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  • 產業專利分析報告(第51冊虛擬現實與增強現實)
    該商品所屬分類:社會科學 -> 社會學
    【市場價】
    532-772
    【優惠價】
    333-483
    【介質】 book
    【ISBN】9787513049108
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    內容介紹



    • 出版社:知識產權
    • ISBN:9787513049108
    • 作者:編者:張茂於
    • 出版日期:2017-06-01
    • 印刷日期:2017-06-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:16開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 第1章 研究概述
      1.1 虛擬現實、增強現實技術及產業概況
      1.1.1 技術概念
      1.1.2 產業概況
      1.1.3 市場概況和行業相關政策
      1.2 研究背景、內容和目的
      1.3 研究方法
      1.4 檢索數據的獲取及評價
      1.4.1 數據來源
      1.4.2 檢索策略
      1.4.3 查全與查準策略
      1.4.4 檢索結果
      第2章 虛擬現實、增強現實總體專利分析
      2.1 **專利申請分析
      2.1.1 整體趨勢分析
      2.1.2 技術原創**地區分析
      2.1.3 目標**地區分析
      2.1.4 主要申請人分析
      2.1.5 小 結
      2.2 中國專利申請分析
      2.2.1 **國外申請趨勢對比
      2.2.2 申請量地域分布
      2.2.3 申請人排名
      2.2.4 申請質量和海外布局
      2.2.5 小 結
      第3章 建模和繪制技術專利分析
      3.1 建模和繪制技術的定義
      3.2 建模和繪制技術**專利申請分析
      3.2.1 **專利申請趨勢分析
      3.2.2 **專利申請區域國別分布
      3.2.3 **專利申請的申請人分析
      3.3 建模和繪制技術中國專利申請分析
      3.3.1 中國專利申請趨勢分析
      3.3.2 **主要聚集區專利申請狀況分析
      3.3.3 各國或地區在中國的專利申請趨勢分析
      3.3.4 建模和測繪技術申請人分析
      3.4 建模和繪制技術重點專利分析
      3.4.1 建模和繪制技術的階段性技術路線
      3.4.2 建模和繪制技術的重點專利分析
      3.5 小 結
      第4章 交互技術專利分析
      4.1 交互技術**專利申請分析
      4.1.1 **申請量變化趨勢分析
      4.1.2 **主要申請人分析
      4.1.3 **技術原創國地區分析
      4.1.4 **目標市場國地區分析
      4.1.5 **申請的各技術分支分布
      4.2 交互技術中國專利申請分析
      4.2.l 中國申請量變化趨勢分析
      4.2.2 中國申請人趨勢分析
      4.2.3 中國申請的各類布局分析
      4.2.4 中國申請的**申請人省區市分布
      4.2.5 中國申請的各技術分支分布
      4.3 交互技術的技術路線分析
      4.4 交互技術重點專利分析
      4.4.1 體感識別技術
      4.4.2 手勢識別
      4.4.3 觸覺力學感知
      4.5 小 結
      第5章 呈現技術專利分析
      5.1 呈現技術**專利申請分析
      5.1.1 專利技術趨勢分析
      5.1.2 主要申請人分析
      5.1.3 技術原創國或地區申請量分布分析
      5.1.4 目標市場國或地區專利分布分析
      5.1.5 技術主題分析
      5.1.6 技術發展路線
      5.2 呈現技術中國專利申請分析
      5.2.1 專利申請量趨勢分析
      5.2.2 國外來華專利分析
      5.2.3 **專利分析
      5.2.4 主要申請人分析
      5.2.5 技術主題分析
      5.3 呈現技術的重點專利分析
      5.4 小 結
      第6章 繫統集成技術專利分析
      6.1 繫統集成技術的定義
      6.1.1 虛實融合技術
      6.1.2 同步技術
      6.2 繫統集成技術**專利申請分析
      6.2.1 **專利申請趨勢
      6.2.2 **申請的申請區域分析
      6.2.3 **主要申請人
      6.3 繫統集成技術中國專利申請分析
      6.3.1 中國專利申請趨勢
      6.3.2 中國申請的申請人分析
      6.3.3 申請人區域分析
      6.4 繫統集成技術的技術路線和重點專利分析
      6.4.1 虛實融合技術的技術路線
      6.4.2 同步技術的重點專利
      6.4.3 虛實融合技術的重點專利分析
      6.5 小 結
      第7章 重點申請人——微軟
      7.1 發展歷程
      7.1.1 公司簡介
      7.1.2 發展歷史及研發概況
      7.2 專利布局情況
      7.2.1 微軟的虛擬現實、增強現實技術領域**專利申請分析
      7.2.2 微軟的虛擬現實、增強現實技術領域中國專利申請分析
      7.2.3 技術主題分析
      7.3 微軟的技術路線和重點專利分析
      7.3.1 技術路線
      7.3.2 重點專利分析
      7.3.3 Hololens產品及其相關專利
      7.4 小 結
      第8章 頭戴顯示器專利分析
      8.1 頭戴顯示器**專利申請分析
      8.1.1 專利技術趨勢分析
      8.1.2 主要申請人分析
      8.1.3 技術原創國或地區申請量分布分析
      8.1.4 技術生命周期分析
      8.1.5 小 結
      8.2 頭戴顯示器中國專利申請分析
      8.2.1 專利技術趨勢分析
      8.2.2 主要申請人分析
      8.2.3 小 結
      8.3 頭戴顯示器重點功效分析
      8.4 虛擬現實暈動癥
      8.5 頭戴顯示器重點專利分析
      8.6 小 結
      第9章 虛擬現實、增強現實產業並購和投資分析
      9.1 虛擬現實、增強現實產業並購和投資整體情況
      9.2 Oculus VR並購及重點專利情況分析
      9.2.1 Oculus VR並購情況介紹
      9.2.2 Oculus VR重點專利分析
      9.2.3 小 結
      9.3 Magic Leap並購及重點專利情況分析
      9.3.1 Magic Leap並購情況簡介
      9.3.2 Magic Leap重點專利分析
      9.3.3 小 結
      **0章 虛擬現實、增強現實產業專利分析主要結論和建議
      10.1 虛擬現實、增強現實產業專利分析主要結論與啟示
      10.2 虛擬現實、增強現實產業和企業發展主要建議
      附錄
      圖索引
      表索引

     
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