●章剪輯概述
節剪輯的發展歷程
一、最初的電影
二、多個鏡頭的嘗試
三、剪輯的出現
四、剪輯的發展
第二節認識剪輯
一、剪輯的任務
二、剪輯的概念
三、剪輯的時機
第二章剪輯流程
節剪輯的工作流程
一、影片的剪輯流程
二、電視節目的剪輯流程
第二節剪輯軟件技術操作流程
一、剪輯技術的發展
二、剪輯制作技術流程
三、剪輯軟件操作流程
第三章鏡頭的組接
節匹配
一、什麼是匹配
二、位置的匹配
三、方向的匹配
四、色彩、影調的匹配
五、其他的匹配
第二節景別變換
一、什麼是景別
二、景別的作用
三、景別的變換
第三節動接動
一、畫面內物體運動的組接
二、攝影機運動的組接
三、畫面內物體運動與攝影機運動的組接
第四節方向與軸線
一、方向的保持與改變
二、空間位置的方向
三、軸線
四、跨越軸線
第四章段落的構成
節交代性段落
一、交代性段落
二、交代性段落的作用
第二節閃回和閃進
一、什麼是閃回
二、閃回的應用
三、什麼是閃進
四、閃進的應用
第三節平行與交叉
一、什麼是平行剪輯
二、平行剪輯的應用
三、什麼是交叉剪輯
四、交叉剪輯的應用
第四節並列鏡頭
一、什麼是並列鏡頭
二、並列鏡頭的應用
第五節蒙太奇段落
一、什麼是蒙太奇
二、什麼是蒙太奇段落
第五章時空的處理
節空間的構成
一、影視空間
二、再現空間
三、構成空間
第二節時間的處理
一、什麼是影視時間
二、什麼是敘述時間
三、敘述時間的表現形式
第六章節奏的控制
節影視節奏
一、什麼是影視節奏
二、影視節奏的產生
三、影視節奏與心理
四、影視節奏的分類
五、內部節奏的處理
六、影響外部節奏的因素
第二節鏡頭組接對節奏的影響
一、鏡頭的長度
二、鏡頭的結構方式
第三節節奏的統一與變化
一、節奏的統一性
二、節奏的變化
第七章案例解析
節多種技巧綜合應用
第二節鋪墊和渲染
內容簡介
《數字影視剪輯藝術》是專門為剛剛進入視覺敘事領域,並想掌握影視語言的基本法則和慣用結構的學習者設計的。本書希望用通俗的語言和隻管的案例,讓學習者對畫面構成的基本框架、常用景別的變換規律素組合方法等方面有基本的認識。通過學習,學習者會領悟到埋藏在鏡頭中特殊符號的深層含義,發現影片故事結構和視覺結構之間的重要聯繫,體會到影片制作者對故事的主觀情感。《數字影視剪輯藝術》可作為各大中專院校影視制作和數字媒體藝術相關專業學生的課程教材,也可作為想從事影視制作行業自學者的學習用書,還可作為培訓機構的培訓教材。本書的一大亮點是配有數字資源,書中出現的160餘個案例都配有精美的視頻講解,使學生能夠更多方面立體化的學習這門課程。