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內容簡介
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翟繼斌、王世旭主編的《遊戲場景設計》通過精選經典很好案例,詳細闡述遊戲場景設計中的武器、陳設、道具、建築等各部分內容的設計技巧與方法,全書共4章,**章介紹遊戲場景設計的重要作用和主要內容,詳細講解遊戲場景設計的概念和流程;第2章以寶劍為例,詳細介紹武器部分的制作方法和注意要點;第3章以寶箱為例,詳細介紹陳設道具部分的制作方法和注意要點;第4章以閣樓為例,詳細介紹建築部分的制作方法和注意要點。
本書適合作為各大綜合類、藝術類本專科院校及相關培訓機構專業教材,也可作為遊戲行業工作者、愛好者、初學者、遊戲開發團隊參考用書。