●章 關於畢業設計 ………………………………………………………1
● 1.1 本章前言 ………………………………………………………3
● 1.2 為什麼需要做畢業設計? ……………………………………4
● 1.3 畢業設計做什麼? ……………………………………………7
● 1.4 畢業設計怎麼做? ……………………………………………9
●第2章 動畫前期創作 ………………………………………………………15
● 2.1 本章前言 ………………………………………………………17
● 2.2 動畫劇本的創意 ………………………………………………18
● 2.3 動畫文案的寫作規範 …………………………………………39
● 2.4 動畫分鏡頭臺本設計 …………………………………………49
● 2.5 動畫角色設計 …………………………………………………60
●第3章 二維數字動畫制作 ………………………………………………63
● 3.1 本章前言 ………………………………………………………65
● 3.2 二維數字動畫的分類 …………………………………………66
● 3.3 Flash動畫制作 …………………………………………………68
● 3.4 案例分析 ………………………………………………………78
● 3.5 二維動畫成片素材欣賞 ………………………………………90
●第4章 三維數字動畫制作 ………………………………………………91
● 4.1 本章前言 ………………………………………………………93
● 4.2 三維與三維動畫 ………………………………………………94......
內容簡介
本書以培養應用型人纔為目標,合理地選擇和組織教材內容,以視頻教程、圖形化且通俗易懂的語言和精煉的文字組織為特點,使學生易讀、易懂、易操作。教材的主編有豐富的實際動畫制作經驗與高校教學經驗,能正確處理基礎理論和實踐應用的關繫,以及教學內容實用性與知識體繫繫統性的關繫,這能幫助大家更繫統、更專業地掌握專業知識,培養行業所需的專業能力。教材同時提供紙質教材和電子教材,通過將紙質教材的理論知識與電子教材的直觀演示兩者相結合,學生能夠從不同角度理解案例的內涵,更立體地把握教學內容,利於畢業設計的實踐操作。
近年來,動畫涉足的領域已經越來越廣泛,逐漸鞏固了其作為一種藝術
形式和娛樂方式的地位。在獲得廣泛的認知的基礎上,動畫已成為21世紀
無所不在的視覺語言。
隨著動畫產業的蓬勃發展,動畫行業的競爭愈發激烈,對動畫制作人纔
的要求也在不斷提升。動畫專業具有極強的實踐性,而畢業設計正是對所
學的各種知識和技能進行綜合應用和全面、繫統的實踐的過程。通過畢業設
計,學生將對動畫制作項目的完整流程有一定了解,從而進一步理解、消化和
豐富專業知識,提升職業技能,為將來走上職業崗位並可持續發展奠定堅實
的基礎。
本書共分五章,每章結合概念性專業知識,側重對動畫制作項目各個環
節的詳細講解。
本教材以培養應用型人纔為目標,合理地選擇和組織教材內容,以視
頻教程、圖形化、通俗易懂的語言和精練的文字組織為特點......
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