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  • 無限的遊戲:玩無限的遊戲,停止思考贏
    該商品所屬分類:管理 -> 一般管理學
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    【優惠價】
    483-700
    【作者】 西蒙·斯涅克 
    【所屬類別】 圖書  管理  一般管理學  管理學 
    【出版社】天津科學技術出版社 
    【ISBN】9787557682668
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:32開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787557682668
    作者:西蒙·斯涅克

    出版社:天津科學技術出版社
    出版時間:2020年08月 

        
        
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    產品特色

    編輯推薦

    無論你是一家企業的領導者、管理者,還是HR,或者隻是普普通通的職場人,你都應該讀讀這本書。作為領導者、管理者,首要的目標是讓所在的企業一直處在無限的遊戲中不被淘汰,《無限的遊戲》可以告訴你,應該如何玩好這場無限的遊戲。作為職場人,我們要學會如何辨別所要加入的企業是否在玩無限的遊戲,《無限的遊戲》可以告訴你,我們該如何調整自己在這場無限遊戲中的參與方式。


    海爾集團董事局主席、首席執行官張瑞敏,清華經管領導力研究中心主任楊斌,中國人民大學教授、博導彭劍鋒,領教工坊學術委員會主席肖知興,領導力學者,智學明德國際領導力中心創始人徐中,秦朔朋友圈創始人秦朔,人瑞人纔科技集團公司董事長、行政總裁張建國聯袂推薦!


    湛廬文化出品。

     
    內容簡介

    世界上有兩種遊戲,一種是有限遊戲,一種是無限遊戲。商業遊戲就是一場無限的遊戲。在這場無限的商業遊戲中,沒有所謂的時限,沒有所謂的終點,更不存在所謂的贏。遊戲的首要目標就是讓遊戲一直玩下去,隻有這樣,纔能成為無線遊戲中的頭號玩家。


    許多領導者總是將“贏”掛在嘴邊,沉迷於“贏得競爭”,用有限思維來參與這場遊戲。卻不知道,在商業無限的遊戲中,我們必須停止思考贏,轉而思考如何建立一個足夠強大、足夠健康的組織,讓它能夠經久不衰,不被遊戲淘汰。隻有用無限思維來玩商業這場無限遊戲,我們纔能朝著永遠存續的目標前進。


    我們不能決定所要參加的遊戲是有限的還是無限的,但我們能決定用什麼樣的思維來參與。隻有追求高尚的事業、建立彼此信任的團隊、尊重值得較量的對手、擁有攸關存亡的變通性、表現領導的勇氣,我們纔能長久且持續地繁榮下去,纔能始終處在無限遊戲的中心。

    作者簡介

    [英]西蒙·斯涅克(Simon Sinek)


    國際知名演講家,其領導力演講在TED排名第三,他還是“2019年全球影響力的50大管理思想家”之一。


    《紐約時報》《華爾街日報》《華盛頓郵報》《商業周刊》等媒體的專欄作家。


    畢業於英國布蘭迪斯大學,現在美國哥倫比亞大學的戰略溝通課程中執教。

    目錄
    推薦序 教育者亟待覺悟“無限”
    序 我為什麼要寫這本書
    前言 贏
    章 有限遊戲與無限遊戲
    第二章 崇高的事業
    第三章 此事業非彼事業
    第四章 事業的守護者
    第五章 企業責任
    第六章 意志和資源
    第七章 彼此信任的團隊
    第八章 道德的墮落
    第九章 值得較量的對手
    第十章 攸關存亡的變通性
    第十一章 領導的勇氣

    推薦序 教育者亟待覺悟“無限”


    序 我為什麼要寫這本書


    前言 贏


    章 有限遊戲與無限遊戲


    第二章 崇高的事業


    第三章 此事業非彼事業


    第四章 事業的守護者


    第五章 企業責任


    第六章 意志和資源


    第七章 彼此信任的團隊


    第八章 道德的墮落


    第九章 值得較量的對手


    第十章 攸關存亡的變通性


    第十一章 領導的勇氣


    後記 用無限思維玩無限遊戲


    致謝


     

