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  • 2016年中國動漫遊戲產業年度報告 編者:魏玉山 著作 管理學理論/M
    該商品所屬分類:管理 -> 管理
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    838-1216
    【優惠價】
    524-760
    【作者】 魏玉山 
    【出版社】中國書籍出版社 
    【ISBN】9787506862929
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    書名:2016年中國動漫遊戲產業年度報告 2016年中國動漫遊戲產業年度報告
    ISBN編號:9787506862929
    是否是套裝:否

    出版社名稱:中國書籍出版社
    代碼:120
    作者:魏玉山


        
        
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    2016年中國動漫遊戲產業年度報告

    作  者: 編者:魏玉山 著作
    size="731x8"
    定  價: 120
    size="731x8"
    出?版?社: 中國書籍出版社
    size="731x8"
    出版日期: 2017年11月01日
    size="731x8"
    頁  數: 388
    size="731x8"
    裝  幀: 平裝
    size="731x8"
    ISBN: 9787506862929
    size="731x8"
    目錄
    ●主報告
    ●2016年中國動漫遊戲產業年度報告
    ●一、動漫產業:精品力作鑄造超級IP
    ●二、遊戲產業:成為優秀IP變現渠道
    ●三、用戶:消費群體重合力促產業融合發展
    ●分報告
    ●2016年中國動漫圖書出版產業年度報告
    ●一、2016年動漫圖書出版總體情況
    ●二、2016年動漫圖書銷售情況分析
    ●2016年中國漫畫產業年度報告
    ●一、漫畫市場規模和成長性,互聯網漫畫燃生機
    ●二、漫畫圖書單行本銷售固化,網紅漫畫家變現快
    ●三、漫畫作家紙媒創富遭遇斷崖式下滑
    ●四、漫畫行業投融資體量規模增大
    ●五、漫畫內容付費成為發展新引擎
    ●六、“互聯網+”深鑿變革之路
    ●2016年中國電視動畫產業年度報告
    ●一、2016年中國電視動畫備案情況回顧與特征分析
    ●二、2016年中國電視動畫發行情況回顧與分析
    ●三、2016年中國電視動畫播出與收視情況回顧及特征分析......
    內容虛線

    內容簡介

    size="789x11"

    魏玉山主編的《2016年中國動漫遊戲產業年度報告》是一本全面深入研究我國動漫遊戲產業發展的專題報告。報告對漫畫、動畫、遊戲領域的發展狀況進行繫統梳理和較為深入的分析,並對未來產業發展趨勢作出預測,同時也提出了促進產業發展的對策建議。

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