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3ds MaxVRay室內家裝工裝效果圖表現技法(附光盤微課版)
該商品所屬分類:居家 -> 居室設計
【市場價】
668-969
【優惠價】
418-606
【介質】 book
【ISBN】9787115427632
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內容介紹



  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115427632
  • 作者:編者:刁俊琴//田罡
  • 頁數:272
  • 出版日期:2017-01-01
  • 印刷日期:2017-01-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:300千字
  • 刁俊琴、田罡主編的《3ds Max\VRay室內家裝工裝效果圖表現技法(附光盤微課版)》共分為10章,第1章和第2章講解理論知識,第3章~**0章介紹8個大型項目。為了方便讀者快速高效地學習室內效果圖表現的實用技術,本書語言敘述簡單清楚,操作步驟簡明扼要,通過學習本書能很快學會如何操作、如何設置參數。本書圖示不僅色彩準確,大小適宜,還對不便於觀察的位置進行了單獨的放大說明,對不便於把控的位置進行了坐標說明,以方便讀者盡可能地還原效果。本書主要使用LWF(線形工作流)的制圖技術,簡化了布光方式,且介紹了如何通過後期處理來解決效果圖偏灰的方法。本書以大項目實例為例,步驟敘述**詳細,讀者能夠結合圖示正確無誤地進行操作,不用擔心因為敘述歧義,造成操作不當的錯誤。本書在操作過程中,作者將多年效果圖制作的一些快捷操作技巧、制圖經驗以Tips的形式寫在了相關步驟的後面,幫助讀者在掌握書面技能的同時,掌握行業內的一些捷徑。
  • 刁俊琴、田罡主編的《3ds Max\VRay室內家裝工 裝效果圖表現技法(附光盤微課版)》以3ds Max和 VRay軟件為基礎,介紹家裝環境和工裝環境的室內效 果圖的表現技法。全書共10章,提供8個大型商業室 內裝修效果圖的項目實例,實例包含了目前最主流的 裝修風格,家裝環境涉及客廳、臥室、廚房、洗浴間 和書房;工裝環境以辦公室和KTV為例。另外,本書 使用的主要表現技法以LWF線性工作流為大前提,在 制作上簡化了以前煩瑣的做圖方法,以最高效的專業 技術講解室內效果圖表現技法。 本書所有實例均使用3ds Max 2014、VRay 2.40 for 3ds Max 2014和Photoshop CS6制作,請務必注 意。
  • 第1章 室內效果圖的基礎知識
    1.1 室內效果圖是什麼
    1.2 構圖的原理
    1.2.1 畫面比例
    1.2.2 攝影鏡頭
    1.2.3 構圖技巧
    1.3 燈光搭配
    1.3.1 燈光分類
    1.3.2 光影關繫
    1.3.3 布光方式
    1.4 材質分析
    1.4.1 材質屬性
    1.4.2 家裝材質
    1.4.3 工裝材質
    1.5 風格與色彩
    1.5.1 現代風格
    1.5.2 中式風格
    1.5.3 田園風格
    1.5.4 簡歐風格
    1.5.5 北歐風格
    1.5.6 美式風格
    1.5.7 風格搭配
    第2章 VRay基礎
    2.1 VRay是什麼
    2.2 加載VRay渲染器
    2.3 VRayMtl材質
    2.3.1 基本參數
    2.3.2 雙向反射分布函數
    2.3.3 選項
    2.3.4 貼圖
    2.4 VRay燈光材質
    2.5 VRay燈光繫統
    2.5.1 VRay燈光
    2.5.2 VRay太陽
    2.6 VRay渲染技術
    2.6.1 VRay
    2.6.2 間接照明
    2.6.3 設置選項卡
    2.6.4 常用渲染參數
    2.7 室內效果圖的制作流程
    2.7.1 組建空間模型
    2.7.2 攝影構圖
    2.7.3 布置燈光
    2.7.4 材質模擬
    2.7.5 渲染設置
    2.7.6 後期處理
    2.8 LWF線形工作流
    2.8.1 什麼是LWF
    2.8.2 LWF的設置方法
    2.8.3 LWF的注意事項
    第3章 家裝——現代客廳日光效果表現
    3.1 項目介紹
    3.2 場景構圖
    3.2.1 設置畫面比例
    3.2.2 創建目標攝影機
    3.2.3 檢查模型
    3.3 燈光布置
    3.3.1 創建太陽光
    3.3.2 創建天光
    3.3.3 創建筒燈
    3.3.4 創建弔燈
    3.3.5 創建燈帶
    3.3.6 曝光處理
    3.4 材質模擬
    3.4.1 乳膠漆牆面材質
    3.4.2 大理石地板材質
    3.4.3 木紋弔頂材質
    3.4.4 半透明窗簾材質
    3.4.5 棉布沙發材質
    3.4.6 鏡面不鏽鋼材質
    3.4.7 藍皮椅子材質
    3.4.8 黑色玻璃材質
    3.4.9 外景材質
    3.5 *終渲染
    3.5.1 設置燈光細分
    3.5.2 設置渲染參數
    3.5.3 保存渲染圖像
    3.6 後期處理
    4.6 *終渲染
    4.6.1 曝光處理
    4.6.2 設置燈光細分
    4.6.3 設置渲染參數
    4.6.4 保存渲染圖像
    4.7 後期處理
    第4章 家裝——田園風格客廳效果表現
    4.1 項目介紹
    4.2 設置LWF模式
    4.3 場景構圖
    4.3.1 設置畫面比例
    4.3.2 創建目標攝影機
    4.3.3 模型檢查
    4.4 燈光布置
    4.4.1 創建天光
    4.4.2 創建筒燈
    4.4.3 創建壁燈