    前言
    教育者亟待覺悟“無限”
    清華經管領導力研究中心主任 楊斌
    承擔教書育人重任的教育者,在與學生的互動中傳遞著許多關鍵的價值觀因素。校長也好,教師也罷,越是被學生愛戴、喜歡、信任,就越是具有價值觀影響力,正所謂“親其師,信其道;尊其師,奉其教;敬其師,效其行”。年紀小的學生,被海綿型的學習觀主導,尚不懂得應該以淘金式的方式去批判性、 建構性地學習,這一階段所播撒下的價值觀種子,更是有著持久的威力。
    也正是從這個角度,應該格外重視教育者的思維模式,這是一種潛藏起來的價值觀。許多時候,教育者自身都沒有意識到這種思維模式對自己的影響,更不要說通過語默作止產生了對學習者的遷移。這裡的教育者,當然也包括家庭教育中的父母親友,這部分的影響融於日常生活中,並潛移默化到下一代的骨髓中。盡管叫思維,但也有其道德性,隻是表現形式上容易感覺是方法論層面的東西,其實都會影響到是非對錯,到底人生該怎麼個活法,人與人、組織與組織之間到底是什麼關繫。

    教育者亟待覺悟“無限”


    清華經管領導力研究中心主任 楊斌


           承擔教書育人重任的教育者,在與學生的互動中傳遞著許多關鍵的價值觀因素。校長也好,教師也罷,越是被學生愛戴、喜歡、信任,就越是具有價值觀影響力,正所謂“親其師,信其道;尊其師,奉其教;敬其師,效其行”。年紀小的學生,被海綿型的學習觀主導,尚不懂得應該以淘金式的方式去批判性、 建構性地學習,這一階段所播撒下的價值觀種子,更是有著持久的威力。


           也正是從這個角度,應該格外重視教育者的思維模式,這是一種潛藏起來的價值觀。許多時候,教育者自身都沒有意識到這種思維模式對自己的影響,更不要說通過語默作止產生了對學習者的遷移。這裡的教育者,當然也包括家庭教育中的父母親友,這部分的影響融於日常生活中,並潛移默化到下一代的骨髓中。盡管叫思維,但也有其道德性,隻是表現形式上容易感覺是方法論層面的東西,其實都會影響到是非對錯,到底人生該怎麼個活法,人與人、組織與組織之間到底是什麼關繫。


           比如,到底是看重團隊還是個體?不是看你怎麼說、口頭上提倡什麼,而是看你真正怎麼做、評價什麼。獨善其身的文化基因是被教育過程中的很多指揮棒所誘發、強化、固化並影響終身的。從小到大,對於團隊的獎勵總是太少,放眼去都是對個體成績的認可。科研論文的合作者文化不彰,得從中小學階段就對團隊協作鼓勵嚴重不足中找原因。要允許、包容學生中有一定程度的搭便車情形,而不要單單為了對個體準確地衡量、有效地比較而舍棄孩子在團隊中體會不分彼此的價值、體驗融為一體的力量。


           再比如,由心理學家卡羅爾·德韋克(Carol S.Dweck)界定而引發廣泛討論的成長型思維(growth mindset)模式的精髓是認為“人的能力、智力等是變化的,可以拓展的”,看起來這該是教育行當自身價值的證明,但成長型思維面向的卻是成年人、終身學習、人力資源開發這個群體。試想一下,孩子們是如何經由固定型思維的教育者而培養為成長型思維的成年人的,也許就更該放注意力在教育者的成長型思維——不是當教育理論來學,而是對照改造自我。不僅關注教育者如何看待學生的潛力,更要看待已是成年人的教育者自身的發展可能,畢竟學生和教育者之間基礎的是社會性學習,也就是“有樣學樣”。


           同樣,自“無限的遊戲”這個概念體繫而來的“無限思維”,是另一種重要的思維模式。詹姆斯·卡斯(James P. Carse)教授 1986 年次從哲學上區分了世界上的這兩種遊戲:有限遊戲以取勝為目的,而無限遊戲以延續為目的。無限遊戲在我們的生活中大量存在,沒有終點,也沒有贏家,期待著傳奇,改寫著規則和劇本,升華著人類的進程。但充斥在我們周圍的,是以有限遊戲的思維,在無限遊戲中追求著“隻不過是瞬間”的贏,卻消耗著繼續參與遊戲所必需的意志與資源,帶來信任、合作與創新的衰減。商業領域中,有限思維看到的是階段性的財務數據、財富目標,無限思維關注的卻是“崇高的事業”,我把它稱為“正因志業”。這讓世界進步且美好,讓人更接近且展現了人的本質,雖不能至,然心向往之。


