制勝之道

    華強科技:“文化+科技”的全產業鏈式企業

      一、華強集團的品牌締造之路

      二、“文化+科技”的全產業鏈式業務

      三、未來挑戰及發展方向

    浩沙:“和·聚·變”

      一、企業概況

      二、浩沙的核心競爭力

      三、挑戰與機遇

      四、改革與創新

      五、浩沙的“聚變”
    前言
    《中國文化企業品牌案例》(下文簡稱《案例》)是《中國文化企業報告2015》(下文簡稱《報告》)的配套書和母子篇,《報告》偏重企業發展現狀的描述和理論的深度剖析,《案例》側重鮮活的企業案例的細致評點,二者互相補充、相互啟發、互相佐證,共同目的是從理論、案例與實踐相結合的角度深入探討文化企業的經營之道。
    何謂文化企業的經營之道?我們認為,作為一個可持續發展的文化企業,概而言之,其經營之道至少應包括四大原則,即面向未來、線上為主、虛實結合、體驗。面向未來是指企業不能隻顧當下賺錢,而是要考慮未來能不能賺錢,其發展前景和未來的商業模式是什麼;線上為主就是企業必須是O2O的主體,是整合者而不是被整合者;虛實結合是打造平臺和整合內容、產品交易一體化,重視虛擬性和內容為王的統一;體驗是指不管線上還是線下,都以體驗為主,而體驗以娛樂為主、以其他藝術和文化內涵為輔。《中國文化企業品牌案例》(下文簡稱《案例》)是《中國文化企業報告2015》(下文簡稱《報告》)的配套書和母子篇,《報告》偏重企業發展現狀的描述和理論的深度剖析,《案例》側重鮮活的企業案例的細致評點,二者互相補充、相互啟發、互相佐證,共同目的是從理論、案例與實踐相結合的角度深入探討文化企業的經營之道。

    何謂文化企業的經營之道?我們認為,作為一個可持續發展的文化企業,概而言之,其經營之道至少應包括四大原則,即面向未來、線上為主、虛實結合、體驗。面向未來是指企業不能隻顧當下賺錢,而是要考慮未來能不能賺錢,其發展前景和未來的商業模式是什麼;線上為主就是企業必須是O2O的主體,是整合者而不是被整合者;虛實結合是打造平臺和整合內容、產品交易一體化,重視虛擬性和內容為王的統一;體驗是指不管線上還是線下,都以體驗為主,而體驗以娛樂為主、以其他藝術和文化內涵為輔。

    毋庸置疑,我國文化產業正處於劇烈轉型發展階段。處在該階段的文化企業經營堅持如上四大原則,首先就需要密切關注和準確把握產業前沿動態以及發展趨勢。當前,文化產業和其他產業之間的變動,以及文化產業內部行業之間相互替代的變動正在加速進行,其突出特點是互聯網技術和生活方式相互影響。比如人們的生活已經越來越離不開微信,越來越離不開淘寶,越來越離不開互聯網。可以說,人們對什麼東西具有依賴性,能夠反映和體現具有這種依賴性生活方式的產業必定是朝陽產業。現在人們對互聯網有依賴性,相應地,與互聯網特別是移動互聯網密切相關的文化產業就成了朝陽產業。移動互聯網是對傳統互聯網的復制、延伸和重大變革,它有非常龐大的規模,並且呈現出對人們的生活領域進行全覆蓋的趨勢。因此,與之密切相關的文化產業集中度在不斷加強,一個突出的例證是,2014—2015年互聯網與文化產業之間的相互並購成為顯著的事件,由此形成新型的互聯網文化產業,這是一個不容忽視的趨勢和現像。

    從總體上看,互聯網是一個綜合平臺,包括技術平臺、零售平臺、娛樂平臺、資源整合平臺、營銷平臺等,其中營銷平臺和傳播平臺是一體的。新媒體是互聯網平臺上的一種傳播功能,而新媒體跟傳統媒體的區別就是平臺無邊界。無邊界的平臺帶來的規模越大,其成本越低。雖然傳統互聯網跟移動互聯網之間是一體化的關繫,但是二者卻越來越具有明顯的競爭和替代的關繫。在移動互聯網無邊界的平臺上做得比較好的公司,其業務觸角可以伸向許多角落,公司可以做得非常大,業務幾乎無所不包,這時以移動互聯網平臺為主的企業就形成了艦隊式的結構,其核心是“航空母艦”式的公司。比如,阿裡巴巴通過一繫列資本運作入股華數的電視到恆大的足球一直到優酷土豆,等等,200多家公司形成一個艦隊式的集團。騰訊跟**形成另一個艦隊,也是幾百家公司。這樣,企業兩極分化的特點越來越分明,中等企業生存空間越來越小,其出路可能是要麼被收購,要麼破產……

