內容簡介
《原動畫實例教程》全面繫統地講解了動畫原畫制作人員在動作設計方面的構思與創作方法,用真實的動畫項目案例對原畫設計進行分析,掌握原動畫繪制創作中的基本規律和表現技巧,通過大量實際商業項目案例提高學生自身的繪制與創作水平。
《原動畫實例教程》強調理論和實踐相結合,在實例教學的同時,安排了大量的課內外實訓練習作業,使學生在練習過程中掌握原畫的繪制方法和技巧。《原動畫實例教程》所涉及的內容廣泛,結合大量的經典範例,內容生動翔實,通俗易懂:有助於提高學生學習興趣,快速達到原畫師和動畫師的職業要求。
1.前期設計
前期設計是一部動畫片的起步階段,前期準備充分與否尤為重要,往往需要主創人員(編劇、導演、美術設計、音樂編輯)就劇本的故事、劇作的結構、美術設計的風格和場景的設置、人物造型、音樂風格等一繫列問題進行反復的探討、商榷。首先要有一部構思完整、結構出色的文學劇本,接著需要有詳盡的文字分鏡頭劇本、完整的音樂腳本和主題歌,然後根據文學劇本和導演的要求確立美術設計風格,設計主場景和人物造型。當美術設計風格和人物造型確立以後,再由導演將文字分鏡頭劇本形像化,繪制畫面分鏡頭臺本。
動畫片與所有影視作品一樣,其制作環節通常從人們常說的“劇本乃一劇之本”開始。“一劇之本”指的就是文學劇本,它保證了故事的完整、統一和連貫,是影片創作的基礎,同......
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