           有限思維享受我贏而對手失利,無限思維卻享受棋逢對手而帶動彼此的活力;有限思維以控制來帶來下屬的亦步亦趨,無限思維以信任解放團隊的主人翁感、主動積極性和創造力。有限思維懼怕顛覆希望在穩定性中得到邊界內的利益,無限思維擁抱變革在超越中進入突破邊界而恍然的新天地。有限思維的焦點是獲得稀缺的權力(power),無限思維則聚焦於開放而非封閉的力量(strength)。有限思維與可能性為敵,消滅可能性帶來的紛亂;無限思維與可能性為伍,激發可能性而釋放紅利。有限思維在意的是領導人的自我安全與權力維繫,希望代表著自己過去成績的頭銜能延續到未來;無限思維的領導者無我而富有勇氣,聽從內心深處正因志業的召喚,以樸素並具有無盡可 能的名字開放了所有能讓彼此關繫變得深刻而互惠的可能性。有限思維中,你的未來和我的未來有著零和的劇本結局,無限思維卻讓你的未來和我的未來成為我們的未來,我們彼此為層出不窮 的驚奇做好了準備。還可以一直這樣對比下去。團隊思維、成長思維,一定意義上,都是無限思維以某種角度的呈現。簡而言之,無限思維的益處,顯而易見,無處不在。但與此相對應的,我們現行的教育體 繫的許多方面,卻沉浸在有限遊戲的設置中,不知覺地、“照常 經營地”養成著下一代人的有限思維。


            在一個學校中,我們經常看到的,就是以贏家的頭銜來結束這場遊戲。成為贏家,就要為自己而戰,打敗其他所有玩家。制訂的每一個計劃、采取的每一個行動都是為了贏,在(有限)遊戲中的人堅信這是正確的選擇。其實,引導他們這麼做的,是他們自己的越來越根深蒂固且自我持續強化的思維模式。考試的目的是為了讓學生了解自身的進步與下一步的方向,還是為了在一群學生中分出高低勝敗,甚至賦予優勝者特定的頭銜以進入更高級的(但也仍然是有限的)遊戲?討論問題是為了尋求更多的視角與寬闊、深入的理解,還是為了比賽時誰先擊中標準答案並終讓所有人的意見都收斂到標準答案?已經司空見慣的獎學金安排,究竟是獎勵過去的表現,還是鼓勵未來的探索?是獎勵與他人比較的贏家,還是鼓勵跳出舒適區的新我?是獎勵按照標準劇本完美無瑕的演出,還是鼓勵書寫新傳奇的不完美的探索?校長們、老師們一旦覺得“我們已經知道”“一切盡在掌握”“隻需按方培養”,有限遊戲的大幕就開啟了,而敢於承認“我們還不知道”“一切皆有可能”“成長千方各樣”,無限思維纔在敬畏和擁抱不確定性中登場。某種意義上,精神、創造、改變、解放意義上的“年輕”並不是按年齡來區分的,而應該是“無限思維”的代名詞,這樣的話,我們絕不能讓校園中充滿著年齡雖小卻已不年輕的有限人。在人的發展和人類進步的這個無限遊戲中,有限思維的模式,讓人們過度執著於有限的目標,在某段時間內,根據某個遊戲規則(衡量評價標準),他們也許能夠達成“”或“好”的目標。但這一點兒也不意味著,這將有利於他們在一個無限遊戲中不被淘汰,因為規則在不斷變化,目標在持續升級,邊界被跨越,範式被顛覆。人的創新,是典型的無限思維所帶來的無限遊戲,就像丹尼爾·平克(Daniel Pink)在《驅動力》中所揭示的,有限思維中的贏家面對開放、創新和合作的“競賽”(無限遊戲)時,訓練有素所帶來的優勢都成了束縛羈絆的劣勢。唯有丟掉有限帶來的枷鎖,纔能擁抱無限孕育著的傳奇。


