| | | 畫出公司的互聯網進化路線圖(用互聯網思維重塑產品客戶和價值)/思想家繫列/博瑞森管理叢書 | 該商品所屬分類:管理 -> 市場/營銷 | 【市場價】 | 275-398元 | 【優惠價】 | 172-249元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787515812762 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
| 【本期贈品】 | ①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
| |
版本 | 正版全新電子版PDF檔 | 您已选择: | 正版全新 | 溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。*. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。 *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。 *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。 | | | | 內容介紹 | |
![](https://bnmppic.bookuu.com/goods/10/19/21/3328816-fm.jpg)
-
出版社:工商聯
-
ISBN:9787515812762
-
作者:李蓓
-
頁數:227
-
出版日期:2015-07-01
-
印刷日期:2015-07-01
-
包裝:平裝
-
開本:16開
-
版次:1
-
印次:1
-
字數:200千字
-
李蓓著的《畫出公司的互聯網進化路線圖(用互聯網思維重塑產品客戶和價值)》從企業自身的角度,結合企業業務,為企業發展指明方向,助企業互聯網思維落地。本書*像是一本集合了大量案例的“試錯指南”。在你覺得無法突破現狀的時候,嘗試著回答一下本書以“章節標題”形式提出的各種問題。
-
企業的互聯網轉型、創業,就如同“穿越玉米地
”!
你在玉米地的這邊,你知道,對面就有美麗的湖
濱、豐美的果實,但是玉米稈高過人頭頂,你的視野
受限,你和同伴們在玉米地中穿行,常常覺得是在漫
無目的地瞎闖,隻能憑直覺前行,然後你們會踫到障
礙,似乎難以得到預期中的反響……
如果此時,你能看到前人留下的一些指引牌,往
往會信心大增。而李蓓著的《畫出公司的互聯網進化
路線圖(用互聯網思維重塑產品客戶和價值)》中各
個章節所提出的18個“可以……嗎”的問題,就是你
正在尋找的指引牌!我把這些“指引牌”歸結為三大
類,分別是產品、客戶和價值。這些問題的答案不可
能是“現成的”,但它們能幫你結合自己企業的現狀
、特點,逐步描繪出企業的互聯網進化方向和步驟。
祝你早日穿越玉米地!
-
第一篇 重新思考產品 問題1:可以數字化嗎 第一節 登上數字化快車 第二節 20年前,你預見到了電子書嗎 第三節 比特的“魔法世界” 問題2:可以配套嗎 第一節 索尼為什麼又輸了 第二節 完整!完整!完整 問題3:可以形成數字產業鏈嗎 第一節 “躺著賺錢”的數字平臺 第二節 視頻行業的縱深融合 問題4:可以成為平臺嗎 第一節 隻能向上遊延伸嗎?不 第二節 “兩端開放”的“輕”公司 問題5:可以模塊化嗎 第一節 “積木”的多種玩法 第二節 野蠻生長的“山寨機” 問題6:可以預售嗎 第一節 “眾籌”籌的是什麼 第二節 “定制”打亂了誰 問題7:可以持續訂購嗎 第一節 終身價值有幾何 第二節 “盒子模式”有多美 第二篇 重新思考客戶 問題1:可以發現社區嗎 第一節 建設有生命力的社區 第二節 主動融入社區 問題2:社區可以自我演化嗎 第一節 活躍社區的“自增長” 第二節 社區成長的兩個條件 問題3:可以聚合需求嗎 第一節 傳統營銷已死 第二節 是評測,不是廣告 問題4:可以找到核心追隨者嗎 第一節 突破“雞蛋困境” 第二節 “約嗎?”