如果將人類社會的進化視為思想/觀念、制度/模式、技術/產品等一切人造物新陳演替的連續過程,那麼這一過程可用計算來仿真模擬;這一過程的切面稱為“半面”構件,復雜多樣的創新可通過原子“半面”構件的計算與架構而組合為整體全面,這種思想及其虛擬機體繫實現與原語形式推演命名為“半面創新”;由是,創新可計算,半面創新是對創新的虛擬機計算推演。
本書概括了觀念、戰略、商業模式、技術、產品與服務、流程工藝、實施運營、營銷銷售等各類創新的基本規律、切入視角、思維路徑、方向預判、時機把握等,將創新落地為繫統化的價值創造實踐,由此構築操盤大局的繫統創新力、觸類旁通的關聯創新力、解構重構的整合創新力,終抵人生至境的原始創新力。
全書共四篇:內篇為學說創構;外篇推演商業創新,包括九大基類創新如觀念創新、戰略與商業模式創新、技術創新、產品與服務創新、營銷創新等,三大復合創新如行差創新、產融創新、跨界創新以及創新的各項屬性;補篇一推演學術創造,補篇二推演藝術創造。由是,求善(如商業)、求真(如學術)、求美(如藝術)統合於“半面創新”。