           美國籃球傳奇人物約翰·伍登教練,其影響遠超籃球或者體育界,是一位“無限思維”的信仰者、實踐者與布道者。作為主教練的他拿過 10 個全美大學聯賽冠軍,卻不把籃球或者體育運 動當作“有限遊戲”來玩。“在我的執教生涯裡,我很少或幾乎沒有說過‘贏’這個字,也很少論及‘打敗’對手,以及激勵某個隊伍爭奪名。”他曾經這樣說,“我對成功的定義是這樣的:竭盡全力,達己而感到自足,由此得至內心平靜,謂之成功。”這是“伍登教導力”的核心理念,讓隊員們從記分牌的焦慮中解脫出來、沉靜下來、努力起來。有限與無限的遊戲所帶來的哲學思考,有限與無限的思維所產生的實踐分野,對所有人來說,都是重要的啟蒙,而對於教育者來說,則是迫在眉睫的警示。因為教育者(教育管理者)很多時候是遊戲模式的設計者、選擇者,是有限思維的助長者、熏陶者(而不自覺),影響著下一代人、下一代組織、未來的社會和人類的明天。西蒙·斯涅克、詹姆斯·卡斯提供的這副看世界的透鏡,有著大道至簡的真、上善若水的善、生生不息的美。對一個人而言,生有涯,對於所投身的正因志業而言,則是無涯。把有限的生命投入到無限的正因志業中,無我而大我,這便是覺悟。


    教育者,須先覺悟“無限”,纔孕育新世界。

    媒體評論
    產品會被場景替代,行業將被生態覆蓋。在無價、無界、無序的時代,讓我們與斯涅克一起融入以“人的價值*化”為宗旨的無限遊戲。
    ——張瑞敏
    海爾集團董事局主席、首席執行官
    在數字化與智能化時代,對於企業而言,*的敵人不是競爭對手,而是企業自己,是成功的思維習慣,是面對環境變化思維的局限。《無限的遊戲》這本書,將為中國企業家突破思維局限,走出成功陷阱,實現創新成長提供無限思維。
    ——彭劍鋒
    中國人民大學教授、博士生導師
    西蒙 · 斯涅克的“黃金圈思維”揭示了人們對意義、目的與價值觀的渴求。《無限的遊戲》更進一步,強調了組織的精神性和終極性。一個能提供清晰的使命感的組織,自然能夠激發組織成員內心*深層次的力量。未來的領導者,更需要這樣的無限思維。

    產品會被場景替代,行業將被生態覆蓋。在無價、無界、無序的時代,讓我們與斯涅克一起融入以“人的價值*化”為宗旨的無限遊戲。


    ——張瑞敏


    海爾集團董事局主席、首席執行官


    在數字化與智能化時代,對於企業而言,*的敵人不是競爭對手,而是企業自己,是成功的思維習慣,是面對環境變化思維的局限。《無限的遊戲》這本書,將為中國企業家突破思維局限,走出成功陷阱,實現創新成長提供無限思維。


    ——彭劍鋒


    中國人民大學教授、博士生導師


    西蒙 · 斯涅克的“黃金圈思維”揭示了人們對意義、目的與價值觀的渴求。《無限的遊戲》更進一步,強調了組織的精神性和終極性。一個能提供清晰的使命感的組織,自然能夠激發組織成員內心*深層次的力量。未來的領導者,更需要這樣的無限思維。


    ——肖知興


    領教工坊學術委員會主席


    西蒙 · 斯涅克看問題總是格局宏大、目光長遠、刨根問底、一針見血,處處展現“*性原理”思維,不時讓人醍醐灌頂。坦率來說,無限遊戲並不是一個新概念,卻是對未來領導者來說*重要的概念之一。未來卓越的領導者必須走出“短期的、競爭的、輸贏的”有限思維,邁向“長遠的、競合的、共贏的”無限思維,為了組織不忘初心的基業長青,為了人類生生不息的世界大同,著眼一起做大蛋糕,而不是隻想著如何瓜分眼前的蛋糕!


