●主報告
●2016年中國動漫遊戲產業年度報告
●一、動漫產業:精品力作鑄造超級IP
●二、遊戲產業:成為優秀IP變現渠道
●三、用戶:消費群體重合力促產業融合發展
●分報告
●2016年中國動漫圖書出版產業年度報告
●一、2016年動漫圖書出版總體情況
●二、2016年動漫圖書銷售情況分析
●2016年中國漫畫產業年度報告
●一、漫畫市場規模和成長性,互聯網漫畫燃生機
●二、漫畫圖書單行本銷售固化,網紅漫畫家變現快
●三、漫畫作家紙媒創富遭遇斷崖式下滑
●四、漫畫行業投融資體量規模增大
●五、漫畫內容付費成為發展新引擎
●六、“互聯網+”深鑿變革之路
●2016年中國電視動畫產業年度報告
●一、2016年中國電視動畫備案情況回顧與特征分析
●二、2016年中國電視動畫發行情況回顧與分析
●三、2016年中國電視動畫播出與收視情況回顧及特征分析......
內容簡介
魏玉山主編的《2016年中國動漫遊戲產業年度報告》是一本全面深入研究我國動漫遊戲產業發展的專題報告。報告對漫畫、動畫、遊戲領域的發展狀況進行繫統梳理和較為深入的分析,並對未來產業發展趨勢作出預測,同時也提出了促進產業發展的對策建議。