[ 收藏 ] [ 简体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

  •  管理

     一般管理学
     市场/营销
     会计
     金融/投资
     经管音像
     电子商务
     创业企业与企业家
     生产与运作管理
     商务沟通
     战略管理
     商业史传
     MBA
     管理信息系统
     工具书
     外文原版/影印版
     管理类职称考试
     WTO
     英文原版书-管理
  •  投资理财

     证券/股票
     投资指南
     理财技巧
     女性理财
     期货
     基金
     黄金投资
     外汇
     彩票
     保险
     购房置业
     纳税
     英文原版书-投资理财
  •  经济

     经济学理论
     经济通俗读物
     中国经济
     国际经济
     各部门经济
     经济史
     财政税收
     区域经济
     统计 审计
     贸易政策
     保险
     经济数学
     各流派经济学说
     经济法
     工具书
     通货膨胀
     财税外贸保险类考试
     英文原版书-经济
  •  社会科学

     语言文字
     社会学
     文化人类学/人口学
     新闻传播出版
     社会科学总论
     图书馆学/档案学
     经典名家作品集
     教育
     英文原版书-社会科学
  •  哲学

     哲学知识读物
     中国古代哲学
     世界哲学
     哲学与人生
     周易
     哲学理论
     伦理学
     哲学史
     美学
     中国近现代哲学
     逻辑学
     儒家
     道家
     思维科学
     马克思主义哲学
     经典作品及研究
     科学哲学
     教育哲学
     语言哲学
     比较哲学
  •  宗教

  •  心理学

  •  古籍

     经部  史类  子部  集部  古籍管理  古籍工具书  四库全书  古籍善本影音本  中国藏书
  •  文化

     文化评述  文化随笔  文化理论  传统文化  世界各国文化  文化史  地域文化  神秘文化  文化研究  民俗文化  文化产业  民族文化  书的起源/书店  非物质文化遗产  文化事业  文化交流  比较文化学
  •  历史

     历史普及读物
     中国史
     世界史
     文物考古
     史家名著
     历史地理
     史料典籍
     历史随笔
     逸闻野史
     地方史志
     史学理论
     民族史
     专业史
     英文原版书-历史
     口述史
  •  传记

  •  文学

  •  艺术

     摄影
     绘画
     小人书/连环画
     书法/篆刻
     艺术设计
     影视/媒体艺术
     音乐
     艺术理论
     收藏/鉴赏
     建筑艺术
     工艺美术
     世界各国艺术概况
     民间艺术
     雕塑
     戏剧艺术/舞台艺术
     艺术舞蹈
     艺术类考试
     人体艺术
     英文原版书-艺术
  •  青春文学

  •  文学

     中国现当代随笔
     文集
     中国古诗词
     外国随笔
     文学理论
     纪实文学
     文学评论与鉴赏
     中国现当代诗歌
     外国诗歌
     名家作品
     民间文学
     戏剧
     中国古代随笔
     文学类考试
     英文原版书-文学
  •  法律

     小说
     世界名著
     作品集
     中国古典小说
     四大名著
     中国当代小说
     外国小说
     科幻小说
     侦探/悬疑/推理
     情感
     魔幻小说
     社会
     武侠
     惊悚/恐怖
     历史
     影视小说
     官场小说
     职场小说
     中国近现代小说
     财经
     军事
  •  童书

  •  成功/励志

  •  政治

  •  军事

  •  科普读物

  •  计算机/网络

     程序设计
     移动开发
     人工智能
     办公软件
     数据库
     操作系统/系统开发
     网络与数据通信
     CAD CAM CAE
     计算机理论
     行业软件及应用
     项目管理 IT人文
     计算机考试认证
     图形处理 图形图像多媒体
     信息安全
     硬件
     项目管理IT人文
     网络与数据通信
     软件工程
     家庭与办公室用书
  •  建筑

     执业资格考试用书  室内设计/装潢装修  标准/规范  建筑科学  建筑外观设计  建筑施工与监理  城乡规划/市政工程  园林景观/环境艺术  工程经济与管理  建筑史与建筑文化  建筑教材/教辅  英文原版书-建筑
  •  医学

     中医
     内科学
     其他临床医学
     外科学
     药学
     医技学
     妇产科学
     临床医学理论
     护理学
     基础医学
     预防医学/卫生学
     儿科学
     医学/药学考试
     医院管理
     其他医学读物
     医学工具书
  •  自然科学

