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  • ES6標準入門(第3版) 前端開發ES6教程 ES6 ECMAScript6基礎自學入
    該商品所屬分類:醫學 -> 工業技術
    【市場價】
    585-848
    【優惠價】
    366-530
    【作者】 阮一峰 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121324758
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    內容介紹



    書名:ES6標準入門(第3版) ES6標準入門(第3版)
    ISBN編號:9787121324758
    是否是套裝:否

    出版社名稱:電子工業出版社
    代碼:99
    作者:阮一峰


        
        
    "

    ES6標準入門

    作  者: 阮一峰 著 著
    size="731x8"
    定  價: 99
    size="731x8"
    出?版?社: 電子工業出版社
    size="731x8"
    出版日期: 2017年09月01日
    size="731x8"
    頁  數: 547
    size="731x8"
    裝  幀: 平裝
    size="731x8"
    ISBN: 9787121324758
    size="731x8"
    目錄
    章 ECMAScript 6簡介 1
    1.1 ECMAScript和JavaScript的關繫 1
    1.2 ES6與ECMAScript 2015的關繫 1
    1.3 語法提案的批準流程 2
    1.4 ECMAScript的歷史 3
    1.5 部署進度 4
    1.6 Babel 轉碼器 4
    1.6.1 配置文件.babelrc 5
    1.6.2 命令行轉碼babel-cli 6
    1.6.3 babel-node 7
    1.6.4 babel-register 8
    1.6.5 babel-core 8
    1.6.6 babel-polyfill 9
    1.6.7 瀏覽器環境 10
    1.6.8 在線轉換 10
    1.6.9 與其他工具的配合 11
    1.7 Traceur轉碼器 11
    1.7.1 直接插入網頁 12
    1.7.2 在線轉換 13
    1.7.3 命令行轉換 14
    1.7.4 Node環境的用法 15
    第2章 let和const命令 17
    2.1 let 命令 17
    2.1.1 基本用法 17
    2.1.2 不存在變量提升 19
    2.1.3 暫時性死區 19
    2.1.4 不允許重復聲明 21
    2.2 塊級作用域 22
    2.2.1 為什麼需要塊級作用域 22
    2.2.2 ES6的塊級作用域 23
    2.2.3 塊級作用域與函數聲明 24
    2.2.4 do表達式 27
    2.3 const命令 28
    2.3.1 基本用法 28
    2.3.2 本質 29
    2.3.3 ES6聲明變量的6種方法 30
    2.4 頂層對像的屬性 30
    2.5 global對像 31
    第3章 變量的解構賦值 33
    3.1 數組的解構賦值 33
    3.1.1 基本用法 33
    3.1.2 默認值 35
    3.2 對像的解構賦值 37
    3.3 字符串的解構賦值 41
    3.4 數值和布爾值的解構賦值 41
    3.5 函數參數的解構賦值 42
    3.6 圓括號問題 43
    3.6.1 不能使用圓括號的情況 43
    3.6.2 可以使用圓括號的情況 44
    3.7 用途 44
    第4章 字符串的擴展 49
    4.1 字符的Unicode表示法 49
    4.2 codePointAt() 50
    4.3 String.fromCodePoint() 52
    4.4 字符串的遍歷器接口 52
    4.5 at() 53
    4.6 normalize() 53
    4.7 includes()、startsWith()、endsWith() 54
    4.8 repeat() 55
    4.9 padStart()、padEnd() 56
    4.10 模板字符串 57
    4.11 實例:模板編譯 60
    4.12 標簽模板 62
    4.13 String.raw() 67
    4.14 模板字符串的限制 68
    第5章 正則的擴展 71
    5.1 RegExp構造函數 71
    5.2 字符串的正則方法 72
    5.3 u修飾符 72
    5.4 y修飾符 74
    5.5 sticky屬性 77
