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內容簡介
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本教材共分為四個部分,靠前部分包括傳統二維動畫概述、數字二維動畫的創作模式大綱;第二部分為二維動畫的前制作業,包括劇本的創作與改編、視聽方案的設計——故事的圖像化、動畫影片的工程規劃;第三部分為二維動畫的中期創作與生產,包括基本動畫制作工具與規範、原畫繪制、中間畫的繪制與制作、動檢、描線、掃描與填色;第四部分為二維動畫的後制作業,包括二維動畫的後期合成、二維動畫的編輯與壓縮輸出等內容。 本書通過分析講解靠前外近兩年各種類型成功的作品,總結出靠前靠前二維動畫的發展趨勢和生產體繫。本書寫作嚴謹,能使教師在實際授課中取得很好的效果。
二維動畫並不是一個新鮮的事物,早在電影這種藝術形式誕生之前就有了這種藝術形式的雛形了,而且早在20世紀初就已經出現了動畫電影作品,且發展延續至今,但是因為這種藝術形式在傳統的創作模式中由於工序繁多,制......