     数学
     生物科学
     物理学
     天文学
     地球科学
     力学
     科技史
     化学
     总论
     自然科学类考试
     英文原版书-自然科学
  •  工业技术

     环境科学
     电子通信
     机械/仪表工业
     汽车与交通运输
     电工技术
     轻工业/手工业
     化学工业
     能源与动力工程
     航空/航天
     水利工程
     金属学与金属工艺
     一般工业技术
     原子能技术
     安全科学
     冶金工业
     矿业工程
     工具书/标准
     石油/天然气工业
     原版书
     武器工业
     英文原版书-工业技
  •  农业/林业

     园艺  植物保护  畜牧/狩猎/蚕/蜂  林业  动物医学  农作物  农学(农艺学)  水产/渔业  农业工程  农业基础科学  农林音像
  •  外语

  •  考试

  •  教材

  •  工具书

  •  中小学用书

  •  中小学教科书

  •  动漫/幽默

  •  烹饪/美食

  •  时尚/美妆

  •  旅游/地图

  •  家庭/家居

  •  亲子/家教

  •  两性关系

  •  育儿/早教

  •  保健/养生

  •  体育/运动

  •  手工/DIY

  •  休闲/爱好

  •  英文原版书

  •  港台图书

  •  研究生
     工学
     公共课
     经济管理
     理学
     农学
     文法类
     医学

  •  音乐
     音乐理论

     声乐  通俗音乐  音乐欣赏  钢琴  二胡  小提琴
  • 虛擬現實VR用戶體驗設計 張露芳,施高彥 著 大學教材大中專 新華
    該商品所屬分類:教材 -> 教材
    【市場價】
    497-720
    【優惠價】
    311-450
    【作者】 張露芳 
    【出版社】浙江大學出版社 
    【ISBN】9787308192668
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
    一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
    一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
    【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
    版本正版全新電子版PDF檔
    您已选择: 正版全新
    溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
    *. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
    *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
    *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
    內容介紹



    ISBN編號:9787308192668
    書名:虛擬現實(用戶體驗設計) 虛擬現實(用戶體驗設計)
    作者:張露芳

    代碼:59
    開本:16開
    是否是套裝:否

    出版社名稱:浙江大學出版社

        
        
    "