    ——徐中


    領導力學者,智學明德國際領導力中心創始人


    所有人都深感世界正變得越來越不確定。而所有“不確定”其實都是對有限思維、有限人格的挑戰。當你具有超越性的無限思維,並不斷激發出新的自驅力,就能從容地駕馭“不確定”。《無限的遊戲》 提示人們,一項事業的崇高纔是無限思維的源泉。


    ——秦朔


    秦朔朋友圈創始人


    每個人都有他自己的局限性,但自己很難感受到,因為他本身就在局限之內,思想的局限性尤其如此。但我們現在所處的世界變化萬千,在商業社會中,打敗你的往往不是你習慣認為的競爭對手,而是新的行業外的玩家。《無限的遊戲》這本書,引導企業經營者從有限思維上升到無限思維,也許能為企業尋找到根本性的發展動力。這對我也是一種新的啟發。相信這本書對很多實際的企業經營者都有突破性的思想貢獻。


    ——張建國


    人瑞人纔科技集團公司董事長、行政總裁

    在線試讀

           隻要有至少兩個玩家存在,遊戲即可成立。但遊戲分兩種: 有限遊戲與無限遊戲。


           有限遊戲的玩家都是已知的。他們有固定的規則,有一致認同的目標,一旦目標達成,遊戲就結束了。足球就是這樣的有限遊戲,球員都身著球衣,很容易辨認;球賽有一套既定的規則, 由在場的裁判負責監督執行,所有球員都同意並遵守這些規則,一旦犯規,也願意接受處罰;所有人也都同意,在規定時間內得分高的一方為獲勝方,然後遊戲結束。在有限遊戲中,總會有開端、中點和結束。相比之下,無限遊戲則既有已知玩家,也有未知玩家,且沒有確切的或一致認同的規則。盡管可能存在一些慣例或法律,對玩家的言行有一定的約束力,但這些也隻圈定了一個非常廣闊的 範圍,在該範圍內,玩家想怎麼玩都可以,打破慣例,有時也是可以的。每個玩家的遊戲方式完全由自己決定,可以隨時因任何原因而改變。


          無限遊戲沒有時限,也沒有終點。既然沒有明確的遊戲終結點,自然就不存在所謂的“贏”。在無限遊戲中,玩家的首要目標就是一直玩下去,也就是讓遊戲一直進行下去。我對這兩種遊戲的理解源自哲學家詹姆斯·卡斯教授於1986 年出版的著作《有限與無限的遊戲:一個哲學家眼中的競技世界》(Finite and Infinite Games: A Vision of Life as Play and Possibility)。 正是卡斯的這本書讓我次擺脫了輸贏、平局和僵局的傳統思維。用卡斯有限與無限遊戲的視角來觀察我們的世界,看得越多,就越能發現我們周遭存在著的無限遊戲——既沒有終點也沒有贏家的遊戲。比如,在婚姻或友誼中就沒有所謂的贏家;學校可能是有限的,但在教育中並不存在所謂的贏家;在找工作或升職的競爭中,我們可以打敗其他人,但從來沒有人能夠得到“職業生涯”的桂冠;國家之間可以在世界範圍內競爭,比拼影響力或經濟實力,但就全球政治而言,並不存在所謂的贏家。無論我們一生取得了多少成就,在我們死後,都沒有人能被冠以“人生贏家”的美譽,商業贏家當然也是不存在的。所有這些都是過程,而非事件。然而,現在許多領導者仿佛全然不知自己在玩的是什麼遊戲。他們不停談論著“贏”,沉迷於“贏得競爭”,向世界宣稱自己是“棒的”,說自己的願景就是“成為”。遺憾的是,這些目標在沒有終點的遊戲中都是不可能實現的。


          若用有限的思維去領導無限遊戲,各種問題就會接踵而至,常見的是信任、合作與創新的減少;相反,若用無限的思維去領導無限遊戲,則能讓我們朝著更好的方向前進。具備無限思維 的團體所擁有的信任、合作與創新水平都要遠遠高於有限思維的團體,自然也能享受到隨之而來的各種益處。若我們所有人都勢必要成為各種無限遊戲的玩家,那麼學會識別遊戲,學會無限思維的領導方式,就是關乎我們切身利益的大事了。與之同等重要的還有,學會識別有限思維,在其造成真正損害之前及時調整。















     
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