    5.6 flags屬性 77
    5.7 s修飾符:dotAll模式 78
    5.8 後行斷言 79
    5.9 Unicode屬性類 80
    5.10 具名組匹配 81
    5.10.1 簡介 81
    5.10.2 解構賦值和替換 82
    5.10.3 引用 83
    第6章 數值的擴展 85
    6.1 二進制和八進制表示法 85
    6.2 Number.isFinite()、Number.isNaN() 86
    6.3 Number.parseInt()、Number.parseFloat() 87
    6.4 Number.isInteger() 88
    6.5 Number.EPSILON 88
    6.6 安全整數和Number.isSafeInteger() 89
    6.7 Math對像的擴展 92
    6.7.1 Math.trunc() 92
    6.7.2 Math.sign() 92
    6.7.3 Math.cbrt() 93
    6.7.4 Math.clz32() 94
    6.7.5 Math.imul() 95
    6.7.6 Math.fround() 95
    6.7.7 Math.hypot() 96
    6.7.8 對數方法 96
    6.7.9 雙曲函數方法 98
    6.8 Math.signbit() 98
    6.9 指數運算符 99
    6.10 Integer數據類型 99
    6.10.1 簡介 99
    6.10.2 運算 100
    第7章 函數的擴展 103
    7.1 函數參數的默認值 103
    7.1.1 基本用法 103
    7.1.2 與解構賦值默認值結合使用 105
    7.1.3 參數默認值的位置 107
    7.1.4 函數的length屬性 108
    7.1.5 作用域 108
    7.1.6 應用 111
    7.2 rest參數 112
    7.3 嚴格模式 113
    7.4 name屬性 115
    7.5 箭頭函數 116
    7.5.1 基本用法 116
    7.5.2 注意事項 118
    7.5.3 嵌套的箭頭函數 121
    7.6 綁定this 123
    7.7 尾調用優化 124
    7.7.1 什麼是尾調用 124
    7.7.2 尾調用優化 125
    7.7.3 尾遞歸 126
    7.7.4 遞歸函數的改寫 128
    7.7.5 嚴格模式 129
    7.7.6 尾遞歸優化的實現 129
    7.8 函數參數的尾逗號 132
    第8章 數組的擴展 133
    8.1 擴展運算符 133
    8.1.1 含義 133
    8.1.2 替代數組的apply方法 134
    8.1.3 擴展運算符的應用 136
    8.2 Array.from() 139
    8.3 Array.of() 142
    8.4 數組實例的copyWithin() 143
    8.5 數組實例的find()和findIndex() 144
    8.6 數組實例的fill() 145
    8.7 數組實例的entries()、keys()和values() 145
    8.8 數組實例的includes() 146
    8.9 數組的空位 147
    第9章 對像的擴展 151
    9.1 屬性的簡潔表示法 151
    9.2 屬性名表達式 154
    9.3 方法的name屬性 156
    9.4 Object.is() 157
    9.5 Object.assign() 158
    9.5.1 基本用法 158
    9.5.2 注意點 160
    9.5.3 常見用途 161
    9.6 屬性的可枚舉性 163
    9.7 屬性的遍歷 165
    9.8 __proto__ 屬性、Object.setPrototypeOf()、Object.getPrototypeOf() 166
    9.8.1 __proto__ 屬性 166
    9.8.2 Object.setPrototypeOf() 167
    9.8.3 Object.getPrototypeOf() 168
    9.9 Object.keys()、Object.values()、Object.entries() 169
    9.9.1 Object.keys() 169
    9.9.2 Object.values() 170
    9.9.3 Object.entries 171
    9.10 對像的擴展運算符 173
    9.11 Object.getOwnPropertyDescriptors() 177
    9.12 Null傳導運算符 181
    0章 Symbol 183
    10.1 概述 183
    10.2 作為屬性名的Symbol 185
