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  • 影視動畫構圖設計(高等院校動漫專業繫列教材)
    該商品所屬分類:教材 -> 研究生/本科/專科教材
    【市場價】
    392-568
    【優惠價】
    245-355
    【介質】 book
    【ISBN】9787102050645
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    內容介紹



    • 出版社:人民美術
    • ISBN:9787102050645
    • 作者:史立新
    • 頁數:113
    • 出版日期:2010-08-01
    • 印刷日期:2010-08-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:16開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 本書為“”中的一本。全書共分六章,主要介紹了影視動畫的構圖原則,影視動畫構圖的空間關繫,構圖的質感、色彩與光影等內容。
      本教材注重理論與實踐的結合,突出教學的可操作性,通過深入的“案例分析”和“學生作業點評”,從而使學生對影視動畫構圖有繫統明確的理解,並在未來的藝術創作中較好地應用所學知識。
    • 在現代影視動畫藝術極大發展的今天,隨著影視動畫作品的大量出現 ,人們的欣賞水平逐漸提升,對影視動畫作品的審美要求也越來越高,此 書的編寫是為了給希望投身於影視動畫藝術事業的從業人員提供全面繫統 的學習教材,為中國動漫藝術的繁榮發展奉獻一份力量。
    • 第一章 影視動畫構圖概述
      第一節 動畫構圖的概念/003
      一、基本概念/003
      二、影視動畫構圖的基本元素/005
      三、視覺造型元素/008
      四、時間元素/009
      五、聽覺造型元素/009
      六、人的情感關繫/010
      七、構圖設計要考慮的元素關繫/010
      八、構圖設計的常用工具/010

      第二節 動畫構圖的目的與依據/012
      一、動畫構圖的目的/01 2
      二、動畫構圖的依據/013
      三、影視動畫藝術的時空關繫/014
      四、怎樣學好動畫構圖/016
      學生作業點評/017
      本章小結/018
      思考與練習題/018

      第二章 影視動畫的構圖原則
      第一節 動畫構圖的原則/021
      一、均衡與穩定/021
      二、對比與協調/022
      三、主體與陪體/025
      四、節 奏和韻律/026

      第二節 動畫構圖的基本類別/027
      一、完整與不完整構圖/027
      二、封閉式與開放式構圖/028
      三、均衡與非均衡構圖/029
      四、靜止與運動構圖/030

      第三節 動畫構圖應注意的問題/031
      一、視覺中心與引導線/031
      二、畫面分割線/031
      三、主次關繫/032
      四、色彩、光影問題/032
      五、構圖變化/032
      六、景別變化/032
      學生作業點評/033
      本章小結/034
      思考與練習題/034

      第三章 影視動畫構圖的空間關繫
      第一節 動畫構圖的平面空間關繫/036
      一、畫面分割構圖/037
      二、線性構圖/039
      三、幾何形構圖/043
      四、其他變化構圖/046

      第二節 動畫構圖的立體空間關繫/047
      一、透視構圖/047
      二、透視的誇張/050
      學生作業點評/051
      本章小結/052
      思考與練習題/052

      第四章 構圖的質感、色彩與光影
      第一節 形體的表面/054
      一、抽像的色彩/055
      二、具像的質感/055

      第二節 色彩構成/056
      一、色彩的屬性對比/058
      二、色彩和視覺中心/060
      三、畫面的色彩構圖/060
      四、色彩構圖中應注意的問題/063

      第三節 光影構圖/064
      一、光源/064
      二、光源照度與明暗基調/065
      三、光影平衡/067
      四、光影選擇/067
      學生作業點評/069
      本章小結/070
      思考與練習題/070

      第五章 影視動畫構圖的時間關繫
      第一節 鏡頭運動節奏的原則/073
      一、觀眾情緒的調度/073
      二、鏡頭運動節奏/073

      第二節 構圖的運動關繫/074
      一、構圖與運動方向的關繫/074
      二、平面的節奏與韻律/074
      三、運動的節奏/075
      四、視覺的流動節奏/076
      五、情感的連續起伏/077

      第三節 景別與構圖/078
      一、景別作用/078
      二、景別選擇/079

      第四節 角色與構圖/081
      一、角色的類型/081
      二、雙人鏡頭的角色關繫/083
      三、反打鏡頭虛實關繫/085
      四、多人物的角色關繫/086

      第五節 蒙太奇與構圖/087
      一、鏡頭長度/087
      二、鏡頭剪輯/088
      三、景別切換節奏/088
      學生作業點評/089
      本章小結/090
      思考與練習題/090

      第六章 影視動畫構圖的情感關繫
      第一節 構圖與情感表達原則/093
      一、明確影片情感定位/093
      二、情感基調的確立/094
      三、設定全片的情感起伏/094

      第二節 情感的表現元素/095
      一、鏡頭選擇/095
      二、視點的選擇/096
      三、景別與情感/097
      四、造型與情感/099
      五、色彩與情感/100
      六、光影與情感/101
      七、透視角度與情感/102

      第三節 情感的強化方法/103
      一、利用重要的畫面位置突出角色表現情感/103
      二、運用面積大小對比表現情感傾向/103
      三、運用透視的引導表現情感/103
      四、運用線的方向引導,把彙聚線引向角色表現情感/103
      五、運用疏密對比突出角色表現情感/104
      六、利用色彩的對比關繫表現情感/104
      七、利用角色間的位置關繫來區別情感關注/104
      八、運用動勢突出角色表現情感/104
      九、運用框架突出角色表現情感/105
      十、運用明暗的對比突出角色表現情感/105
      十一、利用廣角鏡頭變形表現情感/105
      十二、利用鏡頭的運動突出角色表現情感/106
      十三、運用鏡頭的視角的選擇表現情感/106
      十四、利用光影突出角色表現情感/106
      十五、利用焦點虛實關繫表現情感/106

      學生作業點評/107
      本章小結/108
      思考與練習題/108
      附錄/109
      後記/114
     
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