如何變成暗號 第三節 不分內外的“喫貨”大軍 問題5:影響可以持續嗎 第一節 “傳染病”的退卻 第二節 博客缺了什麼 問題6:可以建立信用體繫嗎 第一節 用戶信用等級 第二節 信用轉移 第三節 群體智慧 第三篇 重新思考價值 問題1:可以成為數據終端嗎 第一節 信息成為“第六感” 第二節 閃爍的“小屏幕” 第三節 萬物互聯 問題2:可以發現*低成本嗎 第一節 “網絡中介” 第二節 社會企業 第三節 尋找“零成本” 問題3:可以去中心嗎 第一節 網絡效應 第二節 擴張即增值 第三節 無中心的網 問題4:可以隨需即得嗎 第一節 “分享經濟” 第二節 想得到的立刻就能得到 第三節 *多體驗,*豐富的人生 問題5:可以形成生態圈嗎 第一節 告別“寒武紀” 第二節 產業鏈“解體” 第三節 “創新大**”
-
*重要的是,“創客”和“山寨”廠商都利用了
“核心模塊”的優勢。比如,DIY汽車,你可以選擇虎
斑貓提供的基礎車架,出廠時已經有了底盤,看似千
奇百怪的外觀設計都是在基礎車架上利用“插件”搭
積木纔實現了個性化。而“山寨機”的騰飛離不開聯
發科推出的TumKey“解決方案”,就是將傳統的多個
芯片集成在一個芯片內,並擁有移動電話的所有基礎
功能,隻需加上主板、外殼,擰上螺絲,貼上標簽就
可以出廠,是在“核心模塊”上“搭積木”,“山寨
機”具有了超快和超靈活的優勢。 還有一個相同之處在於協同制造。要得到一張
Opendesk的桌子,你要加入一個看似松散,但高度分
工、可以自由組合的“團隊”。這張桌子的不同部件
會用到多方的制造優勢,有的人操作數控機床,有的
人切割木材,你不需要成為“全纔”,隻要知道到哪
裡能找到他們即可。“山寨機”制造的全套“產業鏈
”在深圳自發形成,不出一條街,你就能找到制造一
款新機所需的所有部件,無論是那時還顯得很“**
”的觸摸屏,還是一個特殊標號的螺絲釘,無論你的
需求是一百個還是成千上萬個,都可以找到供應商一
協同制造的環境支撐了“山寨機”的繁榮。 對比之後,你也許不會驚訝。基於“核心模塊”
的制造,無論是以歐美中產階級為主體的“創客”群
還是中國的“山寨大軍”,都有相似的優勢——千奇
百怪的設計、快速靈活的反應、支持小批量定制,而
且盈利能力不菲。我們也可以認為,3D打印機將成為
跨行業的“核心模塊”,隻要它突破了精度的限制和
對材料的要求,就可以將設計分解到原子級別,具有
*強的組合能力。現在,讓我們再來檢視一下信息世
界和實物世界的互聯網思維。也許你會發現,它們之
間的差異並不大。一個是將信息分解為比特,另一個
是將實物分解到原子,再利用計算機和互聯網的三大
超能力實現跨時空的協同組合,都能變出相似的“神
奇魔術”。 我們在前面討論過的數字產品策略也可以用來檢
驗“創客生態圈”的優劣。如果你還記得配套的重要
性,以及配套並非是簡單的“硬件+內容”的靜態結
合,而是需要磨合出一整套多方都能接受的利益分配
方案,形成為客戶實現隨需即得的利益共同體纔能持
續地提供“配套服務”,那麼,與已經成型的數字產
業相比,“創客生態圈”還沒打造出完整的“利益鏈
條”。無論是開源社區的“共享協議”,還是“山寨
”企業家們的單方抄襲,都沒能解決原創設計者的利
益分配問題,結果是堵塞了創新的源頭,很難調動原
創者的積極性。這是開源社區的“軟肋”,也是讓“
山寨機”從輝煌走向沒落的重要原因。但是,萌芽初
現的“新制造”也正在孕育著希望。 由於“核心模塊”的制造者*容易成為“創客生
態圈”的*大受益者——對應了數字產業中的“平臺
”,也具有和“平臺”一樣的特性:贏者通喫——握
有“核心模塊”,或希望打造出“核心模塊”的廠家
*有可能成為某個領域的“新制造”領軍者。有遠見
的“核心模塊”開發商也*有動力為參與“新制造”
的各方找到可持續的利益分配模式,包括為原創設計
者預留利潤。比如,3D打印機廠家可以記錄某設計被
打印的次數,並以此作為設計者獲得版權的依據。一
旦這種分配模式成型,“模塊化”制造的威力將再次
爆發,改變整個產業的版圖。 在下一個問題中,我們會看到另一個解決方案,
確保原創者的付出會得到回報,原創者又可以利用“
核心模塊”的優勢尋找*好的“外包制造商”,同樣
能夠讓整個利益分配鏈條逐漸成形。 P050-051
| | | | | |