    10.3 實例:消除魔術字符串 188
    10.4 屬性名的遍歷 189
    10.5 Symbol.for()、Symbol.keyFor() 191
    10.6 實例:模塊的Singleton模式 192
    10.7 內置的Symbol值 194
    10.7.1 Symbol.hasInstance 194
    10.7.2 Symbol.isConcatSpreadable 195
    10.7.3 Symbol.species 196
    10.7.4 Symbol.match 197
    10.7.5 Symbol.replace 197
    10.7.6 Symbol.search 198
    10.7.7 Symbol.split 198
    10.7.8 Symbol.iterator 199
    10.7.9 Symbol.toPrimitive 200
    10.7.10 Symbol.toStringTag 201
    10.7.11 Symbol.unscopables 202
    1章 Set和Map數據結構 205
    11.1 Set 205
    11.1.1 基本用法 205
    11.1.2 Set實例的屬性和方法 207
    11.1.3 遍歷操作 208
    11.2 WeakSet 212
    11.2.1 含義 212
    11.2.2 語法 212
    11.3 Map 214
    11.3.1 含義和基本用法 214
    11.3.2 實例的屬性和操作方法 218
    11.3.3 遍歷方法 220
    11.3.4 與其他數據結構的互相轉換 222
    11.4 WeakMap 225
    11.4.1 含義 225
    11.4.2 WeakMap的語法 227
    11.4.3 WeakMap示例 228
    11.4.4 WeakMap的用途 229
    2章 Proxy 233
    12.1 概述 233
    12.2 Proxy實例的方法 237
    12.2.1 get() 237
    12.2.2 set() 241
    12.2.3 apply() 243
    12.2.4 has() 244
    12.2.5 construct() 246
    12.2.6 deleteProperty() 247
    12.2.7 defineProperty() 248
    12.2.8 getOwnPropertyDescriptor() 248
    12.2.9 getPrototypeOf() 249
    12.2.10 isExtensible() 249
    12.2.11 ownKeys() 250
    12.2.12 preventExtensions() 254
    12.2.13 setPrototypeOf() 255
    12.3 Proxy.revocable() 255
    12.4 this問題 256
    12.5 實例:Web服務的客戶端 258
    3章 Reflect 259
    13.1 概述 259
    13.2 靜態方法 261
    13.2.1 Reflect.get(target, name, receiver) 262
    13.2.2 Reflect.set(target, name, value, receiver) 263
    13.2.3 Reflect.has(obj, name) 264
    13.2.4 Reflect.deleteProperty(obj, name) 265
    13.2.5 Reflect.construct(target, args) 265
    13.2.6 Reflect.getPrototypeOf(obj) 265
    13.2.7 Reflect.setPrototypeOf(obj, newProto) 266
    13.2.8 Reflect.apply(func, thisArg, args) 267
    13.2.9 Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes) 267
    13.2.10 Reflect.getOwnPropertyDescriptor (target, propertyKey) 268
    13.2.11 Reflect.isExtensible (target) 268
    13.2.12 Reflect.preventExtensions(target) 269
    13.2.13 Reflect.ownKeys (target) 269
    13.3 實例:使用Proxy實現觀察者模式 270
    4章 Promise對像 273
    14.1 Promise的含義 273
    14.2 基本用法 274
    14.3 Promise.prototype.then() 278
