| | | 影視美術設計(第3版)/實用影視藝術叢書 | 該商品所屬分類:教材 -> 研究生/本科/專科教材 | 【市場價】 | 427-619元 | 【優惠價】 | 267-387元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787565720581 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:中國傳媒大學
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ISBN:9787565720581
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作者:呂志昌
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頁數:221
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出版日期:2018-02-01
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印刷日期:2018-02-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:3
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印次:1
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字數:325千字
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電影美術是電影這門綜合藝術中的重要組成部分 。它是構成一部影視作品造型的重要因素。影視美術 的造型作用,則在於把銀幕(熒屏)畫面中的色彩、 線條、形體郵寄地結合起來,增強影視劇作中的形像 逼真性、典型性、運動性地電影特性要求,用可視形 像去觸動、感染受眾。作者呂志昌在《影視美術設計 (第3版)》中引入了大量豐富而翔實的史料素材、影 片例證,全面繫統地闡明了有關電影美術專業的論述 。本書對電影美術造型藝術的構成、電影美術藝術特 性的造型表現等基本原理,都做了深入淺出、脈絡清 晰的講述和論證,不論是對於業內外人士、影視愛好 者,還是有志於影視美術的求學者來說,都是一部不 可多得的集理論與實踐的專業書籍。
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序 引言 第一章 電影美術的任務和範圍 第一節 電影美術在影片創作中的地位 第二節 電影美術的任務 第三節 電影美術師的定位 第四節 為進入電影美術行業做準備 第二章 影視美術創作的特殊性 第一節 運動的空間造型 第二節 二度創作的獨特性 第三節 有機性與限制性 第四節 銀幕造型形態的逼真性 第五節 電視劇美術與電影美術之比較 第三章 影視空間環境的構成 第一節 敘事性空間環境 第二節 動作性空間環境 第三節 心理空間環境 第四節 造型元素與人的心理效應 第四章 總體造型構思 第一節 樹立總體造型觀念 第二節 把握主題意念 第三節 確定基本情調 第四節 探求恰當而獨特的造型結構形式 第五節 “先期視覺化”的意義和方法 第五章 場景設計 第一節 場景的基本概念 第二節 設計要點 第三節 場景空間的結構方法 第四節 場景設計圖 第六章 道具設計技巧和要求 第一節 道具的分類 第二節 影視道具的價值 第三節 道具的設計、制作、選擇和管理 第七章 人物造型設計的技巧和要求 第一節 影視服裝的特殊要求 第二節 影視服裝的作用 第三節 影視服裝師的工作 第八章 技術制作概要 第一節 技術圖樣 第二節 影視場景的組裝 第三節 影視場景的置景工藝程序 第四節 高科技與影視美術制作 後記
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