    虛擬現實VR用戶體驗設計

    作  者: 張露芳,施高彥 著
    size="731x8"
    定  價: 59
    size="731x8"
    出?版?社: 浙江大學出版社
    size="731x8"
    出版日期: 2019年10月01日
    size="731x8"
    頁  數: 161
    size="731x8"
    裝  幀: 平裝
    size="731x8"
    ISBN: 9787308192668
    size="731x8"
    目錄
    ●章 虛擬現實概述
    1.1 虛擬現實概念起源
    1.2 虛擬現實繫統分類
    1.3 虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和混合現實(MR)
    1.4 虛擬現實發展歷史簡述
    1.4.1 萌芽期
    1.4.2 展露期
    1.4.3 成長期
    1.4.4 爆發期
    1.4.5 成熟期
    1.5 虛擬現實商業帝國
    1.6 VR+時代的來臨
    1.6.1 VR+設計
    1.6.2 VR+教育
    1.6.3 VR+遊戲
    1.6.4 VR+影視
    1.6.5 VR+零售
    參考文獻
    第2章 通往虛擬世界的用戶體驗
    2.1 用戶體驗概述
    2.1.1 什麼是用戶體驗
    2.1.2 用戶體驗設計的要素
    2.2 VR用戶體驗的變遷
    2.3 VR帶來的全新用戶體驗
    2.3.1 沉浸感
    2.3.2 交互性
    2.3.3 構想性
    參考文獻
    第3章 虛擬世界的人機工程學
    3.1 舒適度
    3.1.1 VR硬件舒適度
    3.1.2 VR體驗舒適度
    3.2 眩暈的產生
    3.3 眩暈的預防
    3.4 視場角與視場深度
    3.4.1 VR體驗視場角
    3.4.2 VR體驗視場深度
    參考文獻
    第4章 虛擬現實用戶體驗――設計規劃
    4.1 VR設計流程簡述
    4.2 確定設計目的
    4.3 確定設計主題及內容
    4.4 進行用戶研究
    4.5 決定情感基調
    4.6 選擇設計工具
    4.6.1 紙和筆
    4.6.2 Axure KP
    4.6.3 Sketch
    4.6.4 Adobe Experience
    4.6.5 Cinema 4D
    4.6.6 Maya
    4.6.7 Uraty
    4.6.8 GoPro VR Player
    4.7 故事板設計
    4.7.1 故事情節設計
    4.7.2 線性體驗設計
    4.7.3 非線性體驗設計
    4.8 確定視線基準
    4.8.1 地面基準
    4.8.2 眼高基準
    4.9 時間控制
    參考文獻
    第5章 虛擬現實用戶體驗――模型設計
    5.1 對像設計
    5.1.1 可見與不可見
    5.1.2 大小、比例、顏色、材質、遠近
    5.1.3 視覺焦點
    5.1.4 對像:認知
    5.2 角色形像設計
    5.2.1 本人還是其他角色
    5.2.2 VR體驗中用戶的姿勢
    5.2.3 角色形像是否和交互過程相關聯
    5.2.4 角色形像和真實形像的關繫
    5.3 環境設計
    5.3.1 建模和繪制技術
    5.3.2 環境風格
    5.3.3 地形特征
    5.3.4 環境動效
    5.3.5 環境交互
    5.3.6 虛擬環境vs.現實環境
    5.3.7 剛體踫撞處理
    參考文獻
    第6章 虛擬現實用戶體驗――交互設計
    6.1素(UI)設計
    6.1.1 非劇情界面設計
    6.1.2 空間界面設計
    6.1.3 劇情型界面設計
    6.1.4 界面的遠近和位置
    6.1.5 界面的大小
    6.1.6 文字、圖標設計
    6.1.7 線框圖繪制
    6.1.8 視覺設計
    6.1.9 2d界面與3d環境
    6.2 動作交互設計
    6.2.1 頭部控制
    6.2.2 手勢控制
    6.2.3 其他肢體動作
    6.2.4 動作交互建議
    6.3 控制器交互設計
    6.3.1 控制器選擇
    6.3.2 按鍵控制
    6.3.3 搖杆控制
    6.3.4 扳柄控制
    6.3.5 動作控制
    6.3.6 其他
    6.4 移動控制
    6.4.1 瞬時傳送
    6.4.2 淡入淡出
    6.4.3 眨眼瞬移
    6.4.4 隧道運動
    6.4.5 勻速運動
    6.4.6 身體導航
    6.4.7 高頻運動
    6.5 聲音設計
    6.5.1 定位
    6.5.2 引起情感共鳴
    6.5.3 引導用戶視線
    6.5.4 聲音的觸覺感
    6.5.5 傳遞信息
    6.5.6 語音識別
    6.6 多感官體驗
    6.6.1 VR體驗觸覺感受
    6.6.2 VR體驗嗅覺感受
    6.7 用戶體驗測試
    參考文獻
    第7章 虛擬現實用戶體驗案例分析
    7.1 具體案例分析:Tilt Brush
    7.2 具體案例分析:Lone Echo
    7.3 具體案例分析:Job Simulator
    7.4 具體案例分析:Facebook Spaces
    7.5 具體案例分析:Google Each VR
    7.6 具體案例分析:Fox Spots VR
    7.7 具體案例分析:Richie's Plank Expefience
    7.8 具體案例分析:Audioshield
    參考文獻
    內容虛線

    內容簡介

    size="789x11"

    本書將詳細闡述用戶體驗設計在虛擬現實中運用的方式方法,歸納總結整個虛擬現實用戶體驗設計的具體流程,研究探討設計與技術相踫撞所產生的進化和變遷,並結合靠前外一些經典的案例分析和對實際操作的解讀介紹分享現階段理論與實踐的探索成果,對VR設計師可以提供更直接的設計借鋻,提高VR設計的用戶體驗,以VR產品的用戶體驗(UX)設計為核心,內容包括VR發展歷史、VR用戶體驗要素、VR常用工具,重點闡述用戶體驗(UX)設計流程、設計方法以及VR相關人體工學的基本原則,通過經典的VR產品作為案例分析對像,展示現階段VR用戶體驗設計思路並展望未來發展趨勢。

    作者簡介

    張露芳,施高彥 著

    size="43x26"

      

    "
     
    網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
     
    相關商品
    在線留言 商品價格為新臺幣
    關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
    DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
    返回頂部