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  • 虛擬現實 文鈞雷陳韻林等 著 貿易經濟經管、勵志 新華書店正版圖
    該商品所屬分類:管理 -> 管理
    【市場價】
    419-608
    【優惠價】
    262-380
    【作者】 宋海濤 
    【出版社】中信出版集團 
    【ISBN】9787508666396
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    內容介紹



    ISBN編號:9787508666396
    書名:虛擬現實+ 虛擬現實+
    作者:宋海濤

    代碼:58
    開本:32開
    是否是套裝:否

    出版社名稱:中信出版集團

        
        
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    虛擬現實+

    作  者: 文鈞雷陳韻林等 著
    size="731x8"
    定  價: 58
    size="731x8"
    出?版?社: 中信出版社
    size="731x8"
    出版日期: 2016年09月01日
    size="731x8"
    頁  數: 300
    size="731x8"
    裝  幀: 簡裝
    size="731x8"
    ISBN: 9787508666396
    size="731x8"
    主編推薦

    "? 一本書讀懂虛擬現實:好萊塢、硅谷以及靠前VR產業一線從業人員的實踐經驗、靠前主要上市公司高層管理人員VR戰略的核心觀點、知名專家學者的前沿理論 ? 商業+應用+生活:虛擬現實+在影視、遊戲、社交、直播、房地產、教育等行業的實際應用案例,可以預見的行業變革,以及未來生活的基本藍圖。 ? 洞見未來,你將和他們一起(行業人物主題專訪):蘇志鴻(香港品牌制片人)、 何文藝(樂客VR首席執行官)、王祺揚(“湖北廣電”董事長)、林從孝(“棕櫚股份”總裁)、劉宏偉(新華網融媒體產品中心總監)、李捷(......

    目錄
    ●目 錄 序一 把握虛擬現實產業機遇, 打造具備國際競爭力的科技強國 XI 序二 科技創新推動經濟發展 XV 序三 VR投資:一場終會勝利的持久戰 XIX 序四 虛擬現實來了 XXIII 章 虛擬現實這把火 001 VR到底是什麼 003 VR:一個完全沉浸的新世界 004 VR有多火 006 真正的VR行業參與者 009 VR這把火是怎麼燒起來的 018 VR的火將如何燃燒 024 VR這把火最終會燒成什麼樣 027 第二章 技術那些事兒 031 已見雛形的產業生態圈 033 VR硬件生產:產品仍需迭代升級期待核心技術突破 034 VR操作繫統:各家的生態之爭 054 關於VR,交互技術也很重要 056 內容為王:在VR內容生產端,標準仍在建立 070 內容分發:一個全新的內容傳輸網絡 089 VR技術的未來 094 第三章 無所不在的虛擬現實 097 “VR+”的魔術 099 “VR+”遊戲 100 “VR+”影視 116 “VR+”社交 136 “VR+”事件直播 147 “VR+”購物零售 160 “VR+”房地產 170 “VR+”旅遊 180 “VR+”教育 192 “VR+”醫療 205 “VR+”工業 216 “VR+”其他 226 第四章 眾說VR—業內人的分享 231 蘇志鴻:在電影熒幕背後看VR 233 何文藝:創客眼中VR的現實和未來 243 借VR之勢,打造一個全新的廣電網絡 256 插上VR翅膀,“生態城鎮+”的起飛 261 VR新聞——與百姓更貼近 266 從互聯網到VR,打造下一個內容生態帝國 272 結語 正在展開的平行世界 281 後記 寫在未來到來之前 391 致謝 295
    內容虛線

    內容簡介

    size="789x11"

    本書由清華大學產業研究中心虛擬現實與人工智能研究院、優選虛擬現實產業千人會以及虛擬現實產業主要投資機構和君資本聯合策劃,詳述了虛擬現實產業優選化發展的戰略布局,采集了知名專家學者的前沿理論;彙聚了靠前主要上市公司高層管理人員VR戰略的核心觀點,並分享了來自好萊塢、硅谷、以及靠前VR產業一線從業人員的實踐經驗。 作為一本虛擬現實產業的普及讀物,本書旨在為行業從業人員及關注未來社會發展的各界人士提供可參考的很好不錯信息,推動社會大眾對虛擬現實+的認知和進一步探索。

    作者簡介

    文鈞雷陳韻林等 著

    size="43x26"

    文鈞雷 文鈞雷 優選虛擬現實領域早期開拓型創業者,虛擬現實(VR\\AR\\MR)產業專家,清華經管虛擬現實及人工智能產業研究院主任研究員,中科院雲計算中心虛擬現實研究院副院長,優選虛擬現實及人工智能千人會執行會長,深圳虛擬現實產業聯合會榮譽會長,優選少有VR產業基金及關聯基金的核心推動者,前海,中信國科,幻境星燎等多個VR專項基金發起人,多家金融機構及上市公司VR戰略顧問。曾先後就讀於清華,北郵,中傳,MIT海內外多所知名院校,專業覆蓋影視藝術、計算機、金融等復合領域。 陳韻林Sam 和君資本VR基金管理合伙人,參與管理南昌VR產業基地10億創投基金,優選虛擬現實與人工智能千人會秘書......

    精彩內容

        "VR 遊戲的特點 3D+ 全景,沉浸式的視覺體驗 VR很先帶給使用者的是視覺衝擊。通過虛擬現實技術呈現出來的遊戲場景是360°並且三維立體的,我們可以接近沉浸在遊戲的世界裡。這種沉浸感,可以讓我們感受到迎面而來的海浪,可以讓我們站在山峰上俯視整個山谷,也可以讓我們置身於熱帶叢林中。遊戲的世界包圍了我們,而且是如此真實,就好像帶我們到達了一個新的世界。 VR 遊戲適合創造特別真實或者接近虛構的世界 許多人認為VR追求的是對真實的還原,但實際上對於VR遊戲而言,特別擬真和接近虛構都能帶來相同的沉浸感。特別擬真的場景,旨在讓人獲得等同於在真實世界中的體驗,在某種程度上, 我們在遊戲中可以去實現我們在現實裡沒有辦法實現的事情,來滿足我們無法被滿足的一些欲望。所以,類似於模擬人生的遊戲,在VR裡面可以有很好的發揮。但是要做到接近擬真並不容易,......

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