    4.4.4 創建臺燈
    4.4.5 創建弔燈
    4.4.6 創建燈帶
    4.4.7 創建其他房間燈光
    4.5 材質模擬
    4.5.1 大理石地板材質
    4.5.2 網格地毯材質
    4.5.3 白漆材質
    4.5.4 玻璃茶幾材質
    4.5.5 花紋布沙發材質
    4.5.6 銅質燈具材質
    4.5.7 文化石材質
    第5章 家裝——簡歐風衛浴間柔光表現
    5.1 項目介紹
    5.2 設置LWF模式
    5.3 場景構圖
    5.3.1 設置畫面比例
    5.3.2 創建目標攝影機
    5.3.3 模型檢查
    5.4 燈光布置
    5.4.1 創建弔燈
    5.4.2 創建天花燈
    5.4.3 創建燈帶
    5.4.4 創建臺燈
    5.4.5 創建櫃腳燈
    5.4.6 創建其他房間的燈光
    5.5 材質模擬
    5.5.1 地板材質
    5.5.2 絨毛地毯材質
    5.5.3 毛巾材質
    5.5.4 磨砂玻璃材質
    5.5.5 鑄鐵材質
    5.5.6 鏡子材質
    5.6 *終渲染
    5.6.1 曝光處理
    5.6.2 設置燈光細分
    5.6.3 設置渲染參數
    5.6.4 保存渲染圖像
    5.7 後期處理
    第6章 家裝——美式風格書房夜晚表現
    6.1 項目介紹
    6.2 設置LWF模式
    6.3 場景構圖
    6.3.1 設置畫面比例
    6.3.2 創建目標攝影機
    6.3.3 模型檢查
    6.4 燈光布置
    6.4.1 創建弔燈
    6.4.2 創建筒燈
    6.4.3 創建壁燈
    6.4.4 創建臺燈
    6.4.5 創建燈帶
    6.5 材質模擬
    6.5.1 木紋地板材質
    6.5.2 皮材質
    6.5.3 印花窗簾材質
    6.5.4 水晶燈材質
    6.6 *終渲染
    6.6.1 曝光處理
    6.6.2 設置燈光細分
    6.6.3 設置渲染參數
    6.6.4 保存渲染圖像
    6.7 後期處理
    第7章 家裝——中式風格廚房柔光表現
    7.1 項目介紹
    7.2 設置LWF模式
    7.3 場景構圖
    7.3.1 設置畫面比例
    7.3.2 創建目標攝影機
    7.3.3 模型檢查
    7.4 燈光布置
    7.4.1 創建環境光
    7.4.2 創建天花燈
    7.5 材質模擬
    7.5.1 紅木材質
    7.5.2 竹編材質
    7.5.3 人工石材質
    7.5.4 棕毛刷材質
    7.5.5 牆磚材質
    7.5.6 陶瓷材質
    7.6 *終渲染
    7.6.1 曝光處理
    7.6.2 設置燈光細分
    7.6.3 設置渲染參數
    7.6.4 保存渲染圖像
    7.7 後期處理
    第8章 家裝——北歐風格臥室日光表現
    8.1 項目介紹
    8.2 設置LWF模式
    8.3 場景構圖
    8.3.1 設置畫面比例
    8.3.2 創建目標攝影機
    8.3.3 模型檢查
    8.4 燈光布置
    8.4.1 創建窗紗材質
    8.4.2 創建太陽光
    8.4.3 創建天光
    8.4.4 創建燈帶
    8.4.5 創建弔燈
    8.4.6 創建筒燈
    8.4.7 創建臺燈
    8.5 材質模擬
    8.5.1 木紋地板材質
    8.5.2 壁紙材質
    8.5.3 白漆材質
    8.5.4 鐵材質
    8.5.5 燈罩材質
    8.5.6 布料材質
    8.6 *終渲染
    8.6.1 曝光處理
    8.6.2 設置燈光細分
    8.6.3 設置渲染參數
    8.6.4 保存渲染圖像
    8.7 後期處理
    第9章 工裝——綜合辦公室強光表現
    9.1 項目介紹
    9.2 設置LWF模式
    9.3 場景構圖
    9.3.1 設置畫面比例
    9.3.2 創建目標攝影機
    9.3.3 模型檢查
    9.4 燈光布置
    9.4.1 劃分天花燈光板
    9.4.2 創建天花片光
    9.4.3 優化筒燈照明
    9.5 材質模擬
    9.5.1 地毯材質
    9.5.2 天花材質
    9.5.3 防水布窗簾材質
    9.5.4 白漆材質
    9.5.5 不鏽鋼材質
    9.5.6 合成塑料材質
    9.5.7 皮材質
    9.5.8 磨砂玻璃材質
    9.5.9 木紋材質
    9.6 *終渲染
    9.6.1 曝光處理
    9.6.2 設置燈光細分
    9.6.3 設置渲染參數
    9.6.4 保存渲染圖像
    9.7 後期處理
    **0章 工裝——KTV前臺接待大廳效果表現
    10.1 項目介紹
    10.2 設置LWF模式
    10.3 場景構圖
    10.3.1 設置畫面比例
    10.3.2 創建目標攝影機
    10.3.3 模型檢查
    10.4 燈光布置
    10.4.1 創建筒燈
    10.4.2 創建弔燈
    10.4.3 創建天花燈帶
    10.4.4 創建點綴燈光
    10.5 材質模擬
    10.5.1 絨布材質
    10.5.2 黑玻璃材質
    10.5.3 鏡面材質
    10.5.4 白漆材質
    10.6 *終渲染
    10.6.1 曝光處理
    10.6.2 設置燈光細分
    10.6.3 設置渲染參數
    10.6.4 保存渲染圖像
    10.7 後期處理
 
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