    14.4 Promise.prototype.catch() 279
    14.5 Promise.all() 285
    14.6 Promise.race() 287
    14.7 Promise.resolve() 288
    14.8 Promise.reject() 290
    14.9 兩個有用的附加方法 291
    14.9.1 done() 291
    14.9.2 finally() 292
    14.10 應用 292
    14.10.1 加載圖片 292
    14.10.2 Generator函數與Promise的結合 293
    14.11 Promise.try() 294
    5章 Iterator和for...of循環 297
    15.1 Iterator(遍歷器)的概念 297
    15.2 默認Iterator接口 300
    15.3 調用Iterator接口的場合 305
    15.4 字符串的Iterator接口 307
    15.5 Iterator接口與Generator函數 308
    15.6 遍歷器對像的return()、throw() 309
    15.7 for...of循環 310
    15.7.1 數組 310
    15.7.2 Set和Map結構 311
    15.7.3 計算生成的數據結構 312
    15.7.4 類似數組的對像 313
    15.7.5 對像 314
    15.7.6 與其他遍歷語法的比較 315
    6章 Generator函數的語法 317
    16.1 簡介 317
    16.1.1 基本概念 317
    16.1.2 yield表達式 319
    16.1.3 與Iterator接口的關繫 322
    16.2 next方法的參數 323
    16.3 for...of循環 325
    16.4 Generator.prototype.throw() 328
    16.5 Generator.prototype.return() 334
    16.6 yield*表達式 335
    16.7 作為對像屬性的Generator函數 342
    16.8 Generator函數this 342
    16.9 含義 345
    16.9.1 Generator與狀態機 345
    16.9.2 Generator與協程 346
    16.10 應用 347
    16.10.1 異步操作的同步化表達 347
    16.10.2 控制流管理 348
    16.10.3 部署Iterator接口 351
    16.10.4 作為數據結構 352
    7章 Generator函數的異步應用 355
    17.1 傳統方法 355
    17.2 基本概念 355
    17.2.1 異步 355
    17.2.2 回調函數 356
    17.2.3 Promise 356
    17.3 Generator函數 357
    17.3.1 協程 357
    17.3.2 協程的Generator函數實現 358
    17.3.3 Generator函數的數據交換和錯誤處理 359
    17.3.4 異步任務的封裝 360
    17.4 Thunk函數 361
    17.4.1 參數的求值策略 361
    17.4.2 Thunk函數的含義 362
    17.4.3 JavaScript語言的Thunk函數 362
    17.4.4 Thunkify模塊 364
    17.4.5 Generator函數的流程管理 365
    17.4.6 Thunk函數的自動流程管理 367
    17.5 co模塊 368
    17.5.1 基本用法 368
    17.5.2 co模塊的原理 369
    17.5.3 基於Promise對像的自動執行 369
    17.5.4 co模塊的源碼 371
    17.5.5 處理並發的異步操作 372
    17.6 實例:處理 Stream 373
    8章 async函數 375
    18.1 含義 375
    18.2 用法 377
    18.3 語法 379
    18.3.1 返回Promise對像 379
    18.3.2 Promise對像的狀態變化 379
    18.3.3 await命令 380
    18.3.4 錯誤處理 382
    18.3.5 使用注意點 383
    18.4 async函數的實現原理 386
    18.5 其他異步處理方法的比較 387
    18.6 實例:按順序完成異步操作 388
    18.7 異步遍歷器 390
    18.7.1 異步遍歷的接口 390
    18.7.2 for await...of 392
    18.7.3 異步Generator函數 393
    18.7.4 yield*語句 398