    基於上述產業前沿動態分析以及發展趨勢判斷,《案例》期望以生動活潑的企業經營個案來探討在新的時代背景下各類文化企業的經營之道。具體來說,《案例》以國內文化企業為關注對像,以文化企業的核心競爭力與商業模式為中心,選擇國內文化產業各行業具有代表性的、鮮活生動的企業案例,具體而深入地分析文化企業管理的成功要素和基本經驗。除了清晰梳理企業的發展脈絡之外,還特別注重從企業核心競爭力要素、商業模式運營以及文化品牌營銷等方面細致分析企業經營管理經驗及啟示、存在問題以及對策性思路,並盡可能進行有深度和有啟發性的理論點評。在內容上,側重對文化企業經營特點、趨勢和問題進行相關分析,指出文化企業的商機所在和商業模式創新的方向,並針對該行業文化企業存在的共性問題提出相應的改進對策和完善建議,以增強案例分析的適用性、針對性和實效性。

    在選取案例時,我們堅持行業代表性、活躍性和啟發性的結合與統一。行業代表性,即企業在經營方式上開創或代表了該行業某種新的模式或方向;活躍性,即企業在近兩年的發展頗受關注,或是傳統優勢企業的銳意創新,或是新興企業的嶄露頭角;啟發性,即企業的經營管理模式對其他相關文化企業具有啟發和借鋻意義。本書精心選取的34個案例中,既包括以文化產業作為主營業務的典型文化企業,也包括正在向文化產業轉型或擁有文化產業業務板塊的相關企業;既有戰略已趨明晰、業務結構相對穩定和成熟的大型文化企業,也有創業時間較短、正處於成長階段的小微文化企業;既有傳統文化企業,也有新興文化企業(由於互聯網文化產業成為文化產業發展的基本趨向,與之相關的企業案例自然占據了較大比重);既有國有文化企業,也有民營文化企業。具體行業領域涵蓋出版傳媒、廣播影視、 演藝、 動漫、 遊戲、新媒體、廣告傳媒、創意設計、文化會展、文化旅遊、教育培訓、體育產業、文化科技融合、向文化產業轉型等。我們這樣選取企業案例,旨在幫助文化企業經營者了解各行業發展現狀和發展趨勢,並能在對各類文化企業經營案例的比較思考中相互啟發、相互借鋻、取長補短,以盡快提高企業自身經營管理水平,同時也為國內各行業文化企業及相關投資機構了解文化產業發展動態、把握企業發展定位、進行企業戰略決策提供有益的指導或參考。

    有必要稍作說明的是,與前面出版的《文化企業商業模式創新案例》一樣,本書是分析型的案例研究報告,而不是企業或項目的推介手冊。作為分析型案例研究報告,本書的主要特點和目標是從企業經營模式和對企業管理實踐進行提升的視角進行相應的應用對策性研究。因此,獨立、客觀、中立、不偏不倚,是我們編撰案例所秉持的基本原則。假如本書的案例研究能對所涉及的當事企業以及相關企業有所啟發和借鋻,以及由此不經意間起到了營銷企業的推介作用,請不必訝異或驚喜;但同時也需申明,假如因為客觀研究“任性的石頭”濺起的水花不小心打濕了某些當事者,也請不必介意。

    本書適合涉足文化產業領域的企業管理者和投資人閱讀,也適合文化產業管理以及相關專業的學生作為專業的教科書使用,同時也是從事文化產業管理研究、文化產業行政管理的學者、政府官員及相關人士的案頭參考書。書中某些觀點和思路或有不當之處,誠望各位讀者在閱讀中提出建設性的批評,以便通過彌補缺失使案例研究更上一層樓。






     
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