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  • 動漫設計基礎--平面構成(職業教育動漫設計制作專業繫列教材)
    該商品所屬分類:教材 -> 職業技術培訓教材
    【市場價】
    432-627
    【優惠價】
    270-392
    【介質】 book
    【ISBN】9787302357469
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    • 出版社:清華大學
    • ISBN:9787302357469
    • 作者:翟綠綺|主編:李大軍
    • 頁數:178
    • 出版日期:2014-06-01
    • 印刷日期:2014-06-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:16開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字數:273千字
    • 平面構成是動漫設計專業的一門必修基礎課程,
      在當今動漫創作表達手段日新月異的情況下,掌握好
      平面構成設計知識與技能是從事動漫設計行業的必經
      之路。翟綠綺編著的《動漫設計基礎--平面構成》結
      合平面構成及應用發展的新形勢和新特點,針對動漫
      設計專業應用型人纔的培養目標,繫統介紹平面構成
      形態要素、基本要素、形式美法則、平面構成類型等
      基本知識和技能,並注重體現時代精神、挖掘人文內
      涵,力求教學內容和教材結構的創新。
      本書結構合理、內容翔實、案例經典、圖文並茂
      、通俗易懂,突出實用性,且采用新穎統一的格式化
      體例設計,並突出設計畫法步驟、知識和技能的應用
      組合訓練,注重課程繫統之間的互動聯繫;因此既適
      用於高校本科生、專升本及高職高專院校動漫專業基
      礎課程的教學,也可以作為動漫設計企業和動畫遊戲
      制作公司從業者的職業教育崗位培訓教材,對於社會
      廣大動漫自學者也是一本非常有益的參考讀物。
    • 第一章 平面構成概述
      一、平面構成的起源
      二、平面構成的概念
      三、平面構成的形態要素
      四、平面構成的形態變化
      五、平面構成美的外在形式
      六、動漫平面構成的含義與目的
      第二章 動漫平面構成——點的基本要素
      第一節 點的概念
      第二節 點的形態與作用
      一、點的形態
      二、點的作用
      第三節 點的性格
      一、點的多樣性格
      二、點的位置與感覺
      三、點的組合
      第四節 點的動畫視覺構成
      一、點在動畫視覺構成中的形態
      二、點在動漫視覺構成中的情感表達
      第三章 動漫平面構成——線的基本要素
      第一節 線的概念
      第二節 線的性質與作用
      一、線的錯視
      二、線的造型作用
      第三節 線的情感表現
      一、直線
      二、曲線
      三、線的組合
      第四節 線的動畫視覺構成
      一、線在動畫構成中的導向性
      二、線在動畫構圖中的視覺平衡
      第四章 動漫平面構成——面的基本要素
      第一節 面的概念
      第二節 面的形態、作用和性格
      一、面的形態
      二、面的作用
      三、面的比例
      四、面的性格
      五、面的錯覺
      六、面的獨立性
      七、面的正、負形像
      第三節 面的動畫視覺構成
      一、面與點在運動畫面中的轉換
      二、面與線在運動畫面中的轉換
      三、面的情感表達
      第五章 平面構成的形像
      第一節 基本形像
      一、基本形
      二、誇張的形
      三、省略概括的形
      四、添加豐富的形
      五、幾何化的形
      第二節 抽像的圖形
      一、抽像的概念
      二、抽像繪畫
      三、抽像圖形的類型
      第三節 形像的組合與骨骼
      一、基本形的組合
      二、骨骼
      第六章 平面構成的類型
      第一節 邏輯構成
      一、重復構成
      二、近似構成
      三、漸變構成
      四、發射構成
      五、特異構成
      第二節 視平衡構成
      一、對比構成
      二、結集構成
      第三節 肌理構成
      一、認識肌理
      二、肌理的種類和形式
      三、肌理構成的表現技法和應用
      第四節 空間構成
      一、認識空間
      二、平面性空間的表現
      三、矛盾空間與反轉空間
      第五節 聯想構成
      一、聯想構成的概念
      二、聯想的方法
      三、聯想構成的主要形式
      第七章 動漫平面構成的形式美法則
      第一節 對比與統一的動畫構成形式
      一、對比
      二、對比的表現形式
      三、統一
      四、對比與統一的和諧
      第二節 對稱與平衡的動畫構成形式
      一、對稱
      二、平衡
      三、對稱與平衡的關繫
      第三節 節奏與韻律的動畫構成形式
      一、節奏
      二、韻律
      三、節奏與韻律的關繫
      第四節 虛與實的動畫構成形式
      一、虛與實的含義
      二、虛與實的對比
      三、虛與實的應用
      附錄1 國務院辦公廳轉發財政部等部門關於推動我國動漫產業發展若干意見的通知
      附錄2 關於扶持動漫產業發展增值稅營業稅政策的通知
      附錄3 動漫常用名詞英文解釋
      附錄4 **外**動漫影片**目錄
      參考文獻
     
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