    9章 Class的基本語法 399
    19.1 簡介 399
    19.2 嚴格模式 403
    19.3 constructor方法 403
    19.4 類的實例對像 404
    19.5 Class表達式 406
    19.6 不存在變量提升 407
    19.7 私有方法 408
    19.8 私有屬性 409
    19.9 this的指向 410
    19.10 name屬性 412
    19.11 Class的取值函數(getter)和存值函數(setter) 412
    19.12 Class的Generator方法 413
    19.13 Class的靜態方法 414
    19.14 Class的靜態屬性和實例屬性 415
    19.14.1 Class的實例屬性 416
    19.14.2 Class的靜態屬性 417
    19.15 new.target屬性 418
    第20章 Class的繼承 421
    20.1 簡介 421
    20.2 Object.getPrototypeOf() 423
    20.3 super關鍵字 423
    20.4 類的prototype屬性和 __proto__ 屬性 429
    20.4.1 extends的繼承目標 430
    20.4.2 實例的 __proto__ 屬性 432
    20.5 原生構造函數的繼承 432
    20.6 Mixin模式的實現 436
    第21章 修飾器 439
    21.1 類的修飾 439
    21.2 方法的修飾 442
    21.3 為什麼修飾器不能用於函數 444
    21.4 core-decorators.js 446
    21.5 使用修飾器實現自動發布事件 449
    21.6 Mixin 450
    21.7 Trait 453
    21.8 Babel轉碼器的支持 456
    第22章 Module的語法 457
    22.1 概述 457
    22.2 嚴格模式 458
    22.3 export命令 459
    22.4 import命令 462
    22.5 模塊的整體加載 464
    22.6 export default命令 465
    22.7 export與import的復合寫法 468
    22.8 模塊的繼承 469
    22.9 跨模塊常量 470
    22.10 import() 471
    22.10.1 簡介 471
    22.10.2 適用場合 472
    22.10.3 注意點 473
    第23章 Module的加載實現 475
    23.1 瀏覽器加載 475
    23.1.1 傳統方法 475
    23.1.2 加載規則 476
    23.2 ES6模塊與CommonJS模塊的差異 477
    23.3 Node加載 481
    23.3.1 概述 481
    23.3.2 import命令加載CommonJS模塊 482
    23.3.3 require命令加載ES6模塊 484
    23.4 循環加載 485
    23.4.1 CommonJS模塊的加載原理 485
    23.4.2 CommonJS模塊的循環加載 486
    23.4.3 ES6模塊的循環加載 488
    23.5 ES6模塊的轉碼 492
    23.5.1 ES6 module transpiler 492
    23.5.2 SystemJS 492
    第24章 編程風格 495
    24.1 塊級作用域 495
    24.1.1 let取代var 495
    24.1.2 全局常量和線程安全 496
    24.2 字符串 497
    24.3 解構賦值 497
    24.4 對像 498
    24.5 數組 500
    24.6 函數 501
    24.7 Map結構 503
    24.8 Class 503
    24.9 模塊 504
    24.10 ESLint的使用 506
    第25章 讀懂ECMAScript規格 509
    25.1 概述 509
    25.2 相等運算符 510
    25.3 數組的空位 511
    25.4 數組的map方法 513
    第26章 ArrayBuffer 517
    26.1 ArrayBuffer對像 518
    26.1.1 概述 518
    26.1.2 ArrayBuffer.prototype.byteLength 520
    26.1.3 ArrayBuffer.prototype.slice() 520
    26.1.4 ArrayBuffer.isView() 520
    26.2 TypedArray視圖 521
    26.2.1 概述 521
    26.2.2 構造函數 522
    26.2.3 數組方法 524
    26.2.4 字節序 526
    26.2.5 BYTES_PER_ELEMENT屬性 528
    26.2.6 ArrayBuffer與字符串的互相轉換 528
    26.2.7 溢出 529
    26.2.8 TypedArray.prototype.buffer 531
    26.2.9 TypedArray.prototype.byteLength、TypedArray. prototype.byteOffset 531
    26.2.10 TypedArray.prototype.length 531
    26.2.11 TypedArray.prototype.set() 532
    26.2.12 TypedArray.prototype.subarray() 532
    26.2.13 TypedArray.prototype.slice() 532
    26.2.14 TypedArray.of() 533
    26.2.15 TypedArray.from() 533
    26.3 復合視圖 534
    26.4 DataView視圖 535
    26.5 二進制數組的應用 537
    26.5.1 AJAX 537
    26.5.2 Canvas 538
    26.5.3 WebSocket 539
    26.5.4 Fetch API 539
    26.5.5 File API 539
    26.6 SharedArrayBuffer 541
    26.7 Atomics對像 543
    內容虛線

    內容簡介

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    ES6是下一代JavaScript語言標準的統稱,每年6月發布一次修訂版,迄今為止已經發布了3個版本,分別是ES2015、ES2016、ES2017。本書根據ES2017標準,詳盡介紹了所有新增的語法,對基本概念、設計目的和用法進行了清晰的講解,給出了大量簡單易懂的示例。本書為中級難度,適合那些已經對JavaScript語言有一定了解的讀者,可以作為學習這門語言很新進展的工具書,也可以作為參考手冊供大家隨時查閱新語法。第3版增加了超過30%的內容,接近覆蓋了ES2017標準,相比第2版介紹了更多的語法點,還調整了原有章節的文字表達,充實了示例,論述更準確,更易懂易學。

    作者簡介

    阮一峰 著 著

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    阮一峰,有名技術博客作者,JavaScript專家。專注於網站開發技術超過十年。暢銷書《黑客與畫家》、《軟件隨想錄》的譯者。

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