●影視傳播
●*國電影與韓國的國際踫撞――*國電影通過軟實力追趕好萊塢【布萊恩·耶西斯】
●逃離扁平的世界――立體電影Z軸空間與美學探究【高 盟 劉躍軍】
●電影觀賞的三個轉向【鞏繼程】
●產業規模再次升級經營模式悄然轉型――2012年*國電影業發展評析【朱玉卿】
●探究*國藝術電影的市場化運作【李南南】
●政府行政管理對電影產業發展助推作用的分析研究【於 超】
●2012年*國電視媒體的融媒戰略述評【李璐瑤】
●淺析2012年*國聲樂類選秀節目【劉小诶】
●《*國好聲音》“制播分離”商業模式分析【孫淑珍】
●動漫遊戲
●反觀*國“美術片”中的素【孫 進】
●對*國動畫電影“品牌化”策略的思考【於 水】
●動畫作品中色彩語言的表意功能――以動畫繫列電影《魁撥》為例【李 靜】
●2012年*國遊戲行業熱點綜述【李曉彬】
●國產遊戲的品牌化發展方向【張兆弓 劉躍軍】
●對於遊戲設計源頭――遊戲性的探索【李 剛】
●版經濟
●論我國電視節目模板的著作保護【高冠群】
●中韓電影貿易競爭力比較研究【莊增晗】......
內容簡介
王鴻海、盧斌主編的《創意媒體》是由北京電影學院現代創意媒體學院主辦的影視媒體類社科叢刊,設有創意設計、影視傳播、版經濟、演藝娛樂、動漫遊戲、網絡媒體、廣告營銷、文化會展等欄目,著力構建現代創意媒體創新發展的學術研究平臺,深度探討知識經濟背景下的創意經濟發展與媒體產業、影視市場、文化傳播等領域中的熱點問題,以此促進我國現代創意媒體內容產品和影視媒體產業的發展。