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  • 設計領導力 (美)理查德·班費德(Richard Banfield) 著;易藝 譯
    該商品所屬分類:管理 -> 管理
    【市場價】
    430-624
    【優惠價】
    269-390
    【作者】 理查德·班費德 
    【出版社】機械工業出版社 
    【ISBN】9787111563235
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    ISBN編號:9787111563235
    書名:設計領導力-頂尖設計領導者建設和發展成功設計團隊的經驗和心得 設計領導力-頂尖設計領導者建設和發展成功設計團隊的經驗和心得
    作者:理查德·班費德

    作者地區:美國
    譯者:易藝
    代碼:59

    是否是套裝:否
    出版社名稱:機械工業出版社

        
        
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    設計領導力

    作  者: (美)理查德·班費德(Richard Banfield) 著;易藝 譯
    size="731x8"
    定  價: 59
    size="731x8"
    出?版?社: 機械工業出版社
    size="731x8"
    出版日期: 2017年04月01日
    size="731x8"
    頁  數: 136
    size="731x8"
    裝  幀: 平裝
    size="731x8"
    ISBN: 9787111563235
    size="731x8"
    主編推薦

    《設計領導力:很好設計建設和發展成功設計團隊的經驗和心得》由機械工業出版社出版。

    目錄
    ●前言
    ●章文化
    ●1.1引言
    ●1.2從人開始
    ●1.3奠定文化基礎
    ●結語
    ●重點收獲
    ●第2章人纔
    ●2.1引言
    ●2.2小型團隊和擴建
    ●2.3培養人纔與開發銷售渠道相似
    ●2.4雇比你聰明的人
    ●2.5要勇於嘗試,而非安於現狀
    ●2.6聘請願意學習的虛心人士
    ●2.7培養團隊
    ●2.8學徒制
    ●結語
    ●重點收獲
    ●第3章辦公場所與遠程辦公
    ●3.1引言......
    內容虛線

    內容簡介

    size="789x11"

    從小企業到ESPN這樣的大公司,作者在兩年的時間裡與北美各地設計企業的進行了數十次深度訪談,發掘了設計領導力背後的各種戰術和戰略,包括培養人纔的創新方法、管理遠程員工的方法以及協調工作和個人時間的方法等。本書適合設計團隊的閱讀,也適合各行各業的設計工作者參考。

    作者簡介

    (美)理查德·班費德(Richard Banfield) 著;易藝 譯

    size="43x26"

    Richard Banfield,數字產品設計公司Fresh Tilled Soil的首席執行官兼聯合創始人,負責公司的發展戰略。在他的領導下,這家公司為《財富》500強企業和初創公司設計和開發了600多款數字產品和網站。

    精彩內容

        通過新人集訓營的學徒會與導師進行配對,以此協助他們戰勝挑戰。所有學徒都會參加講座和旨在培養新技能的幾項挑戰。他們同樣還會參與到客戶項目中,獲得寶貴的實戰經驗。一旦畢業,他們要麼作為全職員工加入我們的團隊,要麼會被派到合作伙伴或客戶的團隊中去。在設計領域,這類學徒項目變得越來越受歡迎。成熟的項目可在行業靠前公司那裡獲得,如Sparkbox、Thoughtbot、Upstatement、Merge和Detroit Labs。由於這些項目都取得了成功,無疑將會有更多項目湧現出來。
        2.7培養團隊
        再次思考吉姆·科林斯的“公交車”比喻,領導需要知道誰應留在公交上,誰應下車,以及哪些新座位需要填補。風險在於,招聘經理不會簡單地聘用技......

    摘要

    前言我為什麼和為誰寫這本書不知怎的,我們都堅持認為領導者那裡有一切問題的答案。我們將公司領導提升到了無所不知、永不犯錯的近乎神話般的地位。而現實情況是,一切領導者,包括產品和網站設計領導者,都和其他人一樣困惑。他們會犯錯,他們會把事情搞砸,他們會胡編亂造,他們會忘記過去的教訓並迷失方向。在本書的調查中,有近50%的設計領導者表示,自己隻是“基本稱職的領導,仍有很多要學習的”,僅13%的人認為自己是“非常優秀”的領導。這些人都是北美很好設計公司的負責人,可見即使最聰明、經驗最豐富的領導者也在領導力上面臨著挑戰。    寫這本書的原因部分是出於個人的困境,還有部分是因為人們對“設計領導力”的內涵存在許多誤解。領導一家成功的數字設計公司是困難重重和具有挑戰性的,沒有明確的手冊或指南可供參考。“領導應知曉一切答案”的偏見,使得領導者不太可能去尋求幫助。這種看......

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