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  • 賽博空間裡的虛擬生存:當代中國電子遊戲研究 薛強 著 商娜紅 編
    該商品所屬分類:社會科學 -> 社會科學
    【市場價】
    265-384
    【優惠價】
    166-240
    【作者】 薛強 
    【出版社】復旦大學出版社 
    【ISBN】9787309137156
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    是否是套裝:否
    書名:賽博空間裡的虛擬生存 賽博空間裡的虛擬生存
    ISBN編號:9787309137156

    出版社名稱:復旦大學出版社
    代碼:35
    作者:薛強


        
        
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    賽博空間裡的虛擬生存:當代中國電子遊戲研究

    作  者: 薛強 著 商娜紅 編
    size="731x8"
    定  價: 35
    size="731x8"
    出?版?社: 復旦大學出版社
    size="731x8"
    出版日期: 2018年07月01日
    size="731x8"
    頁  數: 231
    size="731x8"
    裝  幀: 平裝
    size="731x8"
    ISBN: 9787309137156
    size="731x8"
    目錄
       緒論

    章 電子遊戲概述

    節 遊戲與電子遊戲

    第二節 電子遊戲的分類

    第三節 電子遊戲的歷史

    第四節 美國、日本、中國的電子遊戲比較研究

    第二章 賽博空間與電子遊戲

    節 賽博空間的歷史與定義

    第二節 蘇澤蘭特與VR虛擬現實技術

    第三節 電子遊戲裡的地理空間分析
    ......
    內容虛線

    內容簡介

    size="789x11"

    本書首先用數碼敘事學的相關理論來研究單機遊戲,認為它是一種交互性敘事。在遊戲中通過HCI人機交互,玩家能夠更加主動的去完成敘事過程,並且代入感更強。其次應用網絡社會學的相關理論探討了網絡遊戲中的虛擬生活,包括遊戲中的幾種關繫:合作關繫、競爭關繫、社會分層、以及遊戲中的虛擬化身(Avatar)對自我認同的影響。很後指出遊戲作為一種虛擬人生就像現實生活的“試煉場”,如果把遊戲中的成功經驗帶到現實生活中來,可以讓玩家更好度過自己的真實人生。

    作者簡介

    薛強 著 商娜紅 編

    size="43x26"

    薛強,博士,廣西大學新聞傳播學院副教授、東盟傳媒研究中心副主任,碩士研究生導師。主要研究方向為新媒體、文化產業和東南亞文化研究。近年來主持重量、省部